MANUZOID
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Haba 4149 Manuale del proprietario
Marca
Haba
Modello
4149
Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario
Inst
ruct
ions
•
说明书
•
Spie
lanl
eitu
ng
•
Règl
e
du
jeu
•
I
nstr
ucci
ones
小熊本来帮忙
· Basti
Bär hilft sei
nen Freun
den
L
’ours Ben
ny aide ses am
is · Oso Basti
ayuda a sus a
migos
Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
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Copy
righ
t
Gam
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Ba
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Rod
ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
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ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
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Ba
d
Rod
ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
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Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
013
Copy
righ
t
Gam
es
Ba
d
Rod
ach
2
013
ENGLISH
2
Ben Bea
r
Helps His
Friends
A memory
game with
animals for
2
–
4
players ages
3 –
8.
Author:
Kristin Mückel
Illustrations:
Annet Rudolph
Length of the
game:
approx. 10 min
utes
There is
chaos
on the
farm. T
he animal
kids
happily
play hide
and
seek
until
it
is
time
to
return
home.
But
oh
dear!
In
all
this
brouhaha
the
kids
no
longer
know
wher
e
the
moms
and
dads
are.
Fortunately
Ben
Bear helps
the little
ones to
fi
nd their
parents again.
Contents
Ben Bear
8
green tiles
showing animal
kids
8
red tiles sho
wing moms
8
blue tiles sh
owing dads
12
fl
owers in
four colors
1
die
Set of game in
structions
3
ENGLISH
Game Idea
To help Ben Be
ar fi
n
d the correct
matching paren
ts for each ki
d. As
Ben is moved o
nto a tile sho
wing an animal
kid one mom an
d one
dad tile are t
urned over. If
they are the
correct parents
, you receive
a
fl
ower
as a reward.
Who is Ben’s b
est assistant
and collects t
he fi
r
st
three fl
owers?
Preparation of the Game
Shuffl
e the mom and da
d tiles and ar
range them in
the center of
the
table, as show
n. The kid til
es are arrange
d face-up in a
circle around
the parent til
es in the cent
er. Place Bear
Ben on any kid
tile. Each
player chooses
a color. He w
ill collect th
e fl
owers of this colo
r. The
fl
owers however are st
ill kept in th
e game box. Ge
t the die and
the
fl
owers ready.
Papas
Mamas
Ben Bear
Kids
ENGLISH
4
How to Play
Whoever has se
en a bear most
recently may
start. If you
cannot
agree the olde
st player star
ts and rolls t
he die. Move Be
n Bear
forward the co
rresponding nu
mber of kid ti
les.
Which kid has
Ben Bear reach
ed? Say the na
me of the anima
l!
(Animal Chart
on page 13) Th
en turn over a
mom and dad ti
le.
Have you found
the right par
ents?
• Yes?
Great! Take a
fl
ower of your chosen
color from the
box.
• No?
Pity! You can’
t take a fl
ower.
Try to memoriz
e the moms and
dads that are
face-up before
they are turne
d over again!
Then it’s the
turn of the nex
t player.
End of the Game
The game ends
as soon as a p
layer has coll
ected his third
fl
ower.
He or she is B
en Bear‘s bes
t assistant.
5
ENGLISH
Hints:
• Before star
ting to play f
or the fi
rst time have
a look at the
animals,
say their name
s and think wh
ich parents ma
tch which kid.
The
animals of one
family are ma
rked by an id
entical symbol
on the tile.
• The game is
easier if you
remove two an
imal families
or if together
you look at th
e tiles showin
g the parents
and then place
them face
down.
• The game ge
ts more diffi
cult when
you arrange t
he mom or dad
tiles face up
instead of the
kid tiles or
after having r
olled the die,
you decide whe
ther to move o
n towards the
right or the le
ft.
ENGLISH
6
Symbol
Animal
Father
Mother
Child
Pig
Boar
Sow
Piglet
Sheep
Ram
Ewe
Lamb
Cow
Bull
Heifer
Calf
Horse
Stallion
Mare
F
oal
Duck
Drak
e
Duck
Duckling
Chick
en
Rooster
Hen
Chick
Rabbit
Buck
Doe
Kit
F
rog
Male frog
F
emale frog
T
adpole
Animal Chart
7
中文
Pig
Boar
Sow
Piglet
Sheep
Ram
Ewe
Lamb
Cow
Bull
Heifer
Calf
Horse
Stallion
Mare
F
oal
Duck
Drak
e
Duck
Duckling
Chick
en
Rooster
Hen
Chick
Rabbit
Buck
Doe
Kit
F
rog
Male frog
F
emale frog
T
adpole
小熊本来帮忙
一个用动物来记忆的2至4人玩
的游戏,适宜年龄:3~8
作者:
Kristin Mückel
插图:
Annet Rudolph
游戏时长:
大约十分钟
农
场
里
现
在
很
混
乱
。
动
物
宝
宝
在
开
心
的
捉
迷
藏
,
知
道
该
回
家
了
。
但
是
天
啊
!
太
混
乱
了
,
宝
宝
们
根
本
找
不
到
他
们
的
爸
爸
妈
妈
了
。
幸运的是,小熊笨会来帮助小动
物们找到自己的爸爸妈妈。
所需物品
小熊 本
8
显示动物宝宝的绿色卡片
8
显示动物妈妈的红色卡片
8
动物爸爸的蓝色卡片
12
四种颜色的花
1
骰子
一套游戏说明
中文
8
中文
游戏想法
帮助小熊本正确找到每个动物宝
宝的爸爸妈妈。
当本移动到显示动物宝宝的卡片
上时候,爸爸妈妈的卡片都要翻
转
过来。如果他们是正确的父母,
你将得到一朵花作为奖励。
谁将成为本的小助手第一名搜集
到三朵花呢?
游戏准备
将父母的卡片进行洗牌,并将它
们按图放在桌子中间。
宝宝卡片放在父母卡片的周围,
正面朝上围成一个圈。
将小熊放在任意一个宝宝卡片上
。每个玩家选择一个颜色。
他将得到相应颜色的花朵。花朵
还是要放在盒子里的。
将花朵和骰子都准备好。
爸爸
妈妈
小熊本
宝宝
9
中文
中文
玩儿法
谁最近看过熊得可以先开始,如
果不同意,可以从年纪最大的玩
家
开始掷骰子。将小熊向前移动到
宝宝卡片上相应的数字。
小熊移动到了那个动物宝宝的卡
片上了么?说出动物宝宝的名字
!
(动物名单在第13页)然后开
始翻转爸爸妈妈的卡片。
你找到正确的爸爸妈妈了吗?
•
是的?
太好了!从盒子中拿走一朵与你
选择颜色相同颜色的花朵。
•
没有?
很遗憾!你不能得到一朵花
在卡片翻转过去之前,请试图记
住正面朝上的爸爸妈妈的卡片!
然后下一位玩家开始游戏。
游戏结束
当有一位玩家得到了三朵花时,
游戏结束。
他或她将成为小熊本的最佳助手
。
中文
10
中文
建议:
•
在第一次开始前看一看动物,说出他们的名字并
想一
想哪个父母对应哪个宝宝。
一个家庭中的动物在卡片上会有
相同的符号象征。
•
如果你移动两个动物家庭或你们一起看父母和宝
宝的卡片后再翻
过去,游戏就变得简单了。
•
当你将爸爸或者妈妈的卡片正面朝上放置来代替
宝宝卡片或者在
掷完骰子后你决定向左还是向右
移动时,游戏难度就增加了
11
中文
中文
符号
动物
父
母
儿
猪
公猪
母猪
小猪
羊
公羊
母羊
羔羊
牛
公牛
母牛
小牛
马
公马
母马
小马
鸭
公鸭
母鸭
小鸭
鸡
公鸡
母鸡
小鸡
兔
公兔
母兔
小兔
青蛙
公蛙
母蛙
蝌蚪
动物图
DEUTSCH
12
Basti Bär
hilft seinen Freunden
Ein tierisches Memospiel
für 2
–
4
Spieler von
3
–
8 Jahren.
Spielidee:
Kristin Mückel
Illustration:
Annet Rudolph
Spieldauer:
ca. 10 Min
uten
Auf
dem
Bauernhof
geht
es drunter
und
drüber. A
lle
Tierkin
der
spielen
ausgelassen
Verstecken.
Doch
jetzt
ist
es
Zeit
nach
Hause
zu
gehen.
Aber oh
Schreck, die
Tierkinder wissen
in
dem ganzen
Durcheinander
gar
nicht
mehr,
wo
Mama
und P
apa
sind
.
Zum
Glück
hilft
Basti
Bär
den
kleinen Tieren ihre
Eltern
zu fi
nden.
Spielinhalt
1
Basti Bär
8
grüne Tierki
nder-Plättchen
8
rote Mama-Plä
ttchen
8
blaue Papa-Pl
ättchen
12
Blumen in vier Farb
en
1
Würfel
1
Anleitung
13
DEUTSCH
Spielidee
Ihr helft Bast
i Bär für jede
s Tierkind die
passenden Elt
ern zu fi
nden.
Sobald Basti z
u einem Tierki
nd kommt, müss
t ihr eine Mam
a und
einen Papa auf
decken. Sind e
s die richtige
n Eltern, bekom
mt ihr
eine Blume als
Belohnung. We
r ist der best
e Bären-Helfer
und
sammelt als er
ster seine dre
i Blumen?
Spielvorbereitung
Mischt die Mam
a- und Papa-Pl
ättchen verdec
kt und legt si
e wie
abgebildet in
die Tischmitte
. Die Kinder-P
lättchen werde
n offen im
Kreis um die M
ama- und Papa-
Plättchen vert
eilt. Stellt B
asti Bär auf
ein beliebiges
Kinder-Plättc
hen. Jeder dar
f sich eine Bl
umenfarbe
aussuchen. Die
Blumen bleibe
n aber vorerst
noch in der Sc
hachtel.
Haltet den Wür
fel und die Bl
umen bereit.
Papas
Mamas
Basti Bär
Kinder
DEUTSCH
14
Spielablauf
Wer zuletzt ei
nen Bären gese
hen hat, begin
nt. Wenn ihr eu
ch nicht
einigen könnt,
beginnt der ä
lteste Spieler
und würfelt. Z
iehe Basti Bär
entsprechend d
er gewürfelten
Augenzahl auf
den Kinder-Plä
ttchen
im Uhrzeigersi
nn weiter.
Bei welchem Ti
erkind bleibt
Basti Bär steh
en? Nenne das T
ier! (siehe
Tier-Übersicht
Seite 7) Deck
e dann ein Mam
a- und ein Papa
-Plättchen
auf!
Hast du seine
Eltern gefunde
n?
• Ja?
Toll gemacht!
Nimm dir eine
Blume in deine
r Farbe aus de
r
Schachtel!
• Nein?
Schade! Du dar
fst dir leider
keine Blume n
ehmen.
Versucht euch
die aufgedeckt
en Plättchen z
u merken und ve
rdeckt
sie dann wiede
r! Anschließen
d ist der näch
ste Spieler im
Uhrzeiger-
sinn an der Re
ihe.
Spielende
Das Spiel ende
t, sobald ein
Spieler seine
dritte Blume g
esammelt hat.
Er ist Basti B
ärs bester Hel
fer.
15
DEUTSCH
Tipps:
• Seht euch v
or dem ersten
Spiel die Tier
e genau an, be
nennt sie
und überlegt w
elche Eltern z
u welchem Kind
passen. Auf de
n
Plättchen alle
r zu einer Fam
ilie gehörende
n Tiere ist je
weils das
gleiche Symbol
abgebildet.
• Das Spiel w
ird einfacher,
wenn ihr ein
oder zwei Tier
familien
weglasst oder
euch gemeinsam
die Eltern-Pl
ättchen anscha
ut
und sie erst d
anach verdeckt
.
• Das Spiel w
ird schwerer,
wenn ihr statt
der Kinder-Pl
ättchen
die Mama- oder
die Papa-Plät
tchen offen au
slegt oder euch
erst nach dem
Würfeln entsch
eidet, ob ihr
im oder gegen d
en
Uhrzeigersinn
ziehen möchtet
.
DEUTSCH
16
Symbol
Tier
V
ater
Mutter
Kind
Schwein
Eber
Sau
F
erk
el
Schaf
Bock
Zippe
Lamm
Rind
Stier
K
uh
Kalb
Pferd
Hengst
Stute
Fohlen
Ente
Erpel
Ente
Entenkük
en
Huhn
Hahn
Huhn
Hühnerkük
en
Kaninchen
Rammler
Zippe
Kaninchenjunges
F
rosch
F
roschmännchen
F
roschweibchen
Kaulquappe
Tier-Übersicht
17
FRANÇAIS
Schwein
Eber
Sau
F
erk
el
Schaf
Bock
Zippe
Lamm
Rind
Stier
K
uh
Kalb
Pferd
Hengst
Stute
Fohlen
Ente
Erpel
Ente
Entenkük
en
Huhn
Hahn
Huhn
Hühnerkük
en
Kaninchen
Rammler
Zippe
Kaninchenjunges
F
rosch
F
roschmännchen
F
roschweibchen
Kaulquappe
L’ours Benny
aide ses amis
Un jeu
de
mémoire sur
les
animaux, pour 2
à
4
joueurs de
3
à
8
ans.
Idée :
Kristin
Mückel
Illustration :
Annet Rudolp
h
Durée de la pa
rtie :
env. 10 minute
s
Il y
a un
grand remue-ménage à la
ferme. Tous les
petits des
animaux
jouent
gaiement
à
cache-cache.
Il
est
temps
de
rentrer
à
la
maison,
mais
voilà
que
les
petits
ne
savent
plus
où
se
trouvent
leur
maman
et le
ur pa
pa.
Heureusement,
Benny
va
les
aider
à
retrouv
er le
urs
parents.
Contenu
du
jeu
1
ours Benny
8
plaquettes v
ertes = petits
des animaux
8
plaquettes ro
uges = mamans
8
plaquettes bl
eues = papas
12
fl
eurs de quatre couleurs
différentes
1
dé
1
règle du jeu
FRANÇAIS
18
FRANÇAIS
Idée
Vous aidez Ben
ny à trouver l
es parents de
chaque petit. D
ès que Ben-
ny arrive vers
un petit, vou
s devez retour
ner une plaquet
te de maman
et une plaquet
te de papa. Si
ces plaquette
s représentent
les parents
de ce petit, v
ous récupérez
une fl
eur en récompens
e. Qui aidera
le
mieux Benny et
récupèrera en
premier ses t
rois fl
eurs ?
Préparatifs
Mélanger les p
laquettes de m
amans et les p
laquettes de pa
pas et
les poser au m
ilieu de la ta
ble, faces cac
hées, comme mo
ntré sur
l’illustration
. Les plaquett
es des petits
d’animaux sont
réparties en
cercle, faces
visibles, auto
ur des plaquet
tes rouges et
bleues. Poser
Benny sur n’im
porte quelle p
laquette de pe
tit. Chaque jou
eur choisit
une couleur de
fl
eur, mais les fl
eurs reste
nt encore dans
la boîte.
Préparer le dé
et les fl
eurs.
papas
mamans
ours Benny
ours Benny
petits des anim
aux
19
FRANÇAIS
FRANÇAIS
Déroulement de la partie
Celui qui a vu
un ours en de
rnier commence
. Si vous n’arr
ivez pas à
vous mettre d’
accord, c’est
le joueur le p
lus âgé qui co
mmence en
lançant le dé.
Avance Benny
dans le sens d
es aiguilles d
’une montre
sur les plaque
ttes des petit
s autant de fo
is que de point
s indiqués par
le dé.
Sur quel petit
Benny arrive-
t-il ? Nomme l
’animal et ret
ourne une pla-
quette de mama
n et une plaqu
ette de papa !
(Lexique des a
nimaux
page 19)
As-tu trouvé s
es parents ?
• Oui ?
Bien joué ! Pr
ends une fl
eur de ta c
ouleur dans la
boîte !
• Non ?
Dommage ! Tu n
’as pas le dro
it de prendre
de fl
eur.
Essayez de vou
s rappeler les
motifs des pl
aquettes retou
rnées et
retournez-les
de nouveau, fa
ces cachées. C
’est ensuite au
tour du
joueur suivant
dans le sens
des aiguilles
d’une montre.
Fin de la partie
La partie est
terminée dès q
u’un joueur a
récupéré sa tro
isième fl
eur.
C’est lui qui
a aidé le mieu
x Benny.
FRANÇAIS
20
FRANÇAIS
Conseils :
• Avant de jo
uer pour la pr
emière fois, o
bservez bien l
es animaux,
nommez-les et
réfl
échissez pour savo
ir quels paren
ts ont quel
petit. Les pla
quettes de tou
s les animaux
d’une même fami
lle sont
marquées par l
e même symbole
.
• Le jeu sera
plus facile s
i on laisse de
côté une ou p
lusieurs famil
les
d’animaux ou
si vous regar
dez ensemble
les plaquette
s des parent
s
et les retourn
ez seulement a
près.
• Le jeu
sera
plus di
ffi
cile si,
au lie
u de l
aisser
les pla
quettes
des p
etits
visibles, vous
laissez celle
s des mamans o
u celles des p
apas visibles,
ou si vous déc
idez seulement
après le lanc
er du dé dans q
uel sens
vous allez jou
er (sens des a
iguilles d’une
montre ou en s
ens inver-
se).
La pagina sta caricando ...
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La pagina sta caricando ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
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Modello
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