2K The Bureau: XCOM Declassified Manuale del proprietario

Tipo
Manuale del proprietario
-xcom declassified- 1
GARANZIA SOFTWARE LIMITATA, ACCORDO DI LICENZA
E INFORMAZIONI SULLA RISERVATEZZA
Questo documento potrebbe essere aggiornato e la versione più recente verrà pubblicata
all’indirizzo www.taketwogames.com/eula. L’uso di questo Software 30 giorni dopo la
pubblicazione di una versione aggiornata del documento implica l’accettazione dei termini
dello stesso.
QUESTO SOFTWARE È CONCESSO IN LICENZA E NON VENDUTO. INSTALLANDO,
COPIANDO O USANDO IL SOFTWARE (COSÌ COME DEFINITO SOTTO), SI ACCETTA DI
ESSERE VINCOLATI DALLE CONDIZIONI E DAI TERMINI DELLA GARANZIA LIMITATA DEL
SOFTWARE E DELL’ACCORDO DI LICENZA (“ACCORDO”) E DALLE CONDIZIONI INDICATE
NEL PRESENTE DOCUMENTO. IL “SOFTWARE” COMPRENDE TUTTO IL SOFTWARE INCLUSO
IN QUESTO ACCORDO, I MANUALI, LA CONFEZIONE E ALTRI SCRITTI, FILE, MATERIALI
E DOCUMENTAZIONI ELETTRONICHE OD ONLINE ALLEGATI E QUALSIASI COPIA DEL
SOFTWARE E DEI SUOI MATERIALI. APRENDO, INSTALLANDO E/O USANDO IL SOFTWARE
O QUALSIASI MATERIALE INCLUSO NEL SOFTWARE, ACCETTATE I TERMINI DEL PRESENTE
ACCORDO CON TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (“CEDENTE DELLA LICENZA”). SE
NON SI ACCETTANO I TERMINI DEL PRESENTE ACCORDO, NON SI OTTERRÀ IL PERMESSO DI
INSTALLARE, COPIARE O USARE IL SOFTWARE.
I. LICENZA
LICENZA. Conformemente al presente Accordo e ai relativi termini e condizioni, il Cedente
della licenza vi garantisce, con il presente, il diritto e la licenza non in esclusiva, non trasferibile
e limitata per l’utilizzo di una copia del Software per uso personale e non commerciale su un
solo computer (o piattaforma, se non diversamente specificato). I diritti che avete acquisito
sono subordinati al rispetto di questo Accordo. La validità della licenza sotto questo Accordo
partirà dalla data dell’installazione o altro utilizzo del Software e terminerà alla data o
dell’eliminazione del Software o della cessazione dell’Accordo da parte del Cedente. La vostra
licenza termina immediatamente se tentate di aggirare qualsiasi misura tecnica protettiva
utilizzata in relazione al Software. Il Software viene concesso in licenza; con il presente
dichiarate di accettare che non vi sia trasferito o assegnato alcun titolo o proprietà nel
Software e che il presente Accordo non sarà inteso quale vendita di qualsivoglia diritto nel
Software. Tutti i diritti non specificatamente garantiti nel presente Accordo sono riservati dal
Cedente della licenza e, qualora applicabile, dai relativi licenzatari.
PROPRIETÀ. Il Cedente della licenza detiene tutti i diritti, i titoli e gli interessi a fronte di
questo Software, ivi inclusi, senza essere a questi limitati, i diritti d’autore, i marchi di fabbrica,
i segreti commerciali, i nomi societari, i diritti di proprietà, i brevetti, i titoli, i codici informatici,
gli effetti audiovisivi, gli argomenti, i personaggi, i nomi dei personaggi, le storie, i dialoghi,
le impostazioni, i bozzetti, gli effetti audio, i brani musicali e i diritti morali. Il Software è
protetto dalla legislazione degli Stati Uniti sui diritti d’autore e i marchi di fabbrica e da tutte
le legislazioni e le convenzioni in vigore a livello mondiale. Il Software non può essere copiato,
riprodotto o divulgato in alcun modo e con nessun mezzo, sia totalmente, sia parzialmente,
senza previa autorizzazione scritta da parte del Cedente della licenza. Qualsiasi persona che
copi, riproduca o divulghi tutto o qualsiasi parte del Software, in qualsivoglia modo o con
qualsiasi mezzo, violerà intenzionalmente le legislazioni sui diritti d’autore e potrà essere
soggetta a sanzioni civili e penali negli USA o nel proprio Paese. Va tenuto presente che le
violazioni dei diritti d’autore negli USA sono soggette a sanzioni stabilite dalla legge fino a
150.000$ per singola violazione. Il Software contiene determinati materiali accordati in licenza
e, in caso di violazione del presente Accordo, i cedenti del Cedente della licenza potrebbero
anche proteggere tali diritti. Tutti i diritti non espressamente garantiti in questa sede sono
riservati dal Cedente.
CONDIZIONI DELLA LICENZA.
Con il presente confermate il vostro accordo a non: a. utilizzare il Software per scopi
commerciali; b. divulgare, noleggiare, offrire in licenza, vendere, affittare o comunque
trasferire o cedere il presente Software, senza previa autorizzazione esplicita scritta da parte
del Cedente della licenza o come stabilito in questo Accordo; c. effettuare una copia del
Software o di qualsiasi parte dello stesso (salvo per quanto stabilito nel presente Accordo); d.
rendere disponibile una copia del Software su una rete per l’utilizzo o il download da parte di
più utenti; e. se non diversamente specificato dal Software o nel presente Accordo, utilizzare
o installare il Software (o consentire ad altri di farlo) su una rete, per utilizzo online, o su più
computer o unità di gioco contemporaneamente; f. copiare il Software su un disco fisso o
su altri dispositivi di memorizzazione al fine di bypassare il requisito di utilizzo del Software
dal CD-ROM o DVD-ROM allegato (questo divieto non è applicabile alle copie totali o parziali
eventualmente effettuate automaticamente dal Software durante l’installazione a garanzia di
un funzionamento più efficace); g. utilizzare o copiare il Software presso un centro di giochi
per computer o qualsiasi altro luogo, a meno che il Cedente della licenza vi offra un accordo
di licenza in loco separato che renda il Software disponibile per l’utilizzo commerciale; h.
decodificare, decompilare, smontare, preparare opere derivate basate su di esso o comunque
modificare il Software,totalmente o parzialmente; i. rimuovere o modificare qualsiasi notifica,
marchio o etichetta di proprietà riportata sul o nel Software; e j. trasportare, esportare o
riesportare (direttamente o indirettamente) in qualsiasi Paese in cui viga il divieto di ricezione
di tale Software, così come stabilito da qualsivoglia legislazione o relativa normativa USA
sulle esportazioni, o comunque violare le legislazioni o le normative che potrebbero essere
emendate di volta in volta.
ACCESSO A FUNZIONI E/O SERVIZI SPECIALI, COMPRESE LE COPIE
DIGITALI. Il download di software, il riscatto di un codice seriale unico, la registrazione del
Software, l’iscrizione a servizi di parti terze e/o a servizi del Cedente della licenza (insieme
all’accettazione delle relative condizioni e politiche) possono tutti essere richiesti per accedere
alle copie digitali del Software o a certi contenuti, servizi e/o funzioni sbloccabili, scaricabili,
online o altrimenti speciali (complessivamente denominate “Funzionalità addizionali”).
L’accesso alle Funzionalità addizionali è limitato a un singolo account per codice seriale
e non può essere trasferito, venduto, o ri-registrato da un altro utente, salvo nei casi in cui
è diversamente previsto. Le norme del presente paragrafo prevalgono su qualsiasi altra
condizione posta dal presente Accordo.
TRASFERIMENTO DI COPIE PRE-REGISTRATE. È possibile trasferire ad altri
e in maniera definitiva l’intera copia fisica del Software pre-registrato e la documentazione
allegata purché non venga trattenuta per sé alcuna copia del Software (comprese quelle di
backup o archiviazione) e della documentazione allegata, in tutto o in parte, e il cessionario
accetti le condizioni del presente Accordo. Le Funzionalità addizionali, compresi i contenuti
altrimenti non disponibili senza il codice seriale unico, non sono trasferibili in nessun caso ad
altri e potrebbero cessare di funzionare se la copia d’installazione originale del Software è
cancellata o se la copia pre-registrata del gioco non vi è più disponibile. Il Software può essere
utilizzato solo a fini privati. SENZA LEDERE QUANTO APPENA DICHIARATO, NON È POSSIBILE
TRASFERIRE COPIE PRE-PUBBLICAZIONE DEL SOFTWARE.
PROTEZIONI TECNICHE. Il Software potrebbe includere misure atte a controllare
l’accesso al Software o a certe funzioni o contenuti, a prevenire copie non autorizzate o
altrimenti a tentare di impedire a chiunque di superare i diritti e la licenza limitata concessi
in questo Accordo. Se il Software permette l’accesso alle Funzionalità addizionali, solo una
copia del Software alla volta potrà accedervi. Potrebbe essere necessario accettare termini
aggiuntivi o effettuare un’ulteriore registrazione per accedere ai servizi online e scaricare
aggiornamenti e patch per il Software. Solo il Software soggetto a una licenza valida può essere
usato per accedere a servizi online, compresi lo scaricamento di aggiornamenti o patch Non
sarà possibile interferire con tali misure di controllo o tentare di disabilitare o aggirare dette
funzionalità di sicurezza. Nel caso in cui le misure tecniche di protezione vengano disabilitate o
si creino interferenze con esse il Software non funzionerà correttamente.
CONTENUTI CREATI DALL’UTENTE: il Software potrebbe permettere di creare
contenuti, compresi ma non limitati a mappe di gioco, scenari, foto di un progetto d’automobile
o video di partite giocate. In cambio per l’utilizzo del Software e, fino al caso in cui i contributi
realizzati attraverso l’utilizzo del Software possano creare un qualsiasi interesse riguardante
i diritti, con il presente garantite al Cedente diritti e licenze esclusivi, perpetui, irrevocabili,
totalmente trasferibili, sub-patentabili e internazionali di utilizzare tali contributi in qualsiasi
modo e per qualsiasi scopo in collegamento al Software e ai relativi beni e servizi, tra cui
i diritti di riprodurre, copiare, adattare, modificare, esibire, mostrare, trasmettere, inviare o
altrimenti comunicare al pubblico con qualsiasi mezzo ora conosciuto o sconosciuto senza
ulteriore avviso o compenso di qualsiasi tipo, per l’intera durata della protezione garantita
alla proprietà intellettuale dalle leggi applicabili e dalle convenzioni internazionali. Con il
presente rinunciate a qualsiasi diritto morale di paternità, pubblicazione, reputazione o
attribuzione in rispetto all’utilizzo e al godimento, da parte del Cedente e di altri utenti, di
tali contributi in collegamento con il Software e i relativi beni e servizi sotto le leggi vigenti.
Tale concessione di licenza al Cedente, e la suddetta rinuncia a qualsiasi diritto morale
applicabile, sopravvivono a qualsiasi cessazione di questa Licenza.
COLLEGAMENTO A INTERNET. Il Software potrebbe richiedere un collegamento
a Internet per accedere a funzionalità basate su Internet, per l’autenticazione del Software
o per lo svolgimento di altre funzioni. Affinché certe funzionalità del Software possano
funzionare correttamente, vi potrebbe essere richiesto di avere e mantenere (a) un
adeguato collegamento a Internet e/o (b) un account attivo e valido con un servizio online,
come specificato dalla documentazione del Software, incluso ma non limitato a piattaforme
di terze parti, il Cedente o un affiliato del Cedente. Se non mantenete tali account, alcune
funzionalità del Software potrebbero non essere operative o cessare di funzionare
correttamente, completamente o in parte.
II. ACQUISIZIONE E UTILIZZO DELLE INFORMAZIONI.
Installando e utilizzando questo software, accettate l’acquisizione e l’utilizzo di informazioni,
compresi (dove possibile) invio di dati al Cedente e compagnie affiliate verso una nazione al
di fuori della Comunità Europea e dello Spazio Economico Europeo. Qualora vi colleghiate a
Internet durante l’utilizzo del Software, tramite la rete di una piattaforma di gioco, o qualsiasi
altro metodo, il Cedente della licenza potrà essere informato dai produttori dell’hardware
o dagli host delle piattaforme di gioco e potrà automaticamente acquisire determinate
informazioni del vostro computer o unità di gioco. Tali informazioni potranno includere,
senza essere a queste limitate, gli ID degli utenti (ad es. gamertag e nomi a video), i punteggi
ottenuti nei giochi, gli obiettivi, le performance di gioco, le ubicazioni visitate, le buddy list,
l’indirizzo MAC dell’hardware, l’indirizzo del protocollo di Internet e il vostro utilizzo delle
varie funzioni di gioco. Tutte le informazioni acquisite dal Cedente della licenza saranno
considerate informazioni riservate che non divulgano la vostra identità né costituiscono
informazioni personali. Tuttavia, qualora inseriate dei dati personali (ad es. il vostro nome
reale) nell’ID utente, tali dati personali saranno automaticamente trasferiti al Cedente della
licenza e utilizzati come descritto in questo Accordo.
Le informazioni acquisite dal Cedente della licenza potranno essere immesse su siti Web
ad accesso pubblico, condivise con i produttori di hardware, condivise con gli host delle
piattaforme, condivise con partner commerciali del Cedente della licenza o utilizzate dal
Cedente della licenza per qualsiasi altro scopo legalmente ammesso. Utilizzando questo
Software acconsentite all’uso dei relativi dati da parte del Cedente, tra cui la pubblica
esposizione di dati come l’identificazione di contenuti da voi creati o l’esposizione di
punteggi, classifiche, obiettivi e altri dati di gioco. Qualora non desideriate che i vostri dati
siano condivisi come sopra indicato, si raccomanda di non utilizzare il Software.
III. GARANZIA
GARANZIA LIMITATA: Il Cedente della licenza vi garantisce, per 90 giorni dalla data
d’acquisto, (qualora siate l’acquirente iniziale e originale del Software) che il supporto
di stoccaggio originale del Software non presenta difetti di materiali o mano d’opera,
premesso che sia utilizzato in modo normale e ne sia garantita la manutenzione. Il Cedente
garantisce che questo Software è compatibile con un personal computer che soddisfi
i requisiti minimi di sistema elencati nella documentazione del Software o che è stato
certificato, dal produttore dell’unità di gioco, come compatibile con l’unità di gioco per cui
è stato pubblicato, tuttavia, a causa delle variazioni hardware, software, nel collegamento
a Internet e nell’utilizzo individuale, il Cedente non garantisce la prestazione di questo
Software sul vostro specifico computer o unità di gioco. Il Cedente non garantisce contro
le interferenze nel vostro godimento del Software; che il Software soddisferà le vostre
necessità; che il funzionamento del Software sarà ininterrotto o libero da errori, o che il
Software sarà compatibile con software o hardware di terze parti o che qualsiasi errore
nel Software verrà corretto. Nessun consiglio orale o scritto, da parte del Cedente o di
qualsiasi rappresentante autorizzato, creerà una garanzia. Dato che alcune giurisdizioni
non permettono l’esclusione o la limitazione di garanzie implicite o la limitazione dei diritti
legali vigenti del consumatore, alcune o tutte le suddette eccezioni o limitazioni potrebbero
non essere applicabili.
Qualora, per qualsivoglia motivo, durante il periodo di garanzia, riscontriate dei difetti nel
supporto di memorizzazione o nel Software, il Cedente della licenza conferma il proprio
accordo a sostituire, a titolo gratuito, qualsiasi Software riscontrato difettoso nel corso
di validità della garanzia, premesso che il Software sia attualmente prodotto dal Cedente
della licenza. Qualora il Software non sia più disponibile, il Cedente della licenza deterrà il
diritto di sostituirlo con un Software similare, di pari valore o di valore superiore. La presente
garanzia è limitata al supporto di memorizzazione e al Software, così come originariamente
fornito dal Cedente della licenza e non è applicabile in caso di normale usura. La presente
garanzia non sarà applicabile e sarà considerata nulla qualora il difetto si verificasse a
causa di abuso, utilizzo inadeguato o negligenza. Qualsiasi garanzia implicita stabilita
legalmente è espressamente limitata al periodo di 90 giorni sopra menzionato.
Fatto salvo tutto quanto sopra riportato, la presente garanzia sostituisce qualsiasi altra
garanzia, verbale e scritta, esplicita o implicita, ivi inclusa qualsiasi altra garanzia di
commerciabilità, adeguatezza a un determinato scopo o non violazione e il Cedente della
licenza non sarà vincolato da nessun’altra dichiarazione o garanzia di alcun tipo.
Alla restituzione del Software oggetto della suddetta garanzia limitata, si raccomanda
di spedire solo il Software originale, all’indirizzo del Cedente della licenza, di seguito
specificato, e di includere: il proprio nome e l’indirizzo postale, una fotocopia della ricevuta
d’acquisto con apposizione della data, una breve nota in cui si descriva il difetto e il sistema
su cui si utilizza il Software.
IN NESSUN CASO, IL CEDENTE DELLA LICENZA SARÀ RITENUTO RESPONSABILE
DI DANNI PARTICOLARI, INCIDENTALI O CONSEQUENZIALI DOVUTI AL POSSESSO,
ALL’UTILIZZO O AL MALFUNZIONAMENTO DEL SOFTWARE, IVI INCLUSI MA NON LIMITATI
A DANNI ALLE APPARECCHIATURE, PERDITA DEL VALORE DI AVVIAMENTO, GUASTI O
MALFUNZIONAMENTI DEL COMPUTER E, FINO A UN LIVELLO LEGALMENTE AMMESSO,
INFORTUNI PERSONALI, DANNI ALLA PROPRIETÀ, PERDITA DI PROFITTI O PUNIZIONI
ESEMPLARI DA CAUSE DI AZIONI DERIVANTI DA O RELATIVE A QUESTO ACCORDO O
AL SOFTWARE, SIANO ESSE DOVUTE A ILLECITI CIVILI (INCLUSA LA NEGLIGENZA),
CONTRATTI, PRECISA RESPONSABILITÀ GIURIDICA O ALTRO, ANCHE QUALORA IL
CEDENTE DELLA LICENZA SIA STATO INFORMATO DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI.
IN NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ DEL CEDENTE PER TUTTI I DANNI (SALVO OVE
RICHIESTO DALLE LEGGI VIGENTI) SUPERERÀ IL PREZZO EFFETTIVAMENTE PAGATO A
FRONTE DELL’UTILIZZO DEL SOFTWARE.
IN ALCUNI STATI/PAESI, NON È CONSENTITO ALCUN LIMITE SULLA DURATA DELLA
GARANZIA IMPLICITA E/O SULL’ESCLUSIONE O SULLA LIMITAZIONE DI DANNI
INCIDENTALI O CONSEQUENZIALI. IN TAL CASO, LE SUDDETTE LIMITAZIONI E/O
ESCLUSIONI O LIMITAZIONI DI RESPONSABILITÀ POTREBBERO NON ESSERE
APPLICABILI. LA PRESENTE GARANZIA NON SARÀ APPLICABILE ESCLUSIVAMENTE
NELLA MISURA IN CUI QUALSIASI SPECIFICA CLAUSOLA DI QUESTA GARANZIA SIA
PROIBITA DA LEGGI FEDERALI, STATALI O MUNICIPALI, CHE NON POSSANO ESSERE
PREVENUTE. LA PRESENTE GARANZIA VI ASSEGNA DETERMINATI DIRITTI LEGALI
OLTRE AD ALTRI DIRITTI CHE POTRESTE DETENERE E CHE POTREBBERO VARIARE DA
GIURISDIZIONE A GIURISDIZIONE.
CESSAZIONE: Il presente Accordo sarà efficace fino a quando non vi verrà posto
termine dall’utente o dal Cedente della licenza, oppure decadrà automaticamente nel caso
vengano violiate le regole e condizioni. Con la cessazione, si ha l’obbligo di distruggere
o restituire la copia fisica del Software al Cedente della licenza, oltre che di distruggere
permanentemente tutte le copie del Software e dei materiali e della documentazione
allegate in possesso dell’utente o sotto il suo controllo (per esempio, quelle presenti sui
server client o sui computer sui quali era stato installato).
DIRITTI LIMITATI DEL GOVERNO USA: Il Software e la documentazione
sono stati completamente implementati a proprie spese e sono forniti come “Software
commerciale per computer” o “software limitato per computer.” L’utilizzo, la duplicazione
o la divulgazione da parte del Governo USA o da un subappaltatore del Governo USA sono
soggetti alle limitazioni riportate al paragrafo (c)(1)(ii) delle clausole in Diritti nei dati tecnici
e nei software per computer (Rights in Technical Date and Computer Software) in DFARS
252.227-7013 o ai sottoparagrafi (c)(1) e (2) delle clausole dei Diritti limitati per software
commerciali per computer (Commercial Computer Software Restricted Rights) al FAR
52.227-19, come applicabile. Il Contraente / Produttore corrisponde al Cedente della licenza
nell’ubicazione di seguito elencata.
RIMEDI EQUI: Con il presente, confermate di essere a conoscenza che, qualora i termini
del presente Accordo non fossero specificatamente applicati, il Cedente della licenza
subirebbe danni irreparabili e quindi confermate il vostro accordo affinché il Cedente della
licenza sia autorizzato, senza vincolo alcuno, altre garanzie, prove dei danni, ad adottare dei
rimedi equi in conformità al presente Accordo, oltre a qualsiasi altro rimedio disponibile.
INDENNITÀ: Confermate di difendere e mantenere indenni il Cedente della licenza, i
suoi partner, cedenti di licenza, filiali, appaltatori, funzionari, amministratori, dipendenti
e agenti da qualsiasi danno, perdita e spesa dovuta, direttamente o indirettamente, alle
vostre azioni e omissioni nell’ambito dell’utilizzo del Software, in conformità ai termini del
presente Accordo.
VARI: Il presente Accordo rappresenta l’accordo globale relativamente a questa licenza
tra le Parti e sostituisce qualsiasi accordo e dichiarazione precedente tra di loro. Potrà
essere emendato solamente in forma scritta, di comune accordo tra le Parti. Qualora
qualsivoglia clausola del presente Accordo sia considerata non applicabile, per qualsiasi
motivo, tale clausola sarà emendata solamente fino al limite necessario a renderla
applicabile e le restanti clausole del presente Accordo non ne saranno influenzate.
LEGGE IN VIGORE. Il presente accordo sarà interpretato (senza tenere conto di
conflitti o scelta di principi legislativi) in conformità alla legislazione dello Stato di New York,
così come applicabile agli accordi tra residenti dello Stato di New York stipulati ed eseguiti
nello Stato di New York, ad eccezione di quanto stabilito dalla legislazione federale. Qualora
non vi sia stata espressa rinuncia scritta da parte del Cedente per il particolare caso o sia
in contrasto con le leggi locali, la giurisdizione unica ed esclusiva e la sede processuale
saranno le Corti statali e federali situate nella principale sede d’affari del Cedente (Contea di
New York, New York, U.S.A.). Entrambe le parti concordano sulla giurisdizione di tali Corti e
accettano che eventuali processi vengano celebrati come specificato dalle presenti norme
per la notifica di avvisi o altrimenti come consentito dalla legge dello stato di New York
o dalla legge federale. Le parti convengono che la convenzione delle Nazioni Unite sui
contratti per la vendita internazionale di beni (Vienna, 1980) non riguarda il presente Accordo
né qualunque disputa o transazione che scaturisca dal presente Accordo.
PER DOMANDE CONCERNENTI LA PRESENTE LICENZA, È POSSIBILE SCRIVERE A TAKE-
TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.
©1994-2013 Take-Two Interactive Software, Inc. Sviluppato da 2K Marin. XCOM, The
Bureau: XCOM Declassified, 2K Marin, 2K Games, Take-Two Interactive Software e i
rispettivi logo sono tutti marchi commerciali di Take-Two Interactive Software, Inc. Tutti i
diritti riservati. Tutti gli altri marchi sono di proprietà dei rispettivi detentori.
AVVISO Prima di utilizzare il gioco, leggere il manuale della console Xbox 360
®
,
il manuale del Sensore Kinect
®
per Xbox 360 e gli altri manuali delle periferiche
per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute. Visitare la pagina
www.xbox.com/support.
Importanti avvertenze per la salute: disturbi dovuti alla fotosensibilità
In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti
all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei
videogiochi. Anche nei soggetti che non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità
o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare
“attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità” durante l’utilizzo di videogiochi. I sintomi
possono includere vertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o
tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento, confusione, perdita
temporanea dei sensi e perdita di conoscenza o convulsioni che possono generare
infortuni dovuti a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti. In presenza di
uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del
videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più
soggetti a questo tipo di attacchi, i genitori sono tenuti a osservare o farsi descrivere
l’eventuale insorgenza dei suddetti sintomi. È possibile ridurre il rischio di attacchi
sedendosi lontano dallo schermo, utilizzando uno schermo di dimensioni inferiori,
giocando in una stanza ben illuminata ed evitando di giocare quando si è stanchi o
affaticati. Se nell’ambito familiare si sono vericati in precedenza casi di fotosensibilità
o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco.
ASSISTENZA
In caso di problemi con uno dei nostri prodotti, potrai contattare il personale della nostra assistenza tecnica in diversi modi:
Telefono: 0236049218*.
Dal lunedì al venerdì dalle 13:00 alle 21:00
*(Contatta il tuo operatore telefonico per conoscere l’esatto costo della telefonata).
Sito web: http://support.2k.com
NOTA: NON CONTATTARE IL PERSONALE DELL’ASSISTENZA TECNICA PER CHIEDERE SUGGERIMENTI SUL GIOCO. I TECNICI NON
SONO NÉ AUTORIZZATI NÉ QUALIFICATI A FORNIRE TALI INFORMAZIONI.
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Sommario
MENU PRINCIPALE…4
CAMPAGNE…5
COMANDI DI GIOCO…6
HUD…7
MENU DI GIOCO…9
OGGETTI DI GIOCO…10
LA SQUADRA XCOM…11
FOCUS TATTICO…12
MINIMAPPA…13
QUARTIER GENERALE DELL'XCOM…13
TIPI DI AGENTI…14
MENU ADDESTRAMENTO AGENTI…16
OPERAZIONI…17
MISSIONI DI CONSEGNA…17
1962. Il governo degli Stati Uniti vuole aumentare
la sua potenza militare in vista di un'inevitabile
guerra contro l'Unione Sovietica. Mentre le maggiori
potenze mondiali lottano per il predominio, un
nemico ignoto è pronto a colpire.
Senza preavviso, una forza proveniente da un altro
mondo lancia un attacco contro una struttura
militare americana. In seguito al caos scatenatosi,
un'agenzia segreta governativa conosciuta come
"The Bureau" emerge dalle ceneri dell'attacco per
opporsi all'invasione e combattere questi "esterni".
Completamente impreparata a un attacco di queste
proporzioni da parte di un nemico tecnologicamente
più avanzato, questa nuova agenzia di ricerca e
combattimento extraterrestre, conosciuta come
XCOM, si prepara a dare battaglia per garantire la
sopravvivenza dell'umanità.
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menu principale
CONTINUA
Riprendi a giocare dall'ultimo salvataggio.
NUOVA PARTITA
Inizia la campagna dall'inizio. Scegli tra le
difficoltà PIVELLO (facile), SOLDATO (normale),
VETERANO (difficile) o COMANDANTE (impossibile).
RICONOSCIMENTI
Visualizza i riconoscimenti di The Bureau: XCOM
Declassified.
OPZIONI
Accedi al menu delle opzioni, in cui è possibile
regolare le impostazioni di gioco e della console.
impoStazioni audio
Regola il volume della musica, degli effetti sonori
e delle voci, attiva o disattiva i sottotitoli
oppure cambia le impostazioni della lingua di gioco.
impoStazioni di gioco
Cambia le impostazioni di gioco, compreso l'aspetto
e la sensibilità del mirino del controller e il
puntamento automatico dei bersagli. Puoi anche
attivare e disattivare i suggerimenti, la vibrazione
e i comandi invertiti.
impoStazioni video
Regola la luminosità e i bordi dello schermo.
configura comandi
Mantieni le impostazioni predefinite o usa le
configurazioni "Mancino", "Invertita" o "Mancino
invertita".
campagne
Premi B nel menu principale per accedere alla
schermata della campagna. Da qui è possibile
iniziare una nuova campagna, continuare o eliminarne
una già esistente.
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comandi di gioco
CONTROLLER XBOX 360
COMANDI NEI MENU
Muoviti tra le opzioni: k o
Seleziona opzione: A
Esci dal menu/Annulla: B
COMANDI IN COMBATTIMENTO
Muoviti/Spostati di lato: k
Guarda: i
Scatta/Mettiti al riparo/Scavalca un riparo: A]
Focus tattico: B]
Interagisci/Ricarica: X]
Arma successiva: Y]
Mira: (tieni premuto)
Spara con l'arma: ]
Granata: Tieni premuto , quindi per lanciare
Rotolata: ]
Zoom mira:
Attacco in mischia:
Ordina agli agenti di muoversi/attaccare:
Richiama agenti:
Visualizza obiettivi/punti di interesse: 
Registro obiettivi:
Menu di pausa:
COMANDI FOCUS TATTICO
Muoviti/Seleziona: k
Guarda: i
Seleziona abilità/Conferma bersaglio: A]
Esci dal Focus tattico: B
Annulla ordini: X
Più informazioni: Y (tieni premuto)
Modalità Esamina: (tieni premuto)
Scorri i bersagli:
Scorri i bersagli:
Hud
1. MIRINO
Quando prendi la mira, un mirino apparirà al centro
dello schermo.
1
3
8
6
4
5
9
7
2
Y Arma successiva
X Interagisci/Ricarica
B Focus tattico
A Scatta/Riparo/Scavalca
Granata
(tieni
premuto)
L
Muoviti/
Spostati
di lato
C
Guarda
Mira x Spara con l'arma/Lancia granata
Registro obiettivi
Menu di pausa
Rotolata
Guarda un
punto di interesse
Ordina agli agenti
di attaccare o spostarsi
Richiama agenti
Guarda un punto di interesse
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2. OBIETTIVO
Mostra l'obiettivo successivo della missione che
stai svolgendo.
3. MUNIZIONI
Mostra l'arma equipaggiata e il numero dei colpi
rimasti nel caricatore, il numero dei colpi totali
disponibili per quel tipo di arma e il numero delle
granate.
4. LIVELLO
Mostra il livello attuale dell'agente.
5. BARRA PROGRESSI
Mostra i progressi dell'agente per raggiungere il
livello successivo.
6. SALUTE
Queste barre rosse rappresentano la salute
dell'agente. La tua barra attuale si riempirà da
sola col tempo, a meno che non venga svuotata del
tutto. Quando tutte le barre sono vuote, l'agente
diverrà inabile.
7. AZIONE/COMANDO
Mostra le abilità disponibili dell'agente e l'ordine
o l'obiettivo attuale. Dopo che un agente ha ricevuto
l'ordine di usare un'abilità, le icone sotto la
barra indicheranno il tempo necessario prima di
poter usare di nuovo quella abilità.
8. SALUTE DEI NEMICI
La barra della salute dei nemici viene visualizzata
sopra un nemico quando viene puntato. Una barra
blu indica un nemico dotato di scudo. La forza di
un'armatura nemica (quando c'è) è indicata vicino
alla barra della salute. La salute di un nemico con
scudo o con corazza non può essere svuotata finché
questi non ha ricevuto abbastanza danni da esaurire
lo scudo o distruggere la corazza.
9. ORDINI RAPIDI
Usa il tasto direzionale per impartire ordini rapidi.
Premi per ordinare alla squadra di spostarsi
in un punto specifico o attaccare un bersaglio
evidenziato oppure premi per far raggruppare gli
agenti nel punto in cui si trova Carter. Premi per
visualizzare l'obiettivo attuale.
menu di gioco
MENU DI PAUSA
Premi durante il gioco per visualizzare il menu
di pausa.
RIPRENDI
Esci dal menu di pausa e torna al gioco.
RICARICA L'ULTIMO CHECKPOINT
Riavvia la missione attuale dall'ultimo checkpoint.
CARICA PARTITA
Carica una partita salvata in precedenza.
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Riavvia la missione attuale dall'inizio.
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OPZIONI
Regola i comandi, l'audio e le impostazioni video.
ESCI DALLA PARTITA
Esci dalla partita e torna al menu principale.
menu obiettivo
Premi durante il gioco per visualizzare una lista
di obiettivi in corso e già completati. Usa questo
menu per visualizzare gli obiettivi o le missioni
opzionali nella zona o per richiamare la schermata
Elenco agenti.
oggetti di gioco
MUNIZIONI E ARMI
Le munizioni e le armi da raccogliere si trovano
sparse per tutto il campo di battaglia. Carter può
raccogliere le armi o gli strumenti da qualsiasi
nemico eliminato. Ma se un nemico lascia un'arma che
non è stata ancora sbloccata, questa si disintegrerà.
CASSE DI RIFORNIMENTO DURANTE LA MISSIONE
Gli agenti dell'XCOM hanno lasciato delle casse di
rifornimento in tutta la zona: questo permetterà a
Carter di rifornirsi di armi e munizioni, far salire
gli agenti di livello, aggiornare l'Elenco agenti e
salvare la partita. Usa queste casse per potenziare
e riorganizzare la squadra per la missione in corso.
ALTRI OGGETTI
Sul campo ci sono molti oggetti che possono servire
a Carter e alla sua squadra durante le missioni.
I progetti kit contengono kit avanzati che, una
volta equipaggiati, aumentano le statistiche di
Carter o dei suoi agenti. Puoi equipaggiare nuovi
kit nella schermata di avvio missione o in quella
di rifornimento durante la missione. Carter può
anche trovare vari documenti, foto e altri oggetti
che forniranno informazioni utili per la missione o
riguardo le attività degli esterni nella zona.
la Squadra Xcom
Durante gli incontri con gli esterni, Carter e la sua
squadra dovranno mettersi al riparo per difendersi
dagli attacchi nemici. Ricorrere al lavoro di
squadra per superare i nemici può fare la differenza
tra la vita e la morte sul campo di battaglia. Premi
A per metterti al riparo e premi per spostarti
negli angoli mentre sei al riparo. Tieni premuto
per guardare oltre il riparo e premi per sparare
con l'arma.
SALUTE DELLA SQUADRA
Quando gli agenti esauriscono la salute in
battaglia, diventano inabili. Per rianimare un
agente inabile, sposta Carter sull'agente e premi
X, oppure ordina a un altro agente di rianimare il
bersaglio. Quando esaurisci la salute, inizierai a
sanguinare. Raggiungi l'agente a terra prima che
si dissangui, altrimenti morirà e non potrà essere
utilizzato in missioni future (NOTA: A livello
di difficoltà Comandante gli agenti rianimati non
saranno disponibili per il combattimento finché
questo non è terminato).
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focuS tattico
Sul campo di battaglia, premi B per accedere al
Focus tattico. Il Focus tattico rallenta il tempo
e permette a Carter di controllare e dirigere gli
agenti sul campo. Durante il Focus tattico, Carter
può muovere la sua squadra, ordinare agli agenti di
usare le abilità speciali e utilizzare la funzione
Esamina. Usa il Focus tattico durante gli scontri
per ottenere un vantaggio strategico sui nemici, per
eseguire piani di battaglia e controllare il campo
di battaglia. Il Focus tattico è fondamentale per
vincere.
SELEZIONE DEI COMANDI
Quando il Focus tattico è attivo, sposta la levetta
sinistra per evidenziare un'abilità. Ogni area
della selezione rappresenta ciascun membro della
squadra di Carter. Seleziona un ordine e premi A
per trasmetterlo all'agente. Per alcune abilità
o comandi è necessario che l'agente selezioni un
bersaglio. I nemici che non possono essere puntati
visualizzeranno un messaggio che lo indicherà.
Quando Carter dà ordini agli agenti, i comandi
vengono messi in coda nell'ordine in cui sono
selezionati. Premi di nuovo B per disattivare il
Focus tattico. La battaglia riprenderà e gli agenti
della squadra eseguiranno gli ordini in tempo reale.
Una volta usate, le abilità speciali (tranne il
movimento, l'attacco o la rianimazione) dovranno
ricaricarsi prima di poter essere usate ancora. I
tempi di ricarica sono visualizzati sotto la barra
della salute dell'agente nell'HUD principale del
combattimento.
ESAMINARE
Durante il Focus tattico, tieni premuto per
esaminare il campo di battaglia e ottenere
informazioni utili sul bersaglio selezionato.
minimappa
Durante il Focus tattico, verrà visualizzata una
mappa nell'angolo in alto a sinistra. Sfrutta
la mappa per avere una panoramica della zona di
battaglia.
QUADRATO ROSSO: Indica un nemico.
CERCHIO BLU: Mostra la posizione di un agente.
FRECCIA BLU: Mostra la posizione di Carter e dove è
diretto.
ICONA OBIETTIVO: Quando è fuori dal radar appare
come una freccia arancione, ma quando è all'interno
della zona del radar apparirà come un cerchio
arancione.
converSazioni
Parla con gli ufficiali o i civili nel quartier
generale dell'XCOM o sul campo di battaglia per
scoprire obiettivi o missioni extra nel gioco. Le
scelte effettuate nelle conversazioni influenzeranno
la storia. Durante una conversazione, muovi la
levetta sinistra per evidenziare una risposta e
premi A per selezionarla.
quartier generale dell'Xcom
Durante l'invasione, la base sotterranea dell'XCOM
è l'unica cosa che si frappone tra l'umanità e la
sua estinzione. Tra una missione e l'altra, nella
base dell'XCOM sarà possibile reclutare agenti,
equipaggiare armi e sbloccare abilità, oltre che
prendere parte alle operazioni secondarie e alle
missioni di consegna.
TERMINALE RECLUTAMENTO AGENTI
Usa il terminale reclutamento agenti per reclutare,
congedare gli agenti e gestire le abilità e i
talenti. Gli agenti ottengono esperienza compiendo le
azioni o sconfiggendo i nemici sul campo. Acquisendo
esperienza aumenta anche il loro livello generale e
si sbloccheranno nuove abilità e talenti.
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Usa il terminale reclutamento agenti alla base o le
casse di rifornimento in missione per potenziare le
abilità e i talenti degli agenti. Usa il terminale
reclutamento agenti per visualizzare l'elenco degli
agenti disponibili o per reclutare nuovi membri di
supporto alle missioni. Quando un agente muore in
battaglia (e Carter non riesce a rianimarlo), il suo
nome apparirà sul Memoriale.
ARMERIA
Carter può visitare l'armeria al quartier generale
dell'XCOM per provare al poligono di tiro le armi
che ha ottenuto sul campo.
tipi di agenti
Durante le operazioni sul campo, Carter è al comando
di due agenti. Gli esterni possiedono una tecnologia
migliore e sono di più, ma gli agenti dell'XCOM
possono lavorare in squadra per superare questi
problemi. Combinare tutte e quattro le classi degli
agenti è la chiave per vincere.
COMMANDO
I Commando sono soldati aggressivi e ben addestrati:
sono i primi a presentarsi sul campo e gli ultimi ad
abbandonarlo. Possiedono un'elevata potenza di fuoco
e le loro abilità sono adatte per attirare il fuoco
nemico e distogliere l'attenzione dei nemici dai
bersagli più vulnerabili.
SUPPORTO
Gli agenti di supporto mantengono la squadra
al massimo dell'efficienza e, al tempo stesso,
indeboliscono le difese dei nemici. L'equipaggiamento
e le abilità degli agenti di supporto potenziano
gli altri agenti sul campo e possono ribaltare la
situazione in molti scontri.
RICOGNITORI
Gli agenti ricognitori sono esperti nell'ottenere
informazioni, nell'eversione e nell'esplorazione.
I ricognitori sono abili a distanza, dove possono
eliminare i nemici ignari con i loro fucili di
precisione. Usa le loro abilità di copertura
per intrufolarti nelle difese dei nemici e
fiancheggiarli.
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INGEGNERI
Gli ingegneri combattono la tecnologia con altra
tecnologia e sono specializzati in armi avanzate,
gadget e altri ingegnosi dispositivi a supporto
della squadra. La tecnologia e le abilità degli
ingegneri sono il cardine di ogni piano strategico
che si rispetti e servono per far uscire i nemici da
zone ben protette o anche per sfruttare contro il
nemico la sua stessa tecnologia.
menu addeStramento agenti
Seleziona un agente specifico per accedere al menu
addestramento agenti in cui potrai personalizzare
l'equipaggiamento, le abilità, i talenti e altri
attributi degli agenti.
RIEPILOGO AGENTE
Mostra il livello dell'agente, la salute totale e
l'esperienza guadagnata sul campo.
EQUIPAGGIAMENTO
Permette al giocatore di equipaggiare gli agenti con
diversi tipi di potenza di fuoco e kit. Recupera più
armi e tecnologia per ampliare le opzioni.
ABILITÀ
Mostra le varie abilità che l'agente ha imparato con
l'esperienza. Salendo di livello aumentano anche le
abilità disponibili. Ai livelli più alti gli agenti
dovranno scegliere tra varie abilità. Scegli con
cura, le abilità di un agente influenzano il suo
ruolo nella squadra.
TALENTI
Salendo di livello saranno disponibili talenti
che incrementeranno le capacità degli agenti. Con
l'aumentare del livello degli agenti, il giocatore
dovrà scegliere tra diverse opzioni dei talenti.
Queste opzioni possono cambiare pesantemente il modo
in cui un agente viene impiegato sul campo, perciò
scegli con cura.
operazioni
Da qui, Carter può accedere al terminale di
selezione missioni, che mostra una mappa degli
Stati Uniti in cui sono visualizzate le missioni
e le informazioni importanti dal fronte. Usa il
terminale per selezionare le operazioni principali,
quelle secondarie o inviare gli agenti in quelle di
consegna.
NOTIZIE/INFORMAZIONI DAL FRONTE
Seleziona questi punti sulla mappa per visualizzare
notizie e informazioni da tutto il paese.
OPERAZIONI PRINCIPALI
Queste operazioni sono le missioni principali che
il direttore dell'XCOM ha scelto per il loro grande
impatto sull'esito della guerra. Completandole
proseguirai la campagna e la storia.
OPERAZIONI SECONDARIE
Gli esterni hanno stabilito un contatto in numerosi
luoghi degli Stati Uniti. Il direttore ha ordinato
alle squadre di recarsi in diverse località per
indagare sulle segnalazioni delle attività degli
esterni. Le operazioni secondarie forniscono
esperienza e ricompense in aggiunta a quello che si
ottiene dalle operazioni principali.
miSSioni di conSegna
Quando ci sono agenti non impiegati nell'elenco,
Carter può inviarli in missioni di consegna. Queste
missioni servono per tenere tutti gli agenti in
forma e far aumentare il loro livello nel corso
della campagna. Per completare con successo una
missione di consegna puoi inviare più agenti per una
singola missione, ma fai attenzione: gli agenti che
invierai in queste missioni non potranno aiutare sul
campo di battaglia.
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