2K XCOM: Enemy Unknown Manuale del proprietario

Tipo
Manuale del proprietario
MINIMI RACCOMANDATI
SISTEMA
OPERATIVO:
Windows Vista Windows 7
SOFTWARE: Client Steam Client Steam
PROCESSORE: Dual Core a 2GHz Dual Core a 2GHz (Core 2 Duo
2.4GHz o Athlon X2 2.7GHz)
MEMORIA: 2GB di RAM 4GB di RAM
DISCO FISSO: 20GB liberi 20GB liberi
MEMORIA VIDEO: 256MB 512MB o superiore
SCHEDA VIDEO: NVIDIA GeForce 8600 GT/
ATI Radeon HD 2600 XT
o superiore
NVIDIA GeForce serie 9000/ATI
Radeon HD serie 3000
o superiore
SCHEDA AUDIO: Compatibile DirectX Compatibile DirectX
ALTRI REQUISITI E SUPPORTO
L'installazione iniziale richiede una connessione a internet per l'autenticazione a Steam; le
installazioni software richieste (incluse nel gioco) comprendono il client Steam, Visual C++
2008 Redistributable, DirectX e Microsoft .Net4.
STEAM
XCOM: Enemy Unknown funziona tramite Steam, piattaforma di giochi online e
distributore. Steam offre aggiornamenti automatici, un facile accesso ai contenuti
scaricabili e permette di unirsi velocemente agli amici in partite multigiocatore. Per poter
giocare a XCOM: Enemy Unknown sono necessari Steam e una connessione internet che
verrà utilizzata solo la prima volta che si avvia il gioco. Consulta la sezione Installazione
per maggiori dettagli, o vai su http://store.steampowered.com/ per ulteriori informazioni
sul servizio.
CONTENUTO DIGITALE ESCLUSIVO
EDIZIONE SPECIALE
Per installare il contenuto digitale esclusivo incluso nell'Edizione speciale, inserisci il
DISCO 2 dei dischi di installazione di XCOM: Enemy Unknown nell’unità DVD e vai alla
cartella "Contenuto Edizione speciale". Lì troverai la colonna sonora del gioco, le suonerie
e gli sfondi per il desktop.
REQUISITI DI SISTEMA
COMANDI
GENERALE
Navigazione su/giù/sinistra/destra C / V / Z / X o W / S / A / D
Conferma azione e o z
Annulla azione q o pulsante destro del mouse
BASE
(funzionano anche i comandi generali)
Soldato successivo (nella Caserma) t o pulsante del mouse 4
Soldato precedente (nella Caserma) s (SX) o pulsante del mouse 5
Sala di controllo (livello superiore HUD
strategico) Q
Camera di Gollop (livello superiore HUD
strategico) E
Ricerca (livello superiore HUD strategico) 1
Officina (livello superiore HUD strategico) 2
Caserma (livello superiore HUD strategico) 3
Hangar (livello superiore HUD strategico) 4
Sala strategica (livello superiore HUD
strategico) 5
TATTICA
(i comandi generali funzionano solo nel menu di pausa)
Apri HUD di fuoco/Conferma azione z / e
Interagisci con gli oggetti V
Soldato/Bersaglio successivo t o pulsante del mouse 4
Soldato/Bersaglio precedente s (SX) o pulsante del mouse 5
Cambia arma X
Muovi soldato Pulsante destro del mouse
Abilità 1-10 1 0
Abilità: ricarica R
Modalità guardia/Riparati Y / B
Sposta visuale su/giù/sinistra/destra W / S / A / D
Ruota visuale sinistra/destra Q / E
Livello di zoom visuale Z
Zoom libero visuale Tieni premuto il pulsante centrale del
mouse
Schermata maggiori informazioni F1
Unità F2-F8
1
5056113/MAN
VISUALE TATTICA
SALUTE
La salute di ogni singolo soldato è rappresentata dagli indicatori presenti sulla bandiera
dell'unità. Puoi ripristinare la salute di un soldato o stabilizzarne uno ferito gravemente sul
campo utilizzando i medikit, che possono essere fabbricati nell'Officina ed equipaggiati
nella schermata di scelta delle armi. Nota: i soldati uccisi in combattimento non possono
essere resuscitati e verranno rimossi definitivamente dalla squadra.
MOVIMENTO
Ogni soldato può muoversi in un'area limitata, rappresentata dalle linee sull'HUD.
Selezionando un soldato, apparirà un contorno che indicherà la massima portata di
movimento attualmente disponibile per quell'unità in una singola mossa (normalmente
due mosse a turno). Un'area extra indicherà la portata di movimento disponibile
utilizzando lo scatto, che consumerà in una sola volta tutti i punti movimento disponibili.
COPERTURA
I punti di copertura si rivelano cruciali per l'efficacia e la longevità delle truppe schierate
in campo. Gli oggetti utilizzabili come copertura vanno dalle panchine, ai bidoni della
spazzatura e ad altri elementi dello scenario, fino ai palazzi e ai veicoli. La quantità di
protezione garantita da ogni oggetto è indicata da un'icona degli scudi totale (copertura
alta) o da un'icona degli scudi parziale (copertura bassa). Una copertura bassa è sempre
meglio di nessuna copertura, ma è la copertura alta che garantisce la migliore posizione
difensiva per le truppe. Un'icona degli scudi gialla significa che il nemico sta attaccando
l'unità ai fianchi.
AZIONI
Oltre all'attacco standard, ogni classe di soldati possiede una serie di abilità specifiche
che possono essere usate sul campo come supporto alla squadra. Mano a mano che le
truppe aumentano di grado, si sbloccheranno ulteriori abilità specifiche. Inoltre, variando
l'equipaggiamento di ogni soldato si avranno a disposizione benefici speciali e ulteriori
manovre di combattimento. Nota: quando utilizzi un'azione terminerai il turno, anche se non
avrai usato ancora tutti i movimenti disponibili (fatta eccezione per alcune abilità speciali, tra
cui “Fuoco in corsa”, che ti permetterà di muoverti e di sparare nello stesso turno).
VISUALE PLANISFERO
GESTIONE STRUTTURE
La visuale del quartier generale XCOM fornisce una panoramica completa della base e
delle sue strutture. Mano a mano che il progetto si espande e nuove tecnologie diventano
disponibili, dovrai costruire nuove strutture per portare a termine alcuni obiettivi e per
aumentare la preparazione delle truppe. Quando lo spazio per nuove strutture inizia
a scarseggiare, potrebbe essere necessario scavare ulteriormente sotto la base. Va
inoltre sottolineato che alcune strutture ricevono un bonus adiacenza quando vengono
posizionate vicino ad altre strutture dello stesso tipo.
SALA DI CONTROLLO
Nella Sala di controllo, l'olomappa fornisce una rappresentazione completa della Terra
e permette di individuare i contatti alieni tramite la rete satellitare XCOM. Quando viene
individuato un nuovo contatto, verrà lanciata la missione corrispondente dalla Sala di
controllo. Se tutti i dipartimenti sono occupati, l'individuazione di nuovi contatti nella Sala
di controllo lascerà passare il tempo necessario al completamento dei progetti attuali.
SALA STRATEGICA
La Sala strategica permette di monitorare costantemente le nazioni facenti parte del
Consiglio, che fornisce i fondi per l'XCOM. Ogni nazione ha un indicatore del panico che
mostra il suo stato attuale. Se i livelli di panico nel Consiglio raggiungono livelli critici,
quel membro ne uscirà, portando via con sé i fondi e il supporto materiale. Il display
"Misuratore del destino", sempre ben in vista nella schermata principale, tiene traccia
del tuo stato generale nel Consiglio. Se troppe nazioni escono dal Consiglio, il progetto
XCOM avrà termine. Per controllare i livelli di panico delle nazioni del Consiglio, dalla
Sala strategica possono essere lanciati dei satelliti che forniranno ulteriore copertura.
Inoltre, così facendo aumenterai i fondi a tua disposizione.
LABORATORI DI RICERCA
La Dott.ssa Vahlen e la squadra di ricerca si occupano di tutta la ricerca e lo sviluppo
dell'XCOM dai Laboratori di ricerca. Quando un nuovo progetto di ricerca sarà
disponibile, verrai informato da un'apposita schermata. Inoltre, nei Laboratori di ricerca
ti verrà fornito un elenco completo di tutte le opzioni di ricerca attuali. Ricorda che puoi
occuparti della ricerca di un solo progetto alla volta: se passerai a un progetto diverso, la
ricerca su quello attuale verrà interrotta. Dai Laboratori puoi anche accedere all'archivio
ricerca, che contiene tutti i rapporti delle ricerche completate in precedenza.
OFFICINA
Nell'Officina, il Dr. Shen e la sua squadra gestiscono la produzione degli oggetti e
dell'equipaggiamento sviluppati dalla squadra di ricerca. Dall'Officina puoi acquistare
nuovi oggetti e armi che verranno costruiti immediatamente. Puoi anche ordinare nuovi
veicoli, che richiederanno del tempo per essere fabbricati. L'Officina è responsabile anche
della costruzione di nuove strutture nel quartier generale XCOM, incluse le infrastrutture
cruciali come i generatori elettrici e i collegamenti satellitari. Ricorda che la costruzione
delle strutture non è istantanea e che in molti casi richiederà diversi giorni.
CASERMA
Nella Caserma puoi visualizzare l'elenco attuale dei soldati e assoldare truppe extra per
rinforzare le squadre. Sono disponibili anche diverse opzioni di personalizzazione, che ti
permetteranno di regolare l'aspetto, la voce e il tono delle tue unità. Puoi accedere alla
struttura di Addestramento ufficiali anche tramite la Caserma. L'Addestramento ufficiali
offre una varietà di potenziamenti che si sbloccano in base al grado più alto raggiunto da
uno qualsiasi dei soldati. Dalla Caserma è anche possibile accedere a un memoriale in
onore dei membri della squadra XCOM che sono caduti in combattimento.
HANGAR
L'Hangar è il luogo in cui puoi gestire le flotte di intercettori XCOM, che si rivelano cruciali
per ingaggiare gli UFO nemici individuati nella Sala di controllo. Gli intercettori possono
essere stanziati negli Hangar di ogni continente e sono necessari per proteggere le zone
in cui viene stabilita una nuova copertura satellitare. Dall'Hangar è possibile ordinare
intercettori extra e anche modificare gli armamenti equipaggiati su ogni caccia.
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ESEMPLARI DA CAUSE DI AZIONI DERIVANTI DA O RELATIVE A QUESTO ACCORDO O AL SOFTWARE, SIANO ESSE DOVUTE A ILLECITI CIVILI (INCLUSA LA NEGLIGENZA),
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NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ DEL CEDENTE PER TUTTI I DANNI (SALVO OVE RICHIESTO DALLE LEGGI VIGENTI) SUPERERÀ IL PREZZO EFFETTIVAMENTE PAGATO A
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IN ALCUNI STATI/PAESI, NON È CONSENTITO ALCUN LIMITE SULLA DURATA DELLA GARANZIA IMPLICITA E/O SULL’ESCLUSIONE O SULLA LIMITAZIONE DI DANNI INCIDENTALI
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STATALI O MUNICIPALI, CHE NON POSSANO ESSERE PREVENUTE. LA PRESENTE GARANZIA VI ASSEGNA DETERMINATI DIRITTI LEGALI OLTRE AD ALTRI DIRITTI CHE POTRESTE
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vengano violiate le regole e condizioni. Con la cessazione, si ha l’obbligo di distruggere o restituire la copia fisica del Software al Cedente della licenza, oltre che di distruggere
permanentemente tutte le copie del Software e dei materiali e della documentazione allegate in possesso dell’utente o sotto il suo controllo (per esempio, quelle presenti sui server
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DIRITTI LIMITATI DEL GOVERNO USA: Il Software e la documentazione sono stati completamente implementati a proprie spese e sono forniti come “Software commerciale per
computer” o “software limitato per computer.” L’utilizzo, la duplicazione o la divulgazione da parte del Governo USA o da un subappaltatore del Governo USA sono soggetti alle
limitazioni riportate al paragrafo (c)(1)(ii) delle clausole in Diritti nei dati tecnici e nei software per computer (Rights in Technical Date and Computer Software) in DFARS 252.227-7013
o ai sottoparagrafi (c)(1) e (2) delle clausole dei Diritti limitati per software commerciali per computer (Commercial Computer Software Restricted Rights) al FAR 52.227-19, come
applicabile. Il Contraente / Produttore corrisponde al Cedente della licenza nell’ubicazione di seguito elencata.
RIMEDI EQUI: Con il presente, confermate di essere a conoscenza che, qualora i termini del presente Accordo non fossero specificatamente applicati, il Cedente della licenza
subirebbe danni irreparabili e quindi confermate il vostro accordo affinché il Cedente della licenza sia autorizzato, senza vincolo alcuno, altre garanzie, prove dei danni, ad adottare
dei rimedi equi in conformità al presente Accordo, oltre a qualsiasi altro rimedio disponibile.
INDENNITÀ: Confermate di difendere e mantenere indenni il Cedente della licenza, i suoi partner, cedenti di licenza, filiali, appaltatori, funzionari, amministratori, dipendenti e agenti
da qualsiasi danno, perdita e spesa dovuta, direttamente o indirettamente, alle vostre azioni e omissioni nell’ambito dell’utilizzo del Software, in conformità ai termini del presente
Accordo.
VARI: Il presente Accordo rappresenta l’accordo globale relativamente a questa licenza tra le Parti e sostituisce qualsiasi accordo e dichiarazione precedente tra di loro. Potrà
essere emendato solamente in forma scritta, di comune accordo tra le Parti. Qualora qualsivoglia clausola del presente Accordo sia considerata non applicabile, per qualsiasi
motivo, tale clausola sarà emendata solamente fino al limite necessario a renderla applicabile e le restanti clausole del presente Accordo non ne saranno influenzate.
LEGGE IN VIGORE. Il presente accordo sarà interpretato (senza tenere conto di conflitti o scelta di principi legislativi) in conformità alla legislazione dello Stato di New York, così
come applicabile agli accordi tra residenti dello Stato di New York stipulati ed eseguiti nello Stato di New York, ad eccezione di quanto stabilito dalla legislazione federale. Qualora
non vi sia stata espressa rinuncia scritta da parte del Cedente per il particolare caso o sia in contrasto con le leggi locali, la giurisdizione unica ed esclusiva e la sede processuale
saranno le Corti statali e federali situate nella principale sede d’affari del Cedente (Contea di New York, New York, U.S.A.). Entrambe le parti concordano sulla giurisdizione di tali
Corti e accettano che eventuali processi vengano celebrati come specificato dalle presenti norme per la notifica di avvisi o altrimenti come consentito dalla legge dello stato di
New York o dalla legge federale. Le parti convengono che la convenzione delle Nazioni Unite sui contratti per la vendita internazionale di beni (Vienna, 1980) non riguarda il presente
Accordo né qualunque disputa o transazione che scaturisca dal presente Accordo.
PER DOMANDE CONCERNENTI LA PRESENTE LICENZA, È POSSIBILE SCRIVERE A TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.
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ASSISTENZA
In caso di problemi con uno dei nostri prodotti, potrai contattare il personale della nostra assistenza tecnica in diversi modi:
Telefono: 0236049218*.
Dal lunedì al venerdì dalle 13:00 alle 21:00
*(Contatta il tuo operatore telefonico per conoscere l’esatto costo della telefonata).
Sito web: http://support.2k.com
NOTA: NON CONTATTARE IL PERSONALE DELL’ASSISTENZA TECNICA PER CHIEDERE SUGGERIMENTI SUL GIOCO.
I TECNICI NON SONO NÉ AUTORIZZATI NÉ QUALIFICATI A FORNIRE TALI INFORMAZIONI.
MULTIGIOCATORE
XCOM: Enemy Unknown offre ai giocatori la possibilità di fronteggiarsi faccia a faccia in
un combattimento a squadre contro avversari umani online. È anche possibile giocare in
partite multigiocatore in LAN.
• PARTITACLASSIFICATA
Le partite classificate, che puoi trovare nel menu Multigiocatore,
sono valide per le classifiche di XCOM: Enemy Unknown.
• PARTITAVELOCE Selezionando "Partita veloce", cercherai automaticamente
la prima partita pubblica non classificata disponibile, senza
alcuna restrizione sul limite di tempo o sulle opzioni.
• PARTITAPERSONALIZZATA Crea una partita personalizzata, scegliendo le regole e
le opzioni che preferisci. Puoi anche partecipare a partite
personalizzate create online da altri giocatori.
GArANZIA SofTwArE lImITATA, Accordo dI lIcENZA
E INformAZIoNI SullA rISErvATEZZA
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I. LICENZA
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online, o su più computer o unità di gioco contemporaneamente; f. copiare il Software su un disco fisso o su altri dispositivi di memorizzazione al fine di bypassare il requisito di
utilizzo del Software dal CD-ROM o DVD-ROM allegato (questo divieto non è applicabile alle copie totali o parziali eventualmente effettuate automaticamente dal Software durante
l’installazione a garanzia di un funzionamento più efficace); g. utilizzare o copiare il Software presso un centro di giochi per computer o qualsiasi altro luogo, a meno che il Cedente
della licenza vi offra un accordo di licenza in loco separato che renda il Software disponibile per l’utilizzo commerciale; h. decodificare, decompilare, smontare, preparare opere
derivate basate su di esso o comunque modificare il Software,totalmente o parzialmente; i. rimuovere o modificare qualsiasi notifica, marchio o etichetta di proprietà riportata sul
o nel Software; e j. trasportare, esportare o riesportare (direttamente o indirettamente) in qualsiasi Paese in cui viga il divieto di ricezione di tale Software, così come stabilito da
qualsivoglia legislazione o relativa normativa USA sulle esportazioni, o comunque violare le legislazioni o le normative che potrebbero essere emendate di volta in volta.
ACCESSO A FUNZIONI E/O SERVIZI SPECIALI, COMPRESE LE COPIE DIGITALI. Il download di software, il riscatto di un codice seriale unico, la registrazione del Software,
l’iscrizione a servizi di parti terze e/o a servizi del Cedente della licenza (insieme all’accettazione delle relative condizioni e politiche) possono tutti essere richiesti per accedere
alle copie digitali del Software o a certi contenuti, servizi e/o funzioni sbloccabili, scaricabili, online o altrimenti speciali (complessivamente denominate “Funzionalità addizionali”).
L’accesso alle Funzionalità addizionali è limitato a un singolo account per codice seriale e non può essere trasferito, venduto, o ri-registrato da un altro utente, salvo nei casi in cui è
diversamente previsto. Le norme del presente paragrafo prevalgono su qualsiasi altra condizione posta dal presente Accordo.
TRASFERIMENTO DI COPIE PRE-REGISTRATE. È possibile trasferire ad altri e in maniera definitiva l’intera copia fisica del Software pre-registrato e la documentazione allegata
purché non venga trattenuta per sé alcuna copia del Software (comprese quelle di backup o archiviazione) e della documentazione allegata, in tutto o in parte, e il cessionario
accetti le condizioni del presente Accordo. Le Funzionalità addizionali, compresi i contenuti altrimenti non disponibili senza il codice seriale unico, non sono trasferibili in nessun
caso ad altri e potrebbero cessare di funzionare se la copia d’installazione originale del Software è cancellata o se la copia pre-registrata del gioco non vi è più disponibile. Il
Software può essere utilizzato solo a fini privati. SENZA LEDERE QUANTO APPENA DICHIARATO, NON È POSSIBILE TRASFERIRE COPIE PRE-PUBBLICAZIONE DEL SOFTWARE.
PROTEZIONI TECNICHE. Il Software potrebbe includere misure atte a controllare l’accesso al Software o a certe funzioni o contenuti, a prevenire copie non autorizzate o altrimenti
a tentare di impedire a chiunque di superare i diritti e la licenza limitata concessi in questo Accordo. Se il Software permette l’accesso alle Funzionalità addizionali, solo una copia
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aggiornamenti e patch per il Software. Solo il Software soggetto a una licenza valida può essere usato per accedere a servizi online, compresi lo scaricamento di aggiornamenti
o patch Non sarà possibile interferire con tali misure di controllo o tentare di disabilitare o aggirare dette funzionalità di sicurezza. Nel caso in cui le misure tecniche di protezione
vengano disabilitate o si creino interferenze con esse il Software non funzionerà correttamente.
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di partite giocate. In cambio per l’utilizzo del Software e, fino al caso in cui i contributi realizzati attraverso l’utilizzo del Software possano creare un qualsiasi interesse riguardante i
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Qui sopra è riportato il Codice Prodotto Steam necessario per attivare il gioco. È richiesta una connessione a Internet.
5056113/MAN
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2K XCOM: Enemy Unknown Manuale del proprietario

Tipo
Manuale del proprietario