14
FRANÇAIS
3. Distribution des pierres étincelantes
C’est toi qui commences : observe la couleur de ta tuile « pierre étincelante ». Prends toutes les
pierres étincelantes de cette couleur sur le plateau de jeu (dans la partie à deux, tu peux prendre
toutes les pierres étincelantes de tes deux couleurs). Insère-les dans la grotte derrière ton jeune
dragon. Si aucune pierre étincelante de ta couleur ne se trouve sur le plateau de jeu, tu repars
malheureusement les mains vides pour cette manche. C’est ensuite aux autres joueurs, dans le
sens des aiguilles d’une montre, de ramasser leurs pierres étincelantes.
Toutes les pierres étincelantes qui se trouvent encore sur le plateau de jeu après la distribution
sont glissées dans les trous de la grotte de papa dragon.
Donne le papa dragon au joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre. Une nouvelle
manche peut ensuite commencer.
Fin de la partie
Le jeu s’achève dès que le dernier anneau glacé est retiré du plateau de jeu. Jouez la manche
jusqu’à la fin, puis répartissez les pierres étincelantes qui ne sont plus sur le « bloc de glace »
en fonction des tuiles « pierre étincelante » que vous avez choisies.
Maintenant, regardez qui a gagné. Pour cela, soulevez le plateau de jeu et comptez les pierres
étincelantes qui se trouvent dans les grottes des jeunes dragons. Le joueur dont le jeune dragon
a le plus de pierres étincelantes a gagné.
Si vous avez du mal à compter, formez une rangée les uns à côté des autres avec les pierres
étincelantes que vous avez collectées. Le joueur dont la rangée est la plus longue a gagné.
Mais le vrai vainqueur reste le papa dragon :
sans son souffle de feu, le trésor de glace serait
resté inaccessible .
Variante pour jeunes joueurs
Au début de la partie, les tuiles « pierre étincelante » sont placées faces cachées. Chaque joueur
prend une tuile « pierre étincelante » et la pose face visible devant lui. Cette tuile est ensuite
valable pendant toute la durée de la partie. Les joueurs n’ont donc pas à choisir une tuile « pierre
étincelante » avant chaque manche.
Variante pour joueurs masqués
Avant chaque manche, les joueurs prennent les uns après les autres une tuile « pierre étincelante »
face cachée sans la regarder et la laissent face cachée devant eux. Ainsi, les joueurs ne découvrent
leur couleur qu’au moment de la distribution des pierres étincelantes à la fin de la manche.
Remarque pour enfants dragons moins adroits
Lors de la distribution des pierres étincelantes ou entre les différentes manches, si des pierres
étincelantes tombent par mégarde de la colonne glacée sur le plateau de jeu, replacez-les
simplement dans la colonne glacée. Si tu glisses par mégarde une pierre étincelante d’un
autre joueur dans un trou du plateau de jeu, tu lui donnes une de tes pierres étincelantes
pour le dédommager.