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Sequenza ciclica
La funzione permette di stabilire quale debba essere il comportamento del combinatore nel caso in cui l’utente non
risponda ad una chiamata d’allarme.
Se il parametro impostato è [SI] il combinatore prosegue il ciclo di chiamate agli altri numeri telefonici programmati, se
il parametro impostato è [NO], la chiamata viene ripetuta allo stesso numero telefonico per il numero di volte impostato
nel parametro [Numero Tentativi].
Posizionarsi sulla finestra e con i pulsanti
scegliere uno dei valori disponibili.
Premere il tasto per confermare. Per uscire senza salvare premere ritornando alla finestra 6.
6.2 Sequenza
Ciclica SI
Termine ciclo
Tramite questa funzione è possibile definire se il combinatore, deve interrompere la sequenza di chiamate al primo
utente notificato, o deve persistere nel chiamare anche gli utenti successivi salvo esplicita interruzione attuata da un
utente, mediante comando DTMF (comando 99).
Se il parametro impostato è “SI” il combinatore interrompe le chiamate dopo aver ricevuto risposta da un utente in lista.
Se è impostato “NO” il combinatore continuerà a chiamare, su allarme, tutti gli utenti in lista se non esplicitamente
interrotto.
Posizionarsi sulla finestra e con i pulsanti
scegliere uno dei valori disponibili.
Premere il tasto per confermare. Per uscire senza salvare premere ritornando alla finestra 6.
6.3 Termine
Ciclo NO
Numero tentativi
Questa funzione permette di definire il numero di tentativi di chiamata o il numero di cicli, agli utenti su chiamata d’al-
larme. Il numero di tentativi è variabile tra 1 e 10.
Posizionarsi sulla finestra e con i pulsanti
scegliere uno dei valori disponibili.
Premere il tasto per confermare. Per uscire senza salvare premere ritornando alla finestra 6.
6.4 Numero
Tentativi 3
Pausa fra tentativi
È possibile, tramite questa funzione, scegliere il tempo (0-255 secondi) che deve intercorrere tra un tentativo di chia-
mata d’allarme e il successivo.
Posizionarsi sulla finestra e con i pulsanti
scegliere uno dei valori disponibili.
Premere il tasto per confermare. Per uscire senza salvare premere ritornando alla finestra 6.
Nota: Ad ogni pressione sui pulsanti il valore aumenta o diminuisce di una unità; mantenendoli premuti i
valori sul display si susseguono lentamente per 5 secondi, poi procedendo più velocemente.
6.5 Pausa fra
Tentativi 30