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ITALIANO
Gioco Habermaaß nr. 4502
Il boschetto incantato
Un gioco magomagnetico per 2-4 apprendisti maghi
dai 4 agli 8 anni.
Con due varianti di gioco per maghi più grandicelli.
Idea del gioco: Wolfgang Dirscherl
Illustrazioni: Silvio Neuendorf
Durata del gioco: ca. 10 minuti
Il celebre mago Barbacrespa è un campione nel creare gran
scompiglio. Ha incantato parecchie creature nel boschetto
magico: funghetti, leste lepri, furbe volpi, eleganti unicorni, per-
fino alberi giganteschi. Potrete liberarli dall'incantesimo solo con
l'aiuto dello scaltro apprendista mago Magnus Magneticus.
Attenzione però, non tutte le creature sono sotto incantesimo!
Contenuto del gioco
1 apprendista mago
1 barretta magica dado
4 boschetti incantati
28 carte (16 magnetiche e 12 non magnetiche)
Istruzioni per giocare
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Soplo del célebre mago Barbagreñas:
“¡Pssst!, escuchadme bien: os voy a contar un
secreto que os va a hacer la vida un poquito
más fácil en el bosquecillo mágico: por lo
general, cuantas más criaturas dibujadas
aparezcan en la carta, menor será la pro-
babilidad de que esté encantada .”
“Variante arriesgada“ para brujos más mayores
Valen las reglas de la variante “Magia por puntos”, pero con los
siguientes cambios:
Si con la ayuda de Magnus Magnéticus has liberado una carta
del encantamiento, ponla junto al bosquecillo mágico y pon una
carta del mazo en el lugar que ha quedado libre. A continuación
tienes que tomar una decisión:
• puedes volver a tirar la barita mágica tratando de ganar más
cartas. Pero, ¡ojo! si no logras liberar del encantamiento la
carta siguiente, tendrás que retirar de la partida todas las
cartas que ya habías desencantado en esa ronda.
• puedes poner a salvo tu(s) carta(s) y plantarte. Coge las cartas
desencantadas y ponlas delante de ti.
Magnus Magnéticus, vuestro aprendiz de
brujo favorito, os desea una megadiversión
en el bosquecillo mágico.