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El jugador que haya terminado la ronda lee sus palabras en
voz alta y recibirá la carta de letra únicamente si todas las
palabras existen y si están escritas correctamente.
Si alguna palabra no existe o no está escrita correctamente,
los demás jugadores podrán leer las palabras que hayan
escrito y el jugador que tenga más palabras correctas será el
que ganará la carta de letra.
En caso de empate entre varios jugadores, la carta quedará
fuera de juego.
NOTA: VARIANTE PROFESIONAL
El grado de difi cultad aumenta un punto
En todas las variantes de juego pueden emplearse, además, las
cartas de categorías. Se mezclan todas y se sitúan en una pila
boca abajo en el centro de la mesa.
El jugador más joven destapa la primera carta de categoría y, a
continuación, destapa también la primera carta de letra.
Seguidamente, todos los jugadores deberán escribir cinco
palabras, pertenecientes a la categoría destapada y que
empiecen por la letra que muestra la carta. Los jugadores
deciden por acuerdo si prefi eren cambiar la carta de categoría
después de cada ronda o jugar todas las cartas de letra en la
misma categoría.
• En caso de dudas sobre la existencia o la ortografía de las
palabras, podrá emplearse un diccionario o una página web
sobre ortografía.
Categorías: juguetes, plantas, frutas y verduras, cuentos,
instrumentos musicales, vehículos, dulces y golosinas, animales,
deportes y profesiones
Tre idee di gioco varie, ispirate alle lettere dell'alfabeto,
per 1 o più bambini da 5 anni in su.
Autori: Imke Storch, Markus Nikisch
Illustrazioni: Tobias Dahmen
Durata del gioco: ca. 10 minuti per gioco
L'apprendista stregone Alfaxi deve preparare una deliziosa
minestra di lettere. Detto fatto! Ma, al momento di servire
in tavola, il capo stregone osserva con attenzione le lettere
nei piatti, per vedere se sono state disposte nell'ordine
giusto. Chi aiuta Alfaxi a ordinare le lettere e a trovare poi
delle parole da associare alle varie categorie?
Il materiale di gioco stimola i bambini ad apprendere
l'alfabeto mediante attività che li invitano a denominare,
pronunciare e/o copiare le singole lettere. Inoltre, le varie
idee di gioco offrono numerosi spunti per consolidare le
conoscenze acquisite.
DOTAZIONE DEL GIOCO
1 stregone Alfaxi, 1 dado, 26 carte lettera, 10 carte
categoria, 1 striscia dell'alfabeto, 1 istruzioni di gioco