MANUZOID
Esplorare
Esplorare
Segnalibri
Haba Pyramide danimaux Manuale del proprietario
Marca
Haba
Modello
Pyramide danimaux
Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario
Questo manuale è adatto anche per
4680
4778
4778 Meine ersten Spiele Tier auf Tier
Animal sobre animal
Animal upon Animal
我
的
第
一
个
游
戏
–
堆
叠
动
物
Mei
ne ers
ten
Spie
le – Tie
r auf Tie
r
Mes
premi
ers
jeux
– Pyram
ide
d’ani
mau
x
Mis
prime
ros
jueg
os – Ani
mal
sobre
anima
l
Ins
truct
ions
·
说明书
·
Spi
elanl
eitu
ng
·
Règ
le
du
jeu
·
Inst
rucci
ones
My Very First Games
Habermaaß GmbH
•
August-Grosch-Straße
28 -
38
96476 Bad
Rodach, Germany
•
www.haba.de
Cop
yrig
ht
-
Spie
le
Ba
d
Roda
ch
20
11
Cop
yrig
ht
-
Spie
le
Ba
d
Roda
ch
20
Cop
yrig
ht
-
Spie
le
Ba
d
Roda
ch
20
Cop
yrig
ht
-
Spie
le
Ba
d
Roda
ch
20
Cop
yrig
ht
-
Spie
le
Ba
d
Roda
ch
20
Cop
yrig
ht
-
Spie
le
Ba
d
Roda
ch
20
Animal upon Animal
Animal upon Animal
堆
叠
动
物
er auf
Tie
r
mid
e d’an
ima
ux
al sob
re an
ima
l
3
ENGLISH
My
Very First
Games
My Very
First
Games
Anima
l upo
n Ani
mal
Three animal
stackin
g
games for 1
–
4 players age
2+.
Author:
Klaus Miltenbe
rger
Illustrations:
Kristin Mückel
Length of the
game:
approx. 10 min
utes
Dear Paren
ts,
Thi
s g
ame
mat
eri
al
is
esp
eci
ally
de
sig
ned
fo
r c
hild
ren
’s
han
ds.
It
wi
ll f
ost
er
imp
rov
ed
moto
r
ski
lls
an
d yo
ur
chi
ld’
s h
and
-eye
co
ord
ina
tio
n.
In f
ree
pl
ay
chi
ldr
en
will
pr
act
ice
ro
le-
play
wit
h t
he
farm
an
ima
ls
or
wor
k th
eir
mo
tor
sk
ill
s by
pi
lin
g t
he
ani
mal
s to
fo
rm
one
or
mo
re
tow
ers
. B
oth
die
ga
mes
wi
ll
acqu
ain
t t
hem
wi
th
firs
t g
ame
s w
ith
ru
les
. Th
e c
o-o
per
ati
ve
gam
e v
ari
atio
n a
lso
fo
ste
rs
thei
r t
eam
sp
iri
t a
nd s
har
ed
exp
eri
enc
es.
Pla
y w
ith
you
r c
hil
d a
nd
tal
k ab
out
an
ima
ls,
th
eir
cha
rac
ter
ist
ics
an
d li
vin
g s
pac
es,
th
ereb
y
sti
mul
ati
ng y
our
ch
ild
’s
lan
guag
e a
nd
aud
ito
ry
skil
ls,
cr
eat
ive
sk
ill
s an
d a
lso
th
e j
oy
of
pla
yin
g.
Lots of fun pl
aying!
Sincerely, You
r inventors of
playthings
Contents
2
cows
2
pigs
2
hens
1
sheep
1
dog
1
rabbit
1
die with symbo
ls
1
shamrock meado
w
1
fl
ower meadow
2
bushes
9
suns (showing
animals on the
back)
Set of game ins
tructions
4
ENGLISH
My
Very First
Games
Game idea
One by one the
children caref
ully stack anima
ls on top of eac
h other. Thus, d
epending
on the game va
riation, they b
uild one or two
animal towers as
tall as they ca
n.
If no animal f
alls of while s
tacking, the pla
yer receives a s
un as a reward.
Who will have
collected the
most suns at th
e end?
Game #1:
Sheep up
on Hen
A fi
rst stackin
g game for littl
e animal tamers.
Preparatio
n of the Gam
e
Place the sham
rock meadow in
the center of th
e table. Distrib
ute the nine ani
mals around
the meadow. Sh
uffl
e the suns an
d distribute the
m with the side
showing
the sun face-u
p.
For this game
you don’t need
the fl
ower meadow,
the bushes and
the die,
please return
these pieces to
the game box.
5
ENGLISH
My
Very First
Games
How to Pla
y
Play in a cloc
kwise direction
. Whoever can bl
eat the most lik
e a sheep may st
art.
If you cannot
agree, the youn
gest player star
ts and turns ove
r a sun.
Look at the an
imal shown. Tak
e this animal an
d place it on th
e meadow.
If an animal i
s already stand
ing there, stack
the new one on
top of it.
Watch out:
Have one or mo
re animals fall
en off as you tr
ied to stack the
m?
•
Yes?
Bad luck! Take
the animals th
at have fallen o
ff and place the
m somewhere
around the mea
dow again. Any
animal that did
not fall remains
on the meadow.
Unfortunately
you can’t take
the sun. You hav
e to put it asid
e.
•
No?
Great! As a re
ward take the s
un and keep it i
n front of you.
Then it’s the
turn of the nex
t player to turn
over a sun.
End of the
Game
The game ends
as soon as all
the suns have be
en turned over.
Each player pile
s
up his suns. T
he player with
the highest pile
wins the game.
In the case of a
draw
the players in
question win t
ogether.
6
ENGLISH
My
Very First
Games
Game #2:
Cow upon
Sheep
A funny animal
stacking exerc
ise for skilled
animal piling pl
ayers.
Preparatio
n of the Gam
e
Place both the
shamrock and t
he fl
ower meadow i
n the center of
the table, as s
hown. Place the
two bushes in
between them. D
istribute the ni
ne animals and t
he suns around t
he meadows.
7
ENGLISH
My
Very First
Games
How to Pla
y
Play in a cloc
kwise direction
. Whoever can mo
o like a cow the
loudest may sta
rt. If you cann
ot
agree the youn
gest player sta
rts and rolls th
e die.
What appears o
n the die?
•
The shamrock?
Take any anima
l and place it
on the shamrock
meadow.
If there is al
ready an animal
, stack your ani
mal upon it.
•
The fl
ower?
Take any anima
l and place it
on the fl
ower mead
ow. If
there is alrea
dy an animal, s
tack your animal
on top of it.
•
The sun?
Fantastic! You
can choose on
which meadow you
want to place
or pile an anim
al.
Be careful how
ever:
Have one or mo
re animals fall
en off during yo
ur piling attemp
t?
•
Yes?
Pity! Distribu
te the animals
that have fallen
off around the
two meadows agai
n. Animals that
did not fall o
ff stay piled u
pon each other o
n their respecti
ve meadow. Unfor
tunately you
can’t take a s
un.
•
No?
Splendid! As a
reward you tak
e a sun and keep
it in front of
you.
Then it’s the
turn of the nex
t player to roll
the die.
End of the
Game
The game ends
as soon as all
the suns have be
en distributed.
Each player pile
s up his suns.
The player wit
h the highest p
ile wins the gam
e. In case of a
draw the players
in question wi
n
together.
8
ENGLISH
My
Very First
Games
Game # 3
: Competi
ng with
the Rabbi
t!
A co-operative
die competitio
n with the rabbi
t.
Preparatio
n of the Gam
e
Place both the
shamrock and t
he fl
ower meadow a
s well as the b
ushes as shown
in the center
of the table. A
rrange the suns
to form an arch
from one to the
other bush. Pla
ce
the rabbit on
one bush. The r
emaining eight a
nimals are place
d inside the arc
h formed by the
suns. Get the
die ready.
starting squar
e
rabbit
target square
rabbit
9
ENGLISH
My
Very First
Games
How to Pla
y
Play in a cloc
kwise direction
. Whoever, can c
row the longest
like a rooster m
ay start.
If you cannot
agree the young
est player start
s and rolls the
die.
What does the
die show?
•
The shamrock?
Take any anima
l and place it
on the shamrock
meadow. If
there is alrea
dy an animal, s
tack your animal
on top of it.
•
The fl
ower?
Take an animal
and place it o
n the fl
ower meado
w. If
there is alrea
dy an animal, s
tack your animal
on top of it.
•
The sun?
Bad luck! The
rabbit comes cr
awling out of hi
s den and
approaches the
fl
ower meadow. M
ove the rabbit t
o the
next sun.
If during your
piling attempt
one or more ani
mals have fallen
off, place them
back around bo
th
meadows. Then
it’s the turn o
f the next playe
r to roll the di
e.
End of the
Game
If you succeed
in piling all
the animals befo
re the rabbit re
aches the second
bush
you win the co
mpetition toget
her.
If however the
rabbit passes
the last sun and
reaches the sec
ond bush you los
e
together again
st him. Just ha
ve another go!
Hint:
The game gets
easier if you p
lay with fewer a
nimals.
The author
Klaus Milte
nberger:
“I dedicate t
his game to Ker
stin Wallner.“
10
中文
我
的第
一
个
游戏
我
的
第
一
个
游
戏
堆
叠
动
物
三个
动物
的堆
叠游
戏,
适合
1到
4位两
岁以
上玩
家游
戏。
作者
:
Kl
au
s
Mi
lt
en
be
rge
r
插图
:
Kr
is
ti
n
Mü
ck
el
游戏
时长
:
大概
10
分钟
亲
爱的
家长
,
这款游
戏的材料
是特别为孩
子的动手
能力设计
的。它将
提高运送
的能力和孩
子手眼协
调
能力。
在自由游
戏中,无论
他们想怎
样玩,他
们都要先
将两个小
精灵组装好
。玩记忆
游
戏或者
死亡游戏
将帮助他们
熟悉第一
部分的游
戏规则。
需要合作
完成的死亡
游戏也能
提
高他们
的团队精
神,并能分
享经验。
您可以和
您的孩子
一起玩并
且谈一谈童
话故事中
的
王国和
人物。通
过讲解故事
你可以刺
激他们的
语言系统
、听觉系
统和想象力
。一起来
看
精灵卡
片,按图
片来组装精
灵,一次
增强孩子
的创造能
力并且愉
快的进行游
戏。
很好玩
哦!
真诚的
, 玩具
设计者
盒
内包
括
2
只牛
2
只猪
2
只母
鸡
1
只羊
1
只狗
1
只兔
子
1个
有符
号的
骰子
1个
四叶
草草
地
1
个花
园
2
个灌
木丛
9
个太
阳(
背后
要显
示动
物)
一套
游戏
说明
11
中文
我
的第
一
个
游戏
游
戏想
法
孩子
一个
一个
的往
上堆
积动
物。
这样,
根据
游戏
的变
化,
他们
尽其
所能
建造两
个动
物高
楼。
如果
再堆
积的
过程
中没
有动
物掉
落下来
,玩
家将
得到
一个
太阳
作为
奖励
。
最后
谁能
搜集
到最
多的
太阳
呢?
游
戏
1:
羊
压
母
鸡
为小
小动
物饲
养者
设计
的堆
叠游
戏。
游
戏准
备
将四
叶草
草坪
放在
桌子
中央
。将
九个小
动物
分配
在草
坪周
围。
将太
阳卡
片洗
牌并将
其有
太阳
的一
面朝
上打
乱放
置。
这个
游戏
中不
需要
花园
、灌
木丛
和骰子
,可
以将
它们
放回
到游
戏盒
子里
。
12
我
的第
一
个
游戏
中文
玩
法
按顺
时针
方向
游戏
。谁
能学
习羊
叫学的
最像
就由
谁先
开始
。
如果
不同
意,
就从
年龄
最小
的开
始翻转
一张
太阳
卡片
。
看一
下卡
片上
显示
的动
物。
拿着
这个动
物并
将它
放在
草坪
上,
如果
已经
有一
个动
物在
那了
,那
么叠加
到它
的上
面。
注意
:
在你
堆积
的过
程中
有一
个或
更多
个动物
掉下
来啦
?
•
是的
?
很不
幸!
拿着
掉下
来的
动物
,将
它们再
次放
回到
草坪
周围
。没
有掉
落的
动物
则继续
留在
草坪
上。
很遗
憾,
你不
能得
到一
个太
阳卡
片。你
不得
不将
它放
在一
边了
。
•
不是
?
很好
!你
可以
得到
一个
太阳
卡片
作为奖
励并
将它
放在
你的
前面
。
然后
该轮
到下
一位
玩家
翻转
太阳
卡片。
游
戏结
束
当所
有太
阳卡
片被
翻转
完时
,游
戏结束
。每
个玩
家将
卡片
堆起
来。
堆的
最高
的玩
家获
胜。防
止有
打成
平局
的情
况,
玩家
可以
共同
赢得
比赛
。
13
我
的第
一
个
游戏
中文
游
戏
2:
牛
压
羊
:
一个
有趣
的动
物堆
叠练
习,
为擅
长动物
打桩
的玩
家设
计。
游
戏准
备:
将草
坪和
花园
都放
在桌
子中
央,
像图片
中展
示的
那样
。
将两
个灌
木丛
放在
它们
的中
间。
将九个
动物
和太
阳分
散在
它们
的周
围。
14
我
的第
一
个
游戏
中文
玩
法
按顺
时针
方向
玩。
能学
牛叫
叫的
最大声
的将
先开
始。
如果
不同
意,
就从
年龄
最小
的玩
家开始
并掷
骰子
。
骰子
上显
示的
是什
么?
•
四叶
草?
任意
拿一
个动
物并
将它
放在
四叶
草草坪
上。
如果
已经
有一
个动
物了
,就
将你
的动物
放在
已有
动物
的上
面。
•
一朵
花?
任意
拿一
个动
物并
将其
放在
花园
中,如
果
已经
有一
个动
物了
,就
将你
的动
物放在
已有
动物
的上
面。
•
太阳
?
太好
了!
你可
以选
择将
动物
堆放
在
草坪
上或
者花
园中
。
要小
心:
在你
堆放
的过
程中
有一
个或
者更
多动物
掉落
下来
了吗
?
•
是的
?
很遗
憾!
将掉
落下
来的
动物
重新
分散放
回两
块草
坪上
。
没有
掉下
来的
动物
在各
自的
草坪
上堆放
好。
很遗
憾你
不能
得到
一个
太阳
卡片
。
•
没有
?
太棒
了!
作为
奖励
你可
以拿
一个
太阳放
在你
的面
前。
然后
轮到
下一
位玩
家掷
骰子
。
游
戏结
束
当所
有太
阳都
分完
,游
戏结
束。
每个玩
家将
自己
得到
的
太阳
堆放
起来
。堆
得最
高的
玩家
获胜。
万一
有打
成平
局的
现象
,那
么玩
家可
以
共同
赢得
游戏
。
15
我
的第
一
个
游戏
中文
游
戏
3:
和
兔
子
比
赛
一个
团队
掷骰
子来
和兔
子的
比赛
。
游
戏准
备
将四
叶草
草坪
和花
园以
及灌
木丛
都放到
桌子
中央
。
从一
个灌
木丛
到另
一个
灌木
丛之
间用太
阳卡
片放
置成
一个
拱形
形状
。
将兔
子放
在灌
木丛
上。
剩下
的八
个动物
放到
太阳
卡片
堆成
的
拱形
里面
。准
备好
骰子
。
开始灌木丛
目标灌木丛
16
我
的第
一
个
游戏
中文
玩
法
按顺
时针
方向
游戏
。谁
能学
公鸡
叫叫的
最久
的人
可以
先开
始。
如果
不同
意,
就从
年龄
最小
的玩
家开始
掷骰
子。
骰子
上显
示的
是什
么?
•
四叶
草?
任意
拿一
个动
物将
其放
在四
叶草
的草坪
上。
如果
草坪
上有
动物
了,
那就
将其
堆在
已有动
物的
上方
。
•
花朵
?
任意
拿一
个动
物并
将其
放在
花园
中,如
果
已经
有一
个动
物了
,就
将你
的动
物放在
已有
动物
的上
面。
•
太阳
?
真倒
霉!
兔子
从自
己的
洞中
逃出
来
并向
花园
移动
。将
兔子
移动
到
下一
个太
阳。
如果
骰子
显示
的是
你已
经拿
过的
图片或
者你
还没
有被
允许
可以
堆放
,
那么
很遗
憾这
一轮
你不
能堆
放。
游
戏结
束
如果
在兔
子到
达第
二个
灌木
丛之
前你堆
放好
了所
有的
动物
,
那么
你们
就赢
得了
比赛
。
如果
兔子
通过
了最
后一
个太
阳并
到达了
第二
个灌
木丛
上,
那么
你们
就输
给了
兔子
。可
以再
进行下
一轮
。
建议
:
如果
你玩
比较
少的
动物
你的
游戏
会变得
简单
一些
。
作
者
Kl
a
us
Mi
l
te
n
be
r
ge
r
:
“我
要将
这个
游戏
贡献
给K
er
st
in
W
al
ln
er
.”
17
Meine
ersten Spiele
DEUTSCH
Meine e
rsten S
piele
Tier
auf T
ier
Drei tierische Stapelspiele
für 1
– 4
Kinder ab
2 Jahren.
Spielautor:
Klaus Miltenbe
rger
Illustration:
Kristin Mückel
Spieldauer:
ca. 10 Mi
nuten
Liebe Elte
rn,
das
sp
ezi
ell
für
Ki
nde
rhä
nde
gem
ach
te
Spi
elm
ate
rial
fö
rde
rt
die
fe
inm
otor
isc
hen
Fäh
igk
eit
en u
nd
die
Au
ge-
Han
d-Ko
ord
ina
tio
n I
hre
s Ki
nde
s.
Im
fre
ien
Sp
iel
übe
n s
ich
di
e
Kin
der
im
Rol
len
spi
el
mit
de
n Ba
uer
nho
fti
ere
n,
oder
si
e s
tap
eln
di
e T
iere
zu
ei
nem
od
er
meh
rer
en
Türm
en
und
tr
ain
ier
en s
o i
hre
Fe
inm
oto
rik.
In
de
n b
eid
en
Wür
fels
pie
len
wi
rd
Ihr
Ki
nd
an d
as
ers
te
Spi
ele
n na
ch
Reg
eln
he
ran
gefü
hrt
. D
as
koo
per
ati
ve S
pie
l f
örd
ert
gle
ich
zei
tig
das
Wi
r-G
efü
hl
der
Kin
der
un
d d
ere
n ge
mei
nsa
mes
Er
leb
en.
Spi
ele
n S
ie m
it!
Sp
rec
hen
Si
e üb
er
Tie
re,
de
ren
Mer
kma
le
und
Le
ben
srä
ume
und
för
der
n S
ie s
omi
t S
pra
che
, H
örsi
nn,
Kr
eat
ivi
tät
und
Sp
iel
fre
ude
Ih
res
Kin
des
.
Viel Spaß beim
Spielen!
Ihre Erfinder
für Kinder!
Spielinhal
t
2
Kühe
2
Schweine
2
Hühner
1
Schaf
1
Hund
1
Hase
1
Symbolwürfel
1
Kleewiese
1
Blumenwiese
2
Büsche
9
Sonnen (mit Ti
eren auf der Rü
ckseite)
1
Spielanleitung
18
Meine
ersten Spiele
DEUTSCH
Spielidee
Nacheinander s
tapeln die Kind
er vorsichtig ei
n Tier auf ein a
nderes und vergr
ößern
damit je nach
Spiel einen ode
r zwei Tiertürme
.
Fällt beim Sta
peln kein Tier
herunter, bekomm
t das Kind zur B
elohnung eine So
nne.
Wer hat am End
e des Spiels di
e meisten Sonnen
vor sich liegen
?
Spiel 1:
Schaf au
f Huhn
Ein erstes Sta
pelspiel für kl
eine Tierbändige
r.
Spielvorbe
reitung
Legt die Kleew
iese in die Tis
chmitte. Verteil
t die neun Tiere
um die Wiese.
Mischt die Son
nen und legt si
e mit der Sonnen
seite nach oben
aus.
Die Blumenwies
e, die Büsche u
nd den Würfel br
aucht ihr für di
eses Spiel nicht
.
Legt sie zurüc
k in die Schach
tel.
19
Meine
ersten Spiele
DEUTSCH
Spielablau
f
Ihr spielt rei
hum im Uhrzeige
rsinn. Wer am be
sten wie ein Sch
af mähen kann, d
arf beginnen.
Wenn ihr euch
nicht einigen k
önnt, beginnt da
s jüngste Kind u
nd dreht eine So
nne um.
Schau welches
Tier dort abgeb
ildet ist. Nimm
das abgebildete
Tier und stelle
es auf die
Wiese. Steht d
ort schon ein a
nderes Tier, sta
ple dein Tier da
rauf.
Aber aufgepass
t:
Sind bei deine
m Stapelversuch
ein oder mehrer
e Tiere herunter
gefallen?
•
Ja?
So ein Pech! V
erteile die her
untergefallenen
Tiere wieder um
die Wiese.
Sind nicht all
e Tiere herunte
rgefallen, bleib
en die restliche
n auf der Wiese
gestapelt.
Die Sonne darf
st du jetzt abe
r leider nicht n
ehmen. Sie kommt
aus dem Spiel.
•
Nein?
Super! Zur Bel
ohnung darfst d
u dir die Sonne
nehmen und vor d
ich
legen.
Anschließend i
st das nächste
Kind an der Reih
e und dreht eine
Sonne um.
Spielende
Das Spiel ende
t, sobald alle
Sonnen umgedreht
sind. Jeder sta
pelt seine gewon
nenen Sonnen.
Das Kind mit d
em höchsten Sta
pel gewinnt. Bei
Gleichstand gew
innen diese Kind
er gemeinsam.
20
Meine
ersten Spiele
DEUTSCH
Spiel 2:
Kuh auf
Schaf
Eine lustige T
ierstapelei für
geübte Tierstap
ler.
Spielvorbe
reitung
Legt die Klee-
und die Blumen
wiese wie abgebi
ldet in der Tisc
hmitte. Die beid
en Büsche
kommen dazwisc
hen. Verteilt d
ie neun Tiere un
d die Sonnen um
die Wiesen herum
. Haltet den
Würfel bereit.
21
Meine
ersten Spiele
DEUTSCH
Spielablau
f
Ihr spielt rei
hum im Uhrzeige
rsinn. Wer am la
utesten wie eine
Kuh muhen kann,
darf
beginnen. Wenn
ihr euch nicht
einigen könnt,
beginnt das jüng
ste Kind und wür
felt.
Was hast du ge
würfelt?
•
Den Klee?
Nimm ein belie
biges Tier und
stelle es auf di
e Kleewiese.
Steht dort sch
on ein anderes
Tier, staple es
darauf.
•
Die Blume?
Nimm ein belie
biges Tier und
stelle es auf di
e Blumenwiese.
Steht dort sch
on ein anderes
Tier, staple es
darauf.
•
Die Sonne?
Toll! Jetzt da
rfst du dir aus
suchen, auf welc
he Wiese
du ein Tier st
ellen oder stap
eln möchtest.
Aber aufgepass
t:
Sind bei deine
m Stapelversuch
ein oder mehrer
e Tiere herunter
gefallen?
•
Ja?
Schade! Vertei
le die herunter
gefallenen Tiere
wieder um die b
eiden Wiesen.
Sind nicht all
e Tiere herunte
rgefallen, so bl
eiben sie auf de
r jeweiligen Wie
se
gestapelt. Du
darfst dir jetz
t aber leider ke
ine Sonne nehmen
.
•
Nein?
Super! Zur Bel
ohnung darfst d
u eine Sonne neh
men und vor dir
ablegen.
Anschließend i
st das nächste
Kind an der Reih
e und würfelt.
Spielende
Das Spiel ende
t, sobald alle
Sonnen verteilt
sind. Jetzt stap
elt jeder seine
Sonnen. Das
Kind mit dem h
öchsten Stapel
gewinnt. Bei Gle
ichstand gewinne
n diese Kinder g
emeinsam.
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
La pagina sta caricando ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
Haba Pyramide danimaux Manuale del proprietario
Marca
Haba
Modello
Pyramide danimaux
Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario
Questo manuale è adatto anche per
4680
4778
4778 Meine ersten Spiele Tier auf Tier
Animal sobre animal
Animal upon Animal
Scarica il pdf
Aggiungi ai segnalibri
rapporto
in altre lingue
English
:
Haba Pyramide danimaux Owner's manual
français
:
Haba Pyramide danimaux Le manuel du propriétaire
español
:
Haba Pyramide danimaux El manual del propietario
Deutsch
:
Haba Pyramide danimaux Bedienungsanleitung
日本語
:
Haba Pyramide danimaux 取扱説明書
Documenti correlati
Haba 4778 Manuale del proprietario
Haba 300145 Manuale del proprietario
Haba 306068 Manuale del proprietario
Haba 302770 Manuale del proprietario
Haba 304223 Manuale del proprietario
Haba 300674 Manuale del proprietario
Haba 4937 Manuale del proprietario
Haba 4973 Manuale del proprietario
Haba 5414 Manuale del proprietario
Haba 303266 Manuale del proprietario