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E
A
Lerne deine Gitarre kennen
So wird eine Gitarre gestimmt
Erkunde deine neue Gitarre und lerne die verschiedenen Teile deines Instrumentes mithilfe des Schaubildes
auf der ersten Seite des Heftes kennen.
Deine Gitarre hat sechs Saiten: Die drei linken Saiten (gerollter Draht) entsprechen den tiefen Tönen und die
drei rechten Saiten (Nylon) den hohen Tönen.
Stellen Sie beim Auspacken des Geräts fest, ob folgende Teile enthalten sind:
1 x Gitarre / 1 x plektron / 1 x Gurt / 1 x Bedienungsanleitung
*Anmerkung: Du kannst die Gitarre sowohl mit deinen Fingern als auch dem Plektron spielen.
WARNUNG: Entfernen Sie das Verpackungsmaterial, wie Plastikfolien, Klebebänder, Etiketten
und Befestigungsbänder aus Metall. Diese sind nicht Bestandteil des produkt und müssen aus
Sicherheitsgründen entfernt werden, bevor Ihr Kind das produkt benutzt.
Bevor du zu spielen beginnst, ist es ratsam, deine Gitarre gut zu
stimmen, um falsche Töne zu vermeiden! Benutze hierzu die Wirbel
oben am Hals.
Jeder Wirbel ist mit einer Saite verbunden. Wenn du den Wirbel im
Uhrzeigersinn drehst, wird der Ton der Saite tiefer. Wenn du den Wirbel
gegen den Uhrzeigersinn drehst, wird der Ton höher.
Deine Gitarre ist korrekt gestimmt, wenn alle Saiten, leer gezupft (ohne
Finger auf die Bünde zu legen) die richtigen Töne gemäß Schaubild A
erzeugen.
Vorsicht: Sei vorsichtig, wenn du die Wirbel im Uhrzeigersinn drehst.
Wenn du die Wirbel zu weit drehst, sind die Saiten möglicherweise zu
fest gespannt und können reißen.
Beginne mit der 6. Saite (die tiefste und dickste Saite) und fahre fort,
bis du die 1. Saite (die höchste und feinste Saite) erreichst. Folge der
Reihenfolge der Zahlen im Schaubild gegenüber. Wenn du andersherum
beginnst, besteht die Gefahr, dass deine Gitarre sich leichter verstimmt,
während du spielst.
Es gibt mehrere Methoden zur Stimmung einer Akustikgitarre. Am
einfachsten ist die Stimmung mit einem elektronischen Stimmer. Diese
Methode vereinfacht das Stimmen deiner Gitarre auf jeden Fall. Wenn
du keinen hast, kannst du die im Folgenden beschriebenen Methoden
verwenden.
a) Mit einem Klavier
Spiele ein mittleres E/Mi auf dem Klavier (das
mittlere E/Mi ist die 12. weiße Taste von der
linken Seite einer normalen Klaviertastatur aus
gezählt, die aus 88 Tasten besteht). Stimme
deine 6. Saite (E/Mi), bis sie genau so klingt.
Siehe Schaubild C, um die restlichen fünf Saiten
auf die gleiche Weise zu stimmen.
Beginne von
dieser Saite!
1. Kopf
2. Hals
3. Korpus
4. Steg
5. Saiten (x6)
6. Stegsattel
7. Resonanzkörper
8. Schallloch
9. Bünde (x18)
10. Griffbrett
11. Sattel
12. Wirbel (x6)
B
E A D G B E
K2000seriesIM2280_339_V26.indb 14 7/7/2020 10:10 AM