FRANÇAIS
n
r l
ne
aire de coffre
etourne sur
‘î
e
e Bar
e
e requin
oser sur le radeau le
remier co
re correspon
ant à
a cou
eur
u
é,
uis un deuxième coffre
ue
conque
Déroulement de la partie
ouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre.
Le pirate
e p
us
éger commence. Si vous n’arrivez pas à vous
ettre
’accor
, c’est
e pirate
e p
us
eune qui commence en
an
ant le dé.
Qu’in
ique
e
é
La cou
eur
es em
reintes
e
ie
s sur
es
ue
es se
rouve Bar
e
e requi
Quelle malchance ! Barbe de requin récupère ses trésors !
Deux coffres au
oids identi
ue sont retirés du bateau et
emis sur l’île : pose les coffres sur deux cases non occupées,
en les espaçant le plus possible. S’il n’y a pas de co
re
ur le bateau de
irates, Barbe de re
uin ne
eut
as en
écupérer
ne autre cou
eur que ce
e
es empreintes
e pie
s
ur lesquelles se trouve Barbe de requi
Cha
ue couleur du dé corres
ond à deux cases de trésor.
Décide-toi pour un co
re qui se trouve sur une des cases
e couleur identique à celle du dé et soupèse-le avec
récaution sans le secouer. Quel
oids a-t-il ?
Essaye de décrire ce poids aux autres joueurs et pose
ensuite le coffre sur l’un des deux repères du radeau.
Maintenant, vous cherchez ensemble quel autre co
re a
le même
oids. Une fois
ue vous vous êtes mis d’accord,
tu prends le coffre correspondant et le poses sur le repère
indiqué de l’autre côté du radeau
N. B.: s’il n’y a plus de co
re sur les cases de trésors de
la couleur du dé, tu choisis n’im
orte
uel autre coffre et
écris son poi
s.
Conseil
uand tu décris le poids d’un co
re aux autres
oueurs,
essaye d’être le plus précis possible. Au début de la partie,
on
ourra seulement deviner
uel coffre
ourrait avoir
le même poids. Mais au
ur et à mesure du
eu, quand
ous aurez soupesé de plus en plus de co
res et les aurez
écrits, i
vous sera
onc
ossi
e
e
es re
érer