Haba 4674 Manuale del proprietario

Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario

Questo manuale è adatto anche per

Klecks-Domino
Splodge Domino
Dominos Barbouille
Kleurendomino
Dominó Manchas
Domino Schizzo
Copyright - Spiele Bad Rodach 2010
Spie
l
an
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Istruz
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2
DEUTSCH
DEUTSCH
Klecks-Domino
Drei lustige Spielideen für 2 - 4 Kinder ab 2 Jahren.
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Solo
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usanne Kumme
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Liebe Eltern,
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as Spielmaterial ist speziell
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ür kleine Kinderhände
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emacht und
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ördert die
feinmotorischen Fähigkeiten Ihres Kindes. Sprechen Sie gemeinsam über die
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erschiedenen Motive und fördern Sie somit S
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rache, Kreativität und S
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ielfreude
Ihres Kindes.
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beim Spielen
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Spielinhalt
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DEUTSCH
4
Spielidee 1 - Solospiel: Klecks an Bild
Spielvorbereitung
Le
g
e die Dominosteine mit der Bildseite nach oben au
f
den Tisch.
Nimm einen Dominostein und lege ihn vor dich.
Wichtig: An die Abbildun
g
eines Dominosteins wird immer ein
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arblich
p
assender Klecks angelegt. Dabei muss immer nur
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der beiden Klecks
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g
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ten Dominosteine an.
Versuche so eine möglichst lange Bilderstra
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e aneinander zu legen.
W
enn nicht alle Steine
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assen, ist es nicht schlimm. Vielleicht schaffst
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Spielidee 2: Kunterbunte Kleckserei
Spielvorbereitung
Le
g
t die Dominosteine verdeckt auf den Tisch und mischt sie. Jeder nimmt sich zwei
b
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e Dominosteine und le
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en vor sich au
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den Tisch. Nehmt einen der
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erdeckten Dominosteine und legt ihn als Startstein offen in die Tischmitte. Die
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Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzei
g
ersinn. Wer zuletzt mit Farben
g
emalt hat, dar
f
be
g
innen.
W
enn ihr euch nicht einigen könnt, beginnt das älteste Kind.
Vergleiche deine Dominosteine mit dem offenen Dominostein in der Tischmitte
und schaue, ob mindestens eine Klecks- oder Bildfarbe deiner Dominosteine ihm
übereinstimmt.
Ihr dürft euren Dominostein immer nur an einer Seite der ausliegenden Dominos in
d
er Tisc
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Ja? Super! Du dar
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ast du keinen
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assenden Dominostein?
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aus der Tischmitte und le
g
st ihn zu deinen anderen. Lie
g
en keine
verdeckten Dominosteine mehr auf dem Tisch
,
musst du dir auch
ke
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DEUTSCH
5
Spielende
Das Spiel endet, ...
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etzten Dominostein ge
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somit
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• wenn alle verdeckten Dominosteine aus der Tischmitte gezogen sind und kein Kind
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en Dominosteine. Das Kin
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ewinnt. Bei G
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Tipp:
Das Spiel wird etwas schwerer,
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stellt, dass die Mitspieler die Abbildun
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en nicht sehen können,
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Spielidee 3: Farbensammelei
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in Farbwettlaufs
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iel für die Größeren.
Spielvorbereitung
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langen Schlange aneinander. Stellt die Figur vor den ersten Dominostein. Haltet den
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.
Spielablauf
W
er schon einmal ein Bild gemalt hat, beginnt. Wenn ihr euch nicht einigen könnt,
b
eginnt das jüngste Kind und würfelt.
Der Würfel zeigt an, welche Farbe der Dominostein enthalten muss, auf den du den
Farbenzwer
g
ziehen dar
f
st. Ziehe den Farbenzwer
g
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den nächsten Dominostein mit
d
ieser Farbe.
Zur Belohnung dar
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st du dir alle Dominosteine nehmen, die der Farbenzwerg gerade
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Achtung:
Gibt es keinen Dominostein mit der gewürfelten Farbe mehr, so zieht die Figur über
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ihn hinaus gezogen ist. Anschlie
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end stapelt ihr eure Dominosteine. Das Kind mit dem
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gewinnt. Bei G
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gewinnen
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6
DEUTSCH
7
ENGLISH
Splodge Domino
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hree fun game ideas for 2-4 children age 2+.
Includes variation for one pla
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usanne Kumme
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Dear Parents,
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children’s hands; it
can help improve
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our child’s motor skills. Talk to
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our child about the di
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motifs thereby stimulating language, auditory and creative skills as well as
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the fun of pla
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Lots of fun pla
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our inventors of inquisitive pla
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Contents
21 wooden domino tile
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1 Color Dwarf play fi gure
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Set o
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8
ENGLISH
Game Idea#1 - Solo variation: Pictures
and splotches
Preparation
Place the domino tiles
f
ace up on the table. Choose one tile and place it in
f
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yo
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Important: A
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ways join a sp
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the splotches must match.
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splotch and
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ry to create a picture path that is as long as possible. If you cannot place all the
tiles, don’t worr
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be next time
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ou will be able to arran
g
e the tiles so that
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omino tiles are le
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.
Game Idea#2: Multicolor splotches
Preparation
Place the domino tiles facedown on the table and shuffl e them. Each pla
y
er takes an
y
two tiles and places them
f
ace up in
f
ront o
f
him. Then turn over one o
f
the tiles in
the center and place it as the starting tile between the players. The remaining tiles are
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t
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acedo
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How to Play
Pla
y
in a clockwise direction. Whoever has painted a picture with the most color
s
plotches may start. If you cannot agree the oldest player starts
.
Compare your domino tiles with the one in the center of the table to see if one of the
colors of the splotches or the pictures of
y
our domino tiles matches the domino tile in
the center.
Y
ou only can join your domino tile to one side of the domino(s) in the center and may
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unctions.
D
o you have a matching tile in front of you
?
Yes? Great! Add it on.
You don’t have an
y
tiles that match
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Pity! You have to take one of the facedown tiles from the middle and
put it with the others in front of
y
ou. If there are no tiles left in the center,
y
ou don’t have to take one
.
T
hen it’s the turn o
f
the next pla
y
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In this manner o
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Y
ou can also add tiles at right angles
.
9
ENGLISH
End of the Game
T
he game ends as soon as ...
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us winning t
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• all tiles have been taken
f
rom the middle and no pla
y
er can place an
y
more tiles.
Now pile up your remaining tiles. The player with the smallest stack wins the
g
ame. In case of a draw you win together
.
Hint:
T
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• you take more than two tiles at the beginning and stand them upright in
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• the colors o
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splotches have to match the color o
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the picture.
Game Idea#3: Collecting colors
A
color searching competition for older players
.
Preparation
T
ake the domino tiles and arran
g
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y
, with the picture side face up into
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g
path. Place the pla
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the
rst tile. Get the die read
y.
How to Play
W
hoever has already drawn a picture may start. If you can not agree the youngest
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er starts an
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T
he die indicates the color of the picture to where
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ou can move the color dwarf.
M
ove the color dwar
f
to the next domino tile showing the same color as on the die.
A
s a reward
y
ou take all the domino tiles that the dwar
f
j
ust
j
umped over and place
them in front of you.
Watch out:
If there is no domino tile left with the color on the die, the dwarf moves past the last
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omino tile and the
g
ame is over
.
T
hen it’s the turn of the next pla
y
er
.
End of the game
T
he game ends as soon as the color dwar
f
reaches or passes the last domino tile.
T
hen stack your tiles; the player with the highest stack wins the game.
In case o
f
a draw the correspondin
g
pla
y
ers win to
g
ether.
1
0
ENGLISH
11
FRANÇAIS
Dominos Barbouille
T
rois amusantes idées de jeu pour 2 à 4 enfants à partir de 2 ans.
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vec variante pour un seu
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Durée de la
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acultés motrices de votre en
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ant. Parlez avec
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otre enfant et nommez les différents motifs re
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résentés sur les dominos en
bois. Vous stimulerez ainsi le lan
g
a
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e, l’ouïe et l’ima
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ination de votre enfant qui
prendra aussi plaisir à
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Nous vous souhaitons d’a
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réables moments de divertissement avec vos en
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Contenu du jeu
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2
FRANÇAIS
Jeu n° 1 - pour un seul joueur :
Tache de couleur contre motif
Préparatifs
Pose les dominos sur la table,
f
aces visibles. Prends un domino et pose-le devant toi.
N. B. :
c
ontre le moti
f
d’un domino, tu places toujours une tache de la couleur
corres
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l
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oses
à côté du moti
f
des dominos dé
j
à posés.
Essaye de réaliser ainsi la plus grande chaîne possible de dominos. Si tu ne peux pas
p
oser tous les dominos, ce n’est pas grave. Peut-être réussiras-tu la prochaine fois
à en p
l
acer p
l
us !
Jeu n° 2 : Des taches de toutes les couleurs
Préparatifs
Poser les dominos au milieu de la table, faces cachées, et les mélan
g
er. Chacun prend
d
eux dominos et les pose devant soi,
f
aces visibles. Prendre un domino parmi ceux qui
s
ont cachés et le
p
oser au milieu de la table,
f
ace visible, comme domino de dé
p
art.
Les autres dominos restent
p
osés faces cachées.
Déroulement de la partie
J
ouer à tour de rôle dans le sens des ai
g
uilles d’une montre. Celui qui aura
f
ait de
la
p
einture en dernier a le droit de commencer. Si vous n’arrivez
p
as à vous mettre
d
’accor
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, c’est
l
e
j
oueur
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g
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ominos au
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omino posé au mi
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e et re
g
ar
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e si au moins
une couleur de la tache ou du moti
f
convient au domino du milieu.
O
n pose ses dominos toujours à l’une des deux extrémités des dominos déjà placés.
O
n n’a
p
as le droit de faire de bifurcations.
U
n
de
tes
do
min
os
co
nvi
e
n
t
?
Oui, super ! Tu le poses.
Aucun domino ne convient ?
Dommage ! Tu prends alors un domino parmi ceux qui sont faces cachées
et
l
’a
j
outes à tes
d
ominos. S’i
l
n’
y
a p
l
us
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d
ominos
d
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l
a pioc
h
e, tu
n’en prends pas.
C’est ensuite au tour
d
u
j
oueur suivant.
Petit à petit, on obtient une
g
rande chaîne de dominos que l’on peut faire aussi
tourner en an
g
le droit.
13
FRANÇAIS
Fin de la partie
La partie se termine ..
.
d
ès qu’un joueur a p
l
acé son
d
ernier
d
omino : i
l
gagne
l
a partie,
ou
lorsque la pioche est épuisée et que plus aucun joueur ne peut placer de dominos.
Tous
l
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l
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ominos restants. Ce
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a partie. En cas
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l
usieurs
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a
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nants
.
Conseil :
Le jeu sera un peu plus di
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si, au
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ut, vous
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manière à ce que
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oueurs ne voient pas ce qu’i
l
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o
u
s’il faut
q
ue les
deu
x taches de couleur soient identi
q
ues aux couleurs du motif
.
Jeu n° 3 : Moisson de couleurs
Une course aux couleurs pour les plus
g
rands
.
Préparatifs
P
rendre les dominos et les aligner en une grande rangée, faces visibles. Poser le pion
d
evant
l
e
p
remier
d
omino. Pré
p
arer
l
e
d
é.
Déroulement de la partie
Celui qui a déjà peint un tableau commence. Si vous n’arrivez pas à vous mettre
d
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, c’est
l
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oueur
l
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l
us
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eune qui commence en
l
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oit contenir
l
e
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omino, sur
l
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q
ue
l
tu
d
ois avancer
l
e
lutin, doit contenir. Avance le lutin sur le prochain domino de cette couleur.
E
n récompense, tu prends tous les dominos par dessus lesquels le lutin vient de
p
asser et les
p
oses devant toi.
Attention :
S’i
l
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y
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iquée par
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l
e
l
utin saute
d
errière
l
e
d
ernier domino et la partie est terminée.
C’est ensuite au tour du joueur suivant.
Fin de la partie
La
p
artie se termine lors
q
ue le lutin arrive sur le dernier domino ou le dé
p
asse.
C
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aque
j
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ominos. Ce
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l
e
g
a
g
ne
l
a partie.
E
n cas d’égalité il y a plusieurs gagnants
.
14
FRANÇAIS
15
NEDERLANDS
Kleurendomino
Drie vrolijke spelideeën voor 2 - 4 kinderen vanaf 2 jaar.
Met
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Susa
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Speelduur: ca. 10 m
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en. Het stimu
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heden van uw kind. Bespreek samen de verschillende
afbeeldingen en bevorder hiermee het spraakvermogen, de gehoorzin, de
creativiteit en
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spelregels
1
6
NEDERLANDS
Spelidee 1 – een solospel: Vlekken
horen erbij
Spelvoorbereiding
Leg de dominostenen met de beeldzijde omhoog open op de tafel. Pak een
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de dominosteen aan.
Probeer een zo lan
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j
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beeldin
g
en aan elkaar te le
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en. Het
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t niets
als je niet alle stenen kwijtraakt. Misschien lukt het je om de volgende keer nog
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in
de
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do
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te
houde
n?
Spelidee 2: Kakelbonte kloddervlekken
Spelvoorbereiding
Leg de dominostenen verdekt op de tafel en schud ze. Iedere speler pakt twee
w
illekeuri
g
e dominostenen en le
g
t ze open voor zich op de tafel. Pak één van de
om
g
ekeerde dominostenen en le
g
hem als startsteen open in het midden van de
tafel. De overige dominostenen blijven verdekt liggen
.
Spelverloop
Er wordt kloks
g
ewi
j
s om de beurt
g
espeeld. Wie het laatst met verf heeft
g
eschilderd,
m
a
g
be
g
innen. Als
j
ullie het niet eens kunnen worden, be
g
int het oudste kind.
Vergelijk je dominostenen met de openliggende dominosteen in het midden van de
tafel en ki
j
k of ten minste één van de kleuren van de vlekken of afbeeldin
g
en van
j
e
ei
g
en dominostenen met de dominosteen in het midden overeenkomt.
J
e mag je dominosteen altijd slechts bij één van de twee zijden van de in het midden
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gg
ende dominosteen aanle
gg
en. Je ma
g
ook
g
een aftakkin
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en maken
.
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Ja,
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! Je ma
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hem aanle
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en
.
H
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g
een bi
j
passende dominosteen?
Helaas! Dan moet je een verdekte dominosteen uit het midden van de tafel
pa
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en en
b
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j
j
e an
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ere stenen
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gg
en. A
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s er
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een ver
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ominostenen
meer op de ta
f
el li
gg
en, kan
j
e ook
g
een steen meer pakken.
Daarna is het vol
g
ende kind aan de beurt
.
Na verloop van ti
j
d ontstaat een lan
g
e dominoslan
g
. Je ma
g
ook een hoek maken als
d
e slang te lang wordt.
17
NEDERLANDS
Einde van het spel
H
et spel is a
f
gelopen..
.
• zodra één van de kinderen zijn/haar laatste dominosteen heeft weggelegd en zo
het spel wint o
f
• als alle verdekte dominostenen uit het midden van de ta
f
el zijn gepakt en
g
een en
k
e
l
k
in
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nog een steen
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eggen. Nu
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even stenen op een stape
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einste stape
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wint. Bi
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elijkspel winnen jullie gezamenlijk.
Tip:
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ominostenen pa
kk
en en ze zo
d
ani
g
neerzetten dat de medespelers de a
f
beeldingen niet kunnen zien,
o
f
• a
l
s
b
ei
d
e kleuren van de vlekken met de kleuren van de a
f
beeldin
g
overeen
moeten komen
.
Spilidee 3: Kleuren sparen
E
en kleurenwedloop voor oudere kinderen
.
Spelvoorbereiding
Neem
d
e
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ominostenen en
l
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ze met
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als een lan
g
e slin
g
er achter elkaar. Zet de
g
uur voor de eerste dominosteen. Le
g
de
d
obbelsteen klaar
.
Spelverloop
W
ie al ’ns een schilderij heeft gemaakt, begint. Als jullie het niet eens kunnen
w
or
d
en,
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ste
k
in
d
en
g
ooit met
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e
d
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e
l
steen.
De dobbelsteen
g
eeft de kleur aan die met de dominosteen moet overeenkomen
w
aarop
j
e de kleurenkabouter ma
g
zetten. Zet de kleurenkabouter op de eerst-
v
olgende dominosteen met deze kleur.
A
ls beloning mag je alle dominostenen pakken waar de kleurenkabouter zojuist
over
h
een is
g
espron
g
en en voor
j
e
l
e
gg
en.
Let op:
A
ls er
g
een dominosteen met de
g
e
g
ooide kleur meer is, sprin
g
t de kabouter
over het laatste houten kaartje heen en is het spel afgelopen
.
Daarna is het volgende kind aan de beurt en gooit hij/zij met de dobbelsteen.
Einde van het spel
H
et spel is af
g
elopen als de kleurenkabouter de laatste dominosteen bereikt of er
overheen sprin
g
t. Vervol
g
ens le
g
t iedereen zi
j
n/haar dominostenen op een stapel.
H
et kind met de hoogste stapel wint. Bij gelijkspel winnen deze kinderen gezamenlijk
.
1
8
NEDERLANDS
19
ESPAÑOL
Dominó Manchas
T
res divertidas propuestas de juego para 2 - 4 niños a partir de los 2 años.
Con una variante para
j
u
g
ar en so
l
itario.
Diseño
:
S
usanne Kumme
r
Duración de una
p
artida: a
p
rox. 10 minuto
s
Queridos padres:
E
ste material de
j
ue
g
o está especialmente diseñado para las manitas de los
niños y para incentivar las habilidades de la motricidad fina de su hijo. Hablen
j
untos sobre las diferentes imá
g
enes que aparecen en las fichas
y
de esta manera
estimularán su len
g
ua
j
e, su creatividad
y
sus
g
anas de
j
u
g
ar.
¡Que dis
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ruten mucho
j
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ando!
Su inventor para niño
s
Contenido del juego
21
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de
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ó
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1
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ura del
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nomo de los colores
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dado
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o
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1 instrucciones
d
e
l
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20
ESPAÑOL
Juego 1 - solitario: Mancha junto a imagen
Preparativos
Extiende las
chas de dominó boca arriba sobre la mesa. Co
g
e una
cha de dominó
y
colócatela delante.
Importante: Al colocar una fi cha junto a otra hay que hacerlo siempre juntando
ima
g
en con manc
h
as. E
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co
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or
d
e
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a ima
g
en tiene que coinci
d
ir siempre con
uno
d
e
los dos colores de las manchas
.
A
sí pues, coge una
cha de dominó con
una
mancha del color adecuado y colócala al
lado del motivo que muestra la fi cha de dominó ya extendida.
Intenta
f
ormar de esta manera una lar
g
a calle de
chas. Si no consi
g
ues ponerlas
todas, no te preocupes. ¿Conseguirás la próxima vez que te queden menos
chas por
p
oner?
Juego 2: Colorida Manchuria
Preparativos
Extended las
chas boca abajo encima de la mesa y mezcladlas. Cada jugador coge
d
os fi chas de dominó cualesquiera
y
se las coloca delante. Co
g
ed una de las fi chas
d
e dominó tapadas
y
colocadla boca arriba en el centro de la mesa. Será la
cha de
inicio. Dejad las demás
chas boca abajo.
¿Cómo se juega?
J
u
g
áis por turnos en e
l
senti
d
o
d
e
l
as a
g
u
j
as
d
e
l
re
l
o
j
. Comienza quien más
r
ecientemente ha
y
a pintado con colores. Si no os podéis poner de acuerdo,
comenzará el niño más mayor
.
Compara tus fi chas de dominó con la fi cha del centro de la mesa y fíjate si coincide al
m
enos un color de tus manchas o de tus motivos con el color de la fi cha
q
ue está en
el centro de la mesa.
Sólo podéis colocar vuestra fi cha a uno de los lados de las fi chas ya extendidas en el
centro. No se
p
ermiten las ramifi caciones
.
¿
Tienes una fi cha del mismo color
?
¿
Sí? ¡Fantástico! Debes colocarla en su sitio.
¿Ni
g
una de tus
chas tiene el color que toca?
¡Lástima! Entonces coge una de las fi chas tapadas del centro de la mesa y
colócatela
j
unto a las demás tu
y
as. Si no quedan
y
a más fi chas tapadas,
tampoco podrás co
g
er nin
g
una.
A
continuación es el turno del si
g
uiente niño.
Poco a poco va sur
g
iendo una lar
g
a hilera de fi chas que también puede dar la vuelta
a la mesa
.
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Haba 4674 Manuale del proprietario

Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario
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