Lorsque tu as un pion « turbo » devant toi et que le dé est
tombé sur un, deux ou trois points, tu as la possibilité d'utili-
ser ton pion et donc de doubler ton nombre de points.
Après, tu remets le pion « turbo » au milieu de la table. Si tu
ne l'utilises pas, il reste devant toi et tu peux alors l'utiliser
éventuellement au tour suivant.
Exemple : Le pion « turbo » est posé devant toi. Tu lances le
dé et il tombe sur un deux. Tu décides de l'utiliser et avances
alors ta voiture de quatre bâtonnets et non de deux.
N.B.:Tu n'as le droit d'utiliser qu'un seul pion « turbo » par
tour, même si tu en as deux devant toi.
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• Le jerricane d'essence ?
Bravo ! Tu récupères un pion « turbo » pour ta voiture,
mais tu n'as encore pas le droit d'avancer.
Prends un pion « turbo » posé au milieu de la table et
mets-le devant toi. S'il n'y en a plus, tu as le droit d'en
prendre un à n'importe quel autre joueur.
Si tu as déjà les deux pions "turbo" devant toi, il ne se
passe rien.
C'est alors au tour du joueur suivant de lancer le dé.
Le pion « turbo » :
Ce pion a quelque chose de très particulier : il fait doubler le
nombre de points du dé.
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