Haba 303402 Manuale del proprietario

Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario

Questo manuale è adatto anche per

DEUTSCH
1
Spielanleitung
Rulebook
Règle du jeu
Spelregels
Instrucciones
Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 2019
--
D
A
S
D
R
A
C
H
E
N
-
E
I
D
A
S
D
R
A
C
H
E
N
-
E
I
&&
DEUTSCH
DEUTSCH
32
"Funkelschatz" und
"Funkelschatz – Das Drachen-Ei"
Ihr besitzt Funkelschatz und Funkelschatz – Das Drachen-Ei?
Dann kombiniert doch einmal beide Spiele und holt euch sogar
einen fünften Spieler dazu.
Autoren: Lena & Günter Burkhardt
Illustration: Daniel Döbner
Redaktion: Antje Gleichmann
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Funkelschatz für 5 Spieler
Spielmaterial
Funkelschatz: Es wird das gesamte Spielmaterial benötigt.
Funkelschatz - Das Drachen-Ei: 5 Funkelsteine in 5 Farben
1 Schatzkiste, 1 Eis-Ring
Spielvorbereitung
Baut Funkelschatz wie in der Anleitung beschrieben auf, verwendet allerdings
10 Eis-Ringe. Befüllt die Eis-Säule mit allen Funkelsteinen. Als Höhle für den
fünften Spieler nehmt ihr die Schatzkiste.
Spielablauf
Achtung:
Beim Auswählen der Funkel-Plättchen bleiben bei 5 Spielern keine Plättchen
übrig.
Ansonsten wird Funkelschatz gespielt, wie in der Anleitung beschrieben.
Funkelschatz – Das Drachen-Ei
als Erweiterung
Spielmaterial
Funkelschatz: Bis auf die Funkel-Plättchen wird das gesamte Spielmaterial
benötigt.
Funkelschatz – Das Drachen-Ei: 1 Drachen-Ei, 48 Amulett-Karten, Drachenmama,
1 Schatzkiste
bei 5 Spielern: zusätzlich 1 Satz Funkelsteine
(=5 Funkelsteine in 5 Farben), 1 Eis-Ring
Spielaufbau
Je nach Spieleranzahl baut ihr Funkelschatz wie in der Anleitung beschrieben auf.
Bei 5 Spielern stapelt ihr 10 Eis-Ringe übereinander und befüllt die Eis-Säule mit
allen Funkelsteinen.
Legt das Drachen-Ei oben auf die Funkelsteine.
Mischt verdeckt alle Amulett-Karten. Jeder Spieler erhält 3 Amulett-Karten, die er
offen vor sich ablegt. Aus den restlichen Karten bildet ihr den Nachziehstapel. Stellt
daneben die Schatzkiste und setzt die Drachenmama in eins der Löcher.
Haltet den Drachenpapa bereit.
DEUTSCH
DEUTSCH
54
Spielablauf
Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der mutigste Spieler beginnt. Stelle den
Drachenpapa vor dich. Du darfst in dieser Runde „Feuerspucken“.
Eine Runde besteht aus:
1. Eis-Ring hochheben
2. Funkelsteine einsammeln
1. Eis-Ring hochheben
Nimm den obersten Eis-Ring vorsichtig herunter. Dadurch purzeln
Funkelsteine herab. Das Ei sollte dabei aber liegenbleiben! Der Eis-Ring
kommt danach aus dem Spiel.
Ist das Ei liegengeblieben?
Sehr gut, zur Belohnung darfst Du mit dem Einsammeln der
Funkelsteine
(siehe Schritt 2) beginnen.
Ist das Ei heruntergefallen?
Oje, lege das Ei wieder vorsichtig auf die Eis-Säule. Fallen
währenddessen weitere Funkelsteine herunter, so bleiben diese
liegen. Außerdem stellst du den Drachenpapa auf eine deiner
Karten. Du darfst in dieser Runde leider keine Funkelsteine
einsammeln (siehe Schritt 2). Hiermit beginnt nun der im
Uhrzeigersinn nächste Spieler.
2. Funkelsteine einsammeln
Reihum sammelt ihr nacheinander einen Funkelstein nach dem anderen ein,
bis keiner mehr auf dem Spielplan liegt.
Sammelregeln
Legt pro Zug einen Funkelstein auf einen farblich passenden, freien Platz
eurer Amulett-Karten.
Auf manchen Amulett-Karten sind mehrfarbige Funkelsteine abgebildet.
Hierauf darf jeder beliebige Funkelstein gelegt werden.
Gibt es keine farblich passenden Funkelsteine mehr, dann nehmt einen
beliebigen heruntergefallenen Funkelstein und werft ihn in eins der
Löcher des Spielplans, sodass er in der Höhle des Drachenpapas landet.
Abgelegte Funkelsteine dürfen jederzeit auf den eigenen Amulett-Karten
versetzt werden.
Ist eine Amulett-Karte vollständig, legt ihr diese verdeckt vor euch ab.
Funkelsteine dieser Karte steckt ihr in die Schatzkiste der Drachenmama.
Danach zieht ihr eine neue Karte und legt sie offen vor euch ab. Im
seltenen Fall, dass der Nachziehstapel leer ist, könnt ihr keine Karte
nachziehen.
Wenn keine Funkelsteine mehr auf dem Spielplan liegen, gibst du den
Drachenpapa im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weiter. Jetzt
beginnt eine neue Runde.
Spielende
Das Spiel endet, sobald der letzte Eis-Ring vom Spielplan genommen
wurde. Spielt die Runde noch zu Ende und sammelt dabei aber nur die
Funkelsteine ein, die neben dem Eisschollen-Plättchen liegen.
Schaut nun nach, wer gewonnen hat. Zählt dazu die Punkte auf euren
gesammelten Amulett-Karten zusammen. Der Spieler mit den meisten
Punkten gewinnt. Bei Gleichstand gewinnen diese Spieler gemeinsam.
7
ENGLISH
6
ENGLISH
Dragon’s Breath and Dragon‘s
Breath – The Hatching
You have both Dragon’s Breath and Dragon's Breath – The Hatching?
Then combine the two games or even add a fifth player.
Game Designers: Lena & Günter Burkhardt
Illustrator: Daniel Döbner
Editorial Staff: Antje Gleichmann
Playtime: Approx. 20 min
Dragon‘s Breath for 5 players
Components
Dragon’s Breath: All of the components are needed.
Dragon’s Breath – The Hatching: 5 sparkling stones in 5 colors,
1 treasure chest, 1 ice ring
Game Setup
Set up Dragon's Breath as described in the instructions, but use ten ice rings. Fill
the ice column with all sparkling stones. Use the treasure chest as a cave for the
fifth player.
How to Play
Look out:
With 5 players, no tiles are left after choosing the sparkling stone tiles.
Apart from that, Dragon's Breath is played as described in the instructions.
Dragon’s Breath – The Hatching as an
expansion
Components
Dragon’s Breath: Except for the sparkling stone tiles, all of the components are
needed.
Dragon’s Breath – The Hatching: 1 dragon egg, 48 amulet cards,
1 dragon mom, 1 treasure chest
with 5 players: 1 extra set of sparkling stones
(=5 sparkling stones in 5 colors), 1 ice ring
Game Setup
Set up Dragon's Breath as described in the instructions according to how many
players there are. With five players, stack ten ice rings on top of each other and fill
the ice column with all sparkling stones.
Place the dragon egg on top of the sparkling stones.
Shuffle the amulet cards face-down. Each player receives three amulet cards, which
they place face-up in front of them. The rest of the cards are used for the draw
pile. Place the treasure chest next to it and place the dragon mom in one of the
holes.
Keep dragon dad handy.
9
ENGLISH
8
ENGLISH
How to Play
Play in a clockwise direction. The bravest player begins. Place the dragon dad in
front of you. In this round you can "breathe fire." A round consists of:
1. Lifting an ice ring
2. Collecting sparkling stones
1. Lifting an ice ring
Carefully lift the top ice ring. This causes the sparkling stones to fall
down. But the egg should stay where it is! The ice ring is then taken out
of the game.
Did the egg stay where it is?
Excellent! As a reward, you can begin with collecting the sparkling
stones (see Step 2).
Did the egg fall down?
Uh oh. Place the egg carefully back on the ice column. If this
causes more sparkling stone to fall down, leave them where they
fall. You should also place the dragon dad on one of your cards.
Unfortunately, you can't collect any sparkling stones in this round
(see Step 2). Now the player in a clockwise direction takes their turn.
2. Collecting sparkling stones
Take turns collecting one sparkling stone after another until there are none
left on the game board.
Collecting Rules
Place one sparkling stone per turn on a matching colored empty space on
one of your amulet cards.
Some amulet cards show multicolored sparkling stones. Any color
sparkling stone can be placed here.
If there are no more matching sparkling stones left, take a fallen sparkling
stone of your choice and throw it into one of the holes on the game
board so that it lands in the dragon dad's cave.
Placed sparkling stones can be moved around on your own amulet cards
at any time.
Once an amulet card has been completed, place it face-down in front of
you. The sparkling stones from this card should be placed in the dragon
mom's treasure chest. Then draw a new card and place it face-up in
front of you. No card can be drawn in the rare case that the draw pile is
empty.
Give dragon dad to the next player in a clockwise direction once there are
no sparkling stones left on the game board. Now a new round starts.
End of the Game
The game ends when the last ice ring is taken off the game board. Play
that round to the end, but only collect the sparkling stones that are next to
the ice floe tile.
Check who won. To do so, count up the points from the amulet cards you
collected. The player with the most points wins! If there is a tie, the tied
players share the win.
11
FRANÇAIS
10
FRANÇAIS
Trésor de Glace et Trésor de glace :
l’œuf de dragon
Vous possédez Trésor de glace et Trésor de glace : l’œuf de Dragon ?
N’hésitez pas à combiner les deux jeux ou réunissez-vous
même à cinq joueurs !
Auteurs : Lena & Günter Burkhardt
Illustration : Daniel Döbner
Rédaction : Antje Gleichmann
Durée du jeu : env. 20 min
Trésor de glace pour 5 joueurs
Matériel du jeu
Trésor de glace : tout le matériel de jeu sert.
Trésor de glace : L’œuf de dragon : 5 pierres étincelantes de chacune des
5 couleurs, 1 coffre au trésor, 1 anneau glacé
Préparation du jeu
Assemblez Trésor de glace comme indiqué dans la règle du jeu, mais en utilisant
10 anneaux glacés. Remplissez la colonne glacée de 95 pierres étincelantes au
total. Le cinquième joueur se sert du coffre au trésor comme grotte.
Déroulement du jeu
Attention :
Lorsque vous jouez à 5 joueurs, il ne reste plus de tuiles après la sélection des
joueurs.
Sinon, jouez à Trésor de glace comme indiqué dans la règle du jeu.
Trésor de glace : l’œuf de dragon
comme extension
Matériel du jeu
Trésor de glace : tout le matériel de jeu sert sauf les tuiles » pierre étincelante «.
Trésor de glace : l’œuf de Dragon : 1 œuf de dragon, 48 cartes « amulette »,
1 maman dragon, 1 coffre au trésor
A 5 joueurs: 1 lot supplémentaire de pierres étincelantes (= 5 pierres étincelantes
de chacune des 5 couleurs), 1 anneau glacé
Préparation de la partie
Suivant le nombre de joueurs, assemblez Trésor de glace comme indiqué dans
la règle du jeu. Si vous êtes 5 joueurs, empilez 10 anneaux glacés et garnissez la
colonne gelée de 95 pierres étincelantes.
Posez l’œuf de dragon par-dessus les pierres étincelantes.
Mélangez toutes les cartes « amulette » faces cachées. Distribuez-en 3 à chaque
joueur, qui les pose faces visibles devant lui. Les cartes restantes forment la pioche.
Posez à côté le coffre au trésor et placez la maman dragon dans un des trous.
Préparez le papa dragon.
13
FRANÇAIS
12
FRANÇAIS
Déroulement du jeu
On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur le plus courageux
commence. Pose le papa dragon devant toi. Pendant cette manche, tu « craches
du feu ». Une manche comprend :
1. Retrait d’un anneau glacé
2. Ramassage des pierres étincelantes
1. Retrait d’un anneau glacé
Enlève l’anneau glacé du dessus avec précaution. Des pierres étincelantes
dégringolent. Mais l’œuf doit rester en place ! L’anneau glacé est ensuite
retiré du jeu.
L’œuf est-il resté en place ?
Génial ! En récompense, c’est toi qui commences à ramasser les
pierres précieuses (voir étape 2).
L’œuf est-il tombé ?
Zut, alors ! Repose l’œuf sur la colonne glacée avec délicatesse.
Si, pendant ce temps, d’autres pierres étincelantes tombent, elles
restent sur place. Tu poses aussi le papa dragon sur une de tes
cartes. Pendant cette manche, tu ne peux malheureusement pas
ramasser de pierres étincelantes (voir étape 2). C’est alors au tour du
joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre.
2. Ramassage des pierres étincelantes
A tour de rôle, ramassez chacun une pierre étincelante, jusqu’à ce qu’il n’y
en ait plus sur le plateau de jeu.
Règles de ramassage
Posez une pierre étincelante par tour sur un emplacement libre de la
bonne couleur sur vos cartes « amulette ».
Certaines cartes « amulette » montrent des pierres étincelantes
de plusieurs couleurs. Vous pouvez y poser n’importe quelle pierre
étincelante.
S’il n’y a plus de pierre étincelante des bonnes couleurs, prenez n’importe
quelle pierre étincelante parmi celles qui sont tombées et insérez-la dans
un des trous du plateau de jeu, dans la grotte du papa dragon.
Les pierres étincelantes prises peuvent être déplacées sur vos cartes
« amulette » à tout moment.
Lorsqu’une carte « amulette » est complète, retournez-la face cachée
devant vous. Les pierres étincelantes de cette carte rejoignent le coffre
au trésor de la maman dragon. Ensuite, tirez une nouvelle carte et posez-
la devant vous. Il peut arriver que la pioche soit épuisée et que vous ne
puissiez pas tirer de carte.
Lorsqu’il n’y a plus de pierres étincelantes sur le plateau de jeu, tu donnes
le papa dragon au joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre.
Une nouvelle manche peut ensuite commencer.
Fin de la partie
Le jeu s’achève dès que le dernier anneau glacé est retiré du plateau de
jeu. Jouez la manche jusqu’à la fin en ramassant uniquement les pierres
étincelantes qui se trouvent à côté de la tuile « bloc de glace ».
Maintenant, regardez qui a gagné. Pour ce faire, comptez les points sur
vos cartes « amulette » complètes. Le gagnant est le joueur qui a le plus de
points. S’il y a égalité, ces joueurs gagnent ensemble.
15
NEDERLANDS
14
NEDERLANDS
Fonkelschat en
Fonkelschat – Het drakenei
Heb je Fonkelschat en Fonkelschat – Het drakenei? Combineer dan eens
beide spellen of haal er een vijfde speler bij.
Auteurs: Lena & Günter Burkhardt
Illustraties: Daniel Döbner
Redactie: Antje Gleichmann
Duur van het spel: ca. 20 minuten
Fonkelschat voor 5 spelers
Spelmateriaal
Fonkelschat: Al het spelmateriaal is nodig.
Fonkelschat – Het drakenei: fonkelstenen in 5 kleuren, 1 schatkist , 1 ijsring
Voorbereiding van het spel
Bouw Fonkelschat op zoals beschreven in de handleiding, maar gebruik 10
ijsringen. Vul de ijszuil met in totaal 95 fonkelstenen. Als grot voor de vijfde
speler neem je de schatkist.
Verloop van het spel
Let op:
Bij het kiezen van de fonkelkaartjes blijven er bij 5 spelers geen kaartjes over.
Verder wordt Fonkelschat gespeeld zoals beschreven in de handleiding.
Fonkelschat – Het drakenei als
uitbreiding
Spelmateriaal
Fonkelschat: Op de fonkelkaartjes na is al het spelmateriaal nodig.
Fonkelschat – Het drakenei: 1 drakenei, 48 amuletkaartjes, drakenmama,
1 schatkist
Bij 5 spelers: 1 extra set fonkelstenen (=5
fonkelstenen in 5 kleuren), 1 ijsring
Opbouw van het spel
Afhankelijk van het aantal spelers bouw je Fonkelschat op zoals beschreven in de
handleiding. Bij 5 spelers stapel je 10 ijsringen op elkaar en vul je de ijszuil met 95
fonkelstenen.
Leg het drakenei boven op de fonkelstenen.
Meng alle amuletkaartjes goed en laat ze niet zien. Iedere speler krijgt 3
amuletkaarten, die hij met de afbeelding naar boven voor zich legt. Met de
rest van de kaarten vorm je de afneemstapel. Zet de schatkist ernaast en zet de
drakenmama in een van de gaten.
Houd de drakenpapa bij de hand.
17
NEDERLANDS
16
NEDERLANDS
Verloop van het spel
Jullie spelen om de beurt en kloksgewijs. De moedigste speler begint. Zet de
drakenpapa voor je neer. Je mag in deze ronde "vuurspuwen". Een ronde
bestaat uit:
1. IJsring optillen
2. Fonkelstenen verzamelen
1. IJsring optillen
Neem de bovenste ijsring voorzichtig van de stapel. Daardoor vallen
fonkelstenen omlaag. Het ei moet echter blijven liggen! De ijsring wordt
daarna uit het spel genomen.
Is het ei blijven liggen?
Heel goed, als beloning mag je beginnen met het verzamelen van
fonkelstenen (zie stap 2).
Is het ei gevallen?
O jee, leg het ei voorzichtig op de ijszuil. Als er ondertussen
nog fonkelstenen vallen, blijven die liggen. Bovendien zet je de
drakenpapa op een van je kaarten. Je mag in deze ronde helaas
geen fonkelstenen verzamelen (zie stap 2). Daarna is de volgende
speler (met de wijzers van de klok mee) aan de beurt.
2. Fonkelstenen verzamelen
Verzamel om de beurt een fonkelsteen, tot er geen fonkelsteen meer op
het spelbord ligt.
Verzamelregels
Leg per beurt een fonkelsteen op een qua kleur bijbehorende lege plaats
van jullie amuletkaarten.
Op sommige amuletkaarten zijn gekleurde fonkelstenen afgebeeld.
Daarop mag je een willekeurige fonkelsteen leggen.
Als er geen qua kleur bijbehorende fonkelstenen meer zijn, neem je een
willekeurige gevallen fonkelsteen en gooi je die in een van de gaten van
het spelbord, zodat hij in de grot van de drakenpapa terechtkomt.
Gelegde fonkelstenen mag je altijd naar je eigen amuletkaarten
verplaatsen.
Als een amuletkaart volledig is, leg je die met de afbeelding naar
beneden voor je neer. Fonkelstenen van deze kaart stop je in de schatkist
van de drakenmama. Daarna trek je een nieuwe kaart en leg je die open
voor je. In het zeldzame geval dat de afneemstapel leeg is, kun je geen
kaart trekken.
Als er geen fonkelstenen meer op het spelbord liggen, geef je de
drakenpapa met de richting van de klok mee door aan de volgende speler.
Nu begint een nieuwe ronde.
Einde van het spel
Het spel eindigt zodra de laatste ijsring van het spelbord is genomen. Speel
de ronde nog ten einde en verzamel daarbij alleen de fonkelstenen die
naast het ijsschotskaartje liggen.
Bekijk nu wie gewonnen heeft. Tel de punten op je verzamelde
amuletkaarten erbij op. De speler met de meeste punten wint. Bij gelijkspel
winnen deze spelers samen.
19
ESPAÑOL
18
ESPAÑOL
Tesoro brillante y Tesoro brillante -
El huevo del dragón
¿Disponéis de los juegos Tesoro brillante y Tesoro brillante -
El huevo del dragón? En ese caso, jugad combinándolos o
buscad incluso a un quinto jugador.
Autores: Lena & Günter Burkhardt
Ilustración: Daniel Döbner
Redacción: Antje Gleichmann
Duración del juego: aprox. 20 minutos
Tesoro brillante para 5 jugadores
Material de juego
Tesoro brillante: Se necesita todo el material de juego.
Tesoro brillante - El huevo del dragón: 5 piedras brillantes de 5 colores
diferentes, 1 caja del tesoro,
1 anillo de hielo
Preparación del juego
Montad el tesoro brillante como se describe en las instrucciones, pero hacedlo
con 10 anillos de hielo. Rellenad la columna de hielo con 95 piedras brillantes.
El quinto jugador recibe la caja de tesoro que servirá de cueva.
Desarrollo del juego
Atención:
Si jugáis cinco personas os repartiréis todas las fichas-piedra.
Por lo demás, Tesoro brillante se juega como se especifica en las instrucciones.
Tesoro brillante - El huevo del dragón
para ampliar
Material de juego
Tesoro brillante: Se necesita todo el material de juego, excepto las fichas-piedra.
Tesoro brillante - El huevo del dragón: 1 huevo de dragón, 48 cartas-amuleto,
mamá dragón y 1 caja del tesoro
Con 5 jugadores: se necesita además
1 juego de piedras brillantes (5 piedras
brillantes de 5 colores diferentes) y
1 anillo de hielo
Desarrollo del juego
Montáis el tesoro brillante como se indica en las instrucciones en función del
número de jugadores. Si jugáis 5 personas, apiláis 10 anillos de hielo y rellenáis la
columna con 95 piedras brillantes.
A continuación, colocad el huevo de dragón sobre las piedras.
Mezclad boca abajo todas las cartas-amuleto. Cada jugador recibe 3 cartas-
amuleto que deberá colocar boca arriba delante de él. Apilad las cartas sobrantes
para formar la pila para robar. Junto a ellas, colocad la caja del tesoro y situad a
mamá-dragón en uno de los agujeros.
Preparad a papá-dragón.
21
ESPAÑOL
20
ESPAÑOL
Desarrollo del juego
Se juega en el sentido de las agujas del reloj. Comienza el jugador más valiente.
Coloca a papá-dragón delante de ti. En esta ronda, te ocuparás del lanzamiento
de fuego. Una ronda consta de:
1. Extracción de anillo de hielo
2. Recopilación de piedras brillantes
1. Extracción de anillo de hielo
Con cuidado, coge el primer anillo de hielo. Esto hará que caigan
algunos brillantes. No obstante, el huevo debe permanecer en su sitio. A
continuación, el anillo queda fuera de juego.
¿El huevo ha quedado en su sitio?
Muy bien. Como recompensa, puedes empezar a recoger las piedras
brillantes (véase el paso 2).
¿Se ha caído el huevo?
¡Oh, no! Colócalo de nuevo sobre la columna. Si se han desprendido
algunas piedras brillantes, se dejarán dónde están. Coloca a
continuación a papá-dragón sobre una de tus cartas. En esta ronda,
no podrás recoger piedras brillantes (véase el paso 2). Ahora, es el
turno del siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.
2. Recopilación de piedras brillantes
Por turnos, recogéis una a una todas las piedras brillantes que haya sobre el
tablero.
Reglas de recopilación
Coged una piedra brillante por turno y colocadla en vuestras cartas-
amuleto, en un sitio libre del mismo color que la piedra que habéis
recogido.
En algunas cartas-amuleto aparecen piedras brillantes de varios colores.
En ellas, puede colocarse cualquier piedra.
Si ya no queda ninguna piedra de los colores que necesitáis, coged una
cualquiera e introducidla por uno de los agujeros del tablero para que
caiga en la cueva de papá-dragón.
Las piedras de las cartas-amuleto propias pueden cambiarse de sitio en
todo momento.
Cuando se haya rellenado una carta-amuleto al completo, la colocáis
boca abajo delante de vosotros y depositáis las piedras brillantes en la
caja del tesoro de mamá-dragón. A continuación, robáis una nueva carta
y la ponéis delante de vosotros boca arriba. En el caso improbable de que
se agoten las cartas de la pila para robar, no podréis coger más cartas.
Cuando ya no queden piedras brillantes sobre el tablero, pasas a papá-
dragón al jugador de tu derecha y da comienzo una nueva ronda.
Finalización del juego
El juego termina cuando se haya extraído el último anillo de hielo, en cuyo
caso jugaréis la ronda hasta el final recogiendo únicamente las piedras
brillantes que se encuentran junto a la ficha-hielo.
Seguidamente, comprobad quién ha ganado. Para ello, tenéis que contar
los puntos de las cartas-amuleto que habéis acumulado. Gana quien haya
conseguido el mayor número de puntos. En caso de empate, todos los
jugadores empatados serán ganadores.
23
ITALIANO
22
ITALIANO
Il tesoro sfavillante e Il tesoro
dei ghiacci: l’uovo del drago
Avete Il tesoro sfavillante e Il tesoro dei ghiacci:
l’uovo del drago? Allora potete unire i due giochi oppure
aggiungete un quinto giocatore.
Autori: Lena & Günter Burkhardt
Illustrazioni: Daniel Döbner
Testo: Antje Gleichmann
Durata del gioco: 20 min ca.
Il tesoro sfavillante per 5 giocatori
Dotazione del gioco
Il tesoro sfavillante: è necessario tutto il materiale di gioco.
Il tesoro dei ghiacci: l’uovo del drago: 5 pietre luccicanti in 5 colori,
1 forziere del tesoro,
1 anello di ghiaccio
Preparazione del gioco
Componete il tesoro sfavillante seguendo le istruzioni, ma utilizzate 10 anelli di
ghiaccio. Riempite la colonna di ghiaccio con 95 pietre luccicanti in tutto. Come
tana per il quinto giocatore usate il forziere del tesoro.
Svolgimento del gioco
Attenzione:
quando si scelgono le tessere delle pietre luccicanti, con 5 giocatori non ne
rimane neanche una.
Per il resto, si gioca a "Il tesoro sfavillante" come descritto nelle istruzioni.
Il tesoro dei ghiaccci: l‘uovo del
drago - estensione
Dotazione del gioco
Il tesoro sfavillante: è necessario tutto il materiale di gioco, comprese le tessere
delle pietre luccicanti.
Il tesoro dei ghiacci: l’uovo del drago: 1 uovo di drago, 48 carte amuleto,
1 mamma drago, 1 forziere del tesoro
con 5 giocatori: sono necessari anche un
set di pietre luccicanti (=5 pietre
luccicanti in 5 colori), 1 anello di
ghiaccio
Disposizione del gioco
A seconda del numero di giocatori, componete il vostro tesoro sfavillante come
descritto nelle istruzioni. Con 5 giocatori, impilate i 10 anelli di ghiaccio e riempite
la colonna di ghiaccio con 95 pietre luccicanti.
Posizionate l'uovo di drago in cima alle pietre luccicanti.
Mescolate tutte le carte amuleto tenendole coperte. Ogni giocatore riceve 3 carte
amuleto, che sistema scoperte davanti a sé. Con le carte restanti formate il mazzo
di pesca. A fianco posizionate il forziere del tesoro e inserite la mamma drago in
uno dei fori.
Tenete pronto il papà drago.
25
ITALIANO
24
ITALIANO
Svolgimento del gioco
Si gioca in senso orario. Inizia il giocatore più coraggioso. Metti papà drago
davanti a te. In questo giro puoi "sputare il fuoco". Ogni giro comprende le
seguenti azioni:
1. Sollevare l'anello di ghiaccio
2. Raccogliere pietre luccicanti
1. Sollevare l'anello di ghiaccio
Togli con cautela l'anello di ghiaccio situato più in alto. Le pietre luccicanti
cadranno giù. Fai attenzione a non spostare l’uovo! L'anello di ghiaccio
viene quindi eliminato dal gioco.
L’uovo non si è spostato?
Molto bene, come ricompensa puoi iniziare a raccogliere le pietre
luccicanti (v. passo 2).
L’uovo è caduto?
Ahi ahi, rimetti con cautela l’uovo sulla colonna di ghiaccio. Se, nel
frattempo, sono cadute alcune pietre luccicanti, non le toccare.
Inoltre, posiziona il papà drago su una delle tue carte. Purtroppo
in questo giro non puoi raccogliere pietre luccicanti (v. passo 2). Il
turno passa al giocatore successivo in senso orario.
2. Raccogliere pietre luccicanti
Raccogliete a turno una pietre luccicante dopo l'altra, finché non ne rimane
nessuna sul tabellone di gioco.
Regole per la raccolta
Ad ogni turno, sistemate una pietra luccicante su uno spazio libero dello
stesso colore, all'interno di una delle vostre carte amuleto
Alcune carte ritraggono delle pietre luccicanti variopinte. In questi spazi
potete mettere pietre luccicanti di qualsiasi colore.
Se non ci sono più pietre luccicanti dei colori giusti, prendete una pietra
luccicante a piacere tra quelle cadute e inseritela in uno dei fori del
tabellone di gioco, di modo che raggiunga la tana di papà drago.
Le pietre luccicanti già piazzate possono essere spostate in qualsiasi
momento all'interno delle carte amuleto.
Una volta completata una carta amuleto, sistematela coperta davanti a
voi. Inserite le pietre luccicanti di questa carta nel forziere del tesoro della
mamma drago. Pescate poi una nuova carta e mettetela scoperta davanti
a voi. Nei rari casi in cui il mazzo di pesca è esaurito, non potete pescare
alcuna carta.
Quando non ci sono più pietre luccicanti sul tabellone di gioco, passa il
papà drago al prossimo giocatore in senso orario. Si inizia quindi un nuovo
giro.
Fine del gioco
Il gioco si conclude quando l'ultimo anello di ghiaccio viene tolto dal
tabellone di gioco. Portate a termine il giro e raccogliete solo le pietre
luccicanti che non si trovano sul dischetto lastrone di ghiaccio.
Ora controllate chi ha vinto. Contate i punti riportati sulle carte amuleto
raccolte. Vince il giocatore con il maggior numero di punti. In caso di parità
vincono più giocatori a pari merito.
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13

Haba 303402 Manuale del proprietario

Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario
Questo manuale è adatto anche per