2. Die schnellen Einmaleins-Detektive
Es gelten die Spielregeln von „Die Einmaleins-Detektive“,
jedoch mit folgenden Änderungen:
• Jetzt rechnen alle Spieler gleichzeitig.
• Der Detektiv wird nun nicht sofort nach dem Würfeln gezo-
gen. Die Spieler müssen ihn zuerst „in Gedanken“ ziehen
und die Rechnung lösen, neben der der Detektiv stehen
würde. Dann rufen sie das Ergebnis.
• Jeder Spieler darf pro Runde nur ein Ergebnis rufen.
•Wer zuerst die richtige Lösung ruft, bekommt die oberste
Zahlenkarte vom Stapel. Rufen mehrere Spieler gleichzeitig
das richtige Ergebnis, bekommt keiner eine Zahlenkarte. Der
Detektiv wird aber trotzdem weiter gezogen.
• Hat ein Spieler eine falsche Lösung gerufen, muss er die
niedrigste, bereits vor ihm liegende Zahlenkarte in die Dose
zurücklegen. Hat ein Spieler noch keine Zahlenkarte vor sich
liegen, kann er natürlich auch keine abgeben! Die Mitspieler
dürfen weiter versuchen die Rechnung zu lösen.
• Ihr könnt das Spiel natürlich auch mit einem der beiden
anderen Würfel spielen!
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