DEUTSCH
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Spielende
Sobald ein Spieler 4 Sockenpaare vor sich liegen hat, schnappt
er sich das Sockenmonster in der Tischmitte. Damit endet die
Wühlerei. Wer jetzt noch eine Socke in der Hand hält, muss sie
zurück auf den Sockenhaufen fallen lassen. Diese Socke darf
nicht mehr zum eigenen Vorrat gelegt werden!
Gemeinsam kontrolliert ihr, ob bei
dem Spieler, der das Sockenmonster
geschnappt hat, auch wirklich alle
Paare zusammenpassen:
• Sind alle Paare richtig, gewinnt der Spieler.
• Entdeckt ihr ein oder mehrere falsche Paare,
verliert der Spieler.
Stattdessen zählen jetzt alle anderen Spieler ihre Sockenpaare:
Wer die meisten richtigen Sockenpaare sammeln konnte,
gewinnt. Bei Gleichstand gewinnen die entsprechenden
Spieler gemeinsam.
Variante
Ihr wollt noch mehr monstermäßigen Sockenspaß? Dann zieht
vor Spielbeginn eure Socken aus und türmt sie zu einem großen
Sockenhaufen auf – am besten außer Riechweite :-). Nun spielt
ihr barfuß nach den bereits bekannten Regeln.
Für jede gewonnene Spielrunde dürfen der oder
die ent sprechenden Spieler einen ihrer Socken
wieder anziehen. Und wer zuerst beide Socken
– hoffentlich die richtigen – wieder anhat,
gewinnt das Spiel.