Haba 4472 Manuale del proprietario

Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario
Spielanleitung
Instructions
Règle du jeu
Spelregels
Instrucciones
Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 2004
4472
Sleepy Princess
La princesse au petit pois
De prinses op de erwt
La princesa y el guisante
La principessa sul pisello
3
DEUTSCH
Habermaaß-Spiel Nr. 4472
Die Erbsenprinzessin
Zwei märchenhafte Geschicklichkeitsspiele
für 2 - 4 Kinder von 3 - 12 Jahren.
Spielidee: Liesbeth Bos
Für Puk, meine kleine Prinzessin.
Illustration: Ulla Häusler
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Ihr seid fleißige Helfer und
bereitet das Bett für die kleine
Prinzessin vor. Dabei müsst ihr
vor-sichtig und geschickt sein, denn
sie schläft auf einem hohen, wackeligen
Bettenturm.
Wer etwas genauer wissen möchte, was im Märchen „Die
Prinzesssin auf der Erbse” passiert, kann es am Ende dieser
Spielanleitung nachlesen.
Spielinhalt
1 Prinzessin
1 Erbse
4 Betten-Sets (je 1 Matratze, 1 Decke, 1 Kissen)
1 Spielplan (doppelseitig bedruckt)
1 Bett (aus 4 Teilen)
1 Würfel
1 Spielanleitung
4
Bettenstapeln für Einsteiger
Ihr versucht gemeinsam, der kleinen Prinzessin beim Stapeln zu
helfen.
Spielvorbereitung
Baut zuerst das Bett zusammen und stellt es in die Mitte des
Tisches.
Legt die Erbse in die Mitte des Bettes.
Legt den blauen Spielplan nach oben auf den Tisch und stellt die
Prinzessin auf ein beliebiges Spielfeld.
Vermischt alle Betten-Teile und legt sie als gemeinsamen Vorrat
neben dem Spielplan bereit.
5
DEUTSCH
Spielablauf
Der jüngste Spieler beginnt und würfelt einmal. Dann zieht er
die Prinzessin um die gewürfelte Augenzahl im Uhrzeigersinn
vorwärts.
Welches Symbol ist auf dem Feld zu sehen, auf dem sie landet?
Das Bett
Du darfst ein beliebiges Teil vom Haufen nehmen
und auf das Bett legen.
Achtung!
Die Reihenfolge: Matratze, darauf
Decke und Kissen, darauf Matratze,
darauf Decke und Kissen ... muss
eingehalten werden.
Die Waschmaschine
Nimm ein oben liegendes Teil vom Bettenturm
und lege es zurück zum Vorrat.
Spielende
Kippt der Bettenturm um, bevor alle Teile auf das Bett gestapelt
sind, verliert ihr leider alle gemeinsam.
Wenn ihr es aber schafft, alle Teile zu stapeln, ohne dass der
Turm einstürzt, gewinnt ihr gemeinsam. Die Prinzessin freut sich
und lädt euch zu einem großen Fest auf ihr Schloss ein.
6
Bettenstapeln für Profis
Wer hat etwas Würfelglück und ist so geschickt, dass er das
eigene Betten-Set zuerst auf das Bett stapeln kann?
Spielvorbereitung
Stellt das Bett in die Mitte des Tisches. Legt die Erbse in die
Mitte des Bettes.
Legt den grünen Spielplan nach oben auf den Tisch und stellt die
Prinzessin auf ein beliebiges Spielfeld.
Jeder Mitspieler nimmt sich jetzt Matratze, Kissen und Decke
einer Farbe und legt sie vor sich ab. Der Würfel wird bereitgelegt.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn.
Der Spieler mit den längsten Haaren darf beginnen. Wenn ihr
euch nicht einigen könnt, beginnt das jüngste Kind.
Würfele einmal und bewege die Prinzessin um die gewürfelte
Augenzahl in eine beliebige Richtung.
Zeigt das Feld, auf dem sie landet ...
eine Matratze, eine Decke oder ein Kissen?
einfarbige gestreifte gepunktetes
Matratze Decke Kissen
7
DEUTSCH
Wenn du das abgebildete Teil vor dir liegen hast, versuchst
du es vorsichtig auf das Bett zu stapeln. Dabei kannst du die
Teile in beliebiger Reihenfolge stapeln.
Achtung: Hast du das abgebildete Teil nicht mehr vor dir liegen,
kannst du in dieser Runde auch nichts auf das Bett stapeln.
das Bett?
Du darfst ein beliebiges Teil nehmen und auf
das Bett legen.
die Waschmaschine?
Nimm ein oben liegendes Teil vom Bettenturm
und gib es einem beliebigen Mitspieler.
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe und würfelt.
Der Bettenturm fällt um!
Fällt der Turm beim Stapeln oder Wegnehmen von Teilen
um, muss der Spieler, der ihn zum Einsturz gebracht hat,
die heruntergefallenen Teile nehmen und vor sich ablegen.
Achtung:
Wenn der Turm umkippt, obwohl ihn keiner berührt hat,
bauen ihn alle gemeinsam wieder auf.
Spielende
Das Spiel endet, sobald der erste Spieler keine Teile mehr vor
sich liegen hat. Er konnte der Prinzessin am besten helfen und
gewinnt.
8
Die Prinzessin auf der Erbse
Es war einmal ein Prinz, der suchte eine Prinzessin. Er reiste
in viele Länder, um die richtige Frau zu finden. Dort traf er
viele Prinzessinnen, aber keine war so, wie er sich seine Frau
vorgestellt hatte. Traurig kehrte er in sein Schloss zurück.
Eines Abends während eines schlimmen Gewitters klopfte
jemand an das Schlosstor. Der König ließ das Tor öffnen und
davor stand ein Mädchen. Ihre Kleider und Haare waren vom
Regen und Sturm ganz nass und zerzaust. Sie sagte, sie sei
eine richtige Prinzessin.
Um das zu prüfen, bereitete die misstrauische Königin ihr ein
ganz besonderes Bett zum Schlafen vor: Sie legte eine Erbse auf
den Boden des Bettes und stapelte viele Matratzen darüber. Auf
jede Matratze legte sie noch eine Eiderdaunendecke*.
Oben auf diesem Bettenturm sollte die Prinzessin schlafen:
Eine echte Prinzessin, dachte die Königin, würde spüren,
dass etwas darunter versteckt ist.
Am nächsten Morgen wurde das Mädchen gefragt, wie es
geschlafen hätte. „Sehr schlecht“, antwortete es. „Ich habe
kein Auge zugetan, weil in meinem Bett etwas sehr, sehr
hartes gelegen hat.” Da wusste die königliche Familie, dass
dieses Mädchen die richtige Prinzessin ist. Der Prinz hielt um
die Hand der Prinzessin an und es wurde eine große, wunder-
schöne Hochzeit gefeiert.
* Eiderdaunen stammen von den seltenen Eiderenten. Aus
ihrem Brustflaum, den Daunen, wird das feinste Füllgut für
Bettdecken gemacht, das es gibt. Die Enten selbst nutzen
die Daunen auch für den Nestbau: Sie stopfen das Nest mit
Daunen aus, damit ihre Jungen es schön warm haben.
9
ENGLISH
Habermaaß game nr. 3126
Sleepy Princess
Two fairy tale games of skill
for 2 to 4 players age 3 - 12.
Author: Liesbeth Bos
For Puk, my little princess.
Illustrations: Ulla Häusler
Length of the game: approx. 10 minutes
As eager little helpers, you prepare the bed
for the little princess. You have to be careful
and skillful as she sleeps on a tall and very
wobbly pile of mattresses.
Whoever wants to know what really
happened in the fairy tale “Sleepy Princess”
can read it at the end of the game instructions.
Contents
1 princess
1 pea
4 bed-sets (each with one mattress, blanket and cushion)
1 game board (printed on both sides)
1 bed (consisting of four parts)
1 die
1 set of game instructions
10
Bed stacking for beginners
Together you try to help the little princess with her stacking.
Preparation of the game
First assemble the bed and put it in the center of the table.
Place the pea in the middle of the bed.
Spread the blue game board face up on the table and put the
princess on any of the squares.
Mix all the parts of the bed-sets and place them as common
provisions next to the game board.
11
ENGLISH
How to play
The youngest player starts by rolling the die. The princess is then
moved in a clockwise direction according to the number of dots.
What symbol appears on the square she lands on?
The bed
You can take any piece from the pile and put it on the
bed.
Watch out!
The order: mattress, blanket, cushion,
and on top of that mattress, blanket,
cushion, has to be respected and
followed.
The washing machine
Take a piece on top of the bed tower and put it back
with the provisions.
End of the game
If the tower falls over before all the parts have been piled up,
you unfortunately all lose.
If however you succeed in stacking all items into one pile
without the tower falling over, you all win together. The
princess is happy and invites you to a big party at her castle.
12
Bed stacking for professionals
Whoever has a bit of luck with the die and some skill, is the first
to pile up their bed-set on the bed.
Preparation
Place the bed in the center of the table. Put the pea in the
middle of the bed.
Spread the green game board face up on the table and put
the princess on any square.
Each player now takes a mattress, blanket and cushion of one
color and puts the pieces in front of them. Get the die ready.
How to play
Play in a clockwise direction.
The player with the longest hair starts. If you can’t agree, the
youngest player starts.
Roll the die and move the princess in any direction according to
the number of dots.
The square where she lands is ...
a mattress, blanket or a cushion:
mattress striped spotted
of one color blanket cushion
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ENGLISH
If you have the piece shown in front of you, you carefully try to
pile it on the bed. You can pile the pieces in the order you want.
Watch out! If you don’t have any corresponding item in front of
you, you can not place anything in this round.
the bed:
You can take any piece and put it on the bed.
the washing machine:
Take a piece from on top of the bed tower and
give it to any other player.
Then it’s the turn of the next player to roll the die.
The bed tower falls over!
If the tower falls over whilst pieces are being stacked or taken
off, the player who caused it has to take the pieces and place
them in front of them.
Watch out!
If the tower falls over even though nobody has touched it, you
pile it up again together.
End of the game
The game ends as soon as a player is left without pieces. This
player has been the most helpful to the princess and wins the
game.
14
Sleepy Princess
Once upon a time there was a prince who was looking for a
princess. He traveled far and wide to find the right wife and
met a lot of princesses, but none of them were what he
wanted. Downhearted he returned to his castle.
One evening during a heavy thunderstorm somebody knocked
at the castle gate. The king ordered for the gate to be opened
and discovered a girl there. Her dress and hair were soaked and
bedraggled from the rain and the storm, but she insisted that
really she was a princess.
To double check the suspicious queen prepared her a very special
bed. She put a pea on the bottom of the bed and piled a lot of
mattresses on top. On each mattress she put a duvet of Eider
down*. The princess had to sleep on top of this tower. A real
princess, the queen thought, would notice that something was
hidden beneath.
The next morning the girl was asked how she had slept. “Very
badly“, she answered. “I couldn’t catch a wink because there
was something very, very hard in my bed”. So the royal family
knew that the girl was a real princess. The prince asked for the
hand of the princess and a big and marvelous wedding was
celebrated.
* Eider down comes from the rare eider ducks. Their breast
feathers are used to make the finest filling material for
duvets that exists. The ducks themselves also use the
down to make the nests. They stuff the nest with the
down so that the little ones have a cozy and warm place
to nest.
15
FRANÇAIS
Jeu Habermaaß n° 3472
La princesse au petit pois
Deux jeux d’adresse « féériques »
pour 2 à 4 joueurs de 3 à 12 ans.
Idée : Liesbeth Bos
Pour Puk, ma petite princesse.
Illustration: Ulla Häusler
Durée de la partie : env. 10 minutes
Vous êtes des aides assidus et allez préparer
le lit de la petite princesse. Il faudra faire très
attention et être adroit, car elle va dormir sur
un lit qui est bien bancal et en hauteur.
Celui qui sera curieux de connaître le conte « La princesse
au petit pois » pourra le lire à la fin de la règle du jeu.
Contenu
1 princesse
1 petit pois
4 garnitures de lit
(1 matelas, 1 couverture, 1 oreiller par garniture)
1 plateau de jeu (imprimé sur les deux faces)
1 lit (en 4 parties)
1 dé
1 règle du jeu
16
Jeu pour débutants
Vous essayez tous ensemble de faire le lit de la princesse en y
empilant les pièces des garnitures.
Préparatifs
Assembler d’abord le lit et le poser au milieu de la table.
Mettre le petit pois au milieu du lit.
Poser le plateau de jeu au milieu de la table, côté bleu tourné
vers le haut, et mettre la princesse sur n’importe quelle case.
Mélanger les pièces des garnitures de lit et les poser à côté du
plateau de jeu pour en faire une réserve dans laquelle on piochera.
17
FRANÇAIS
Déroulement du jeu
Le joueur le plus jeune commence en lançant une fois le dé. Il
avance alors la princesse dans le sens des aiguilles d’une montre
du nombre de cases correspondant au nombre de points du dé.
Quel symbole a la case sur laquelle elle atterrit ?
Le lit ?
Il pioche une pièce dans la réserve et la pose sur le lit.
Attention !
Il faudra respecter l’ordre
d’empilement : matelas, et par dessus,
couverture, oreiller, et par dessus,
matelas, … couverture et oreiller.
La machine à laver ?
Il prend une pièce posée sur le lit et le remet dans
la réserve.
Fin de la partie
Si les pièces empilées sur le lit dégringolent avant qu’elles
ne soient posées, vous perdez la partie tous ensemble.
Si vous réussissez à empiler toutes les pièces sans que rien
ne dégringole, vous gagnez tous ensemble. La princesse est
tellement contente qu’elle vous invite dans son château.
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Empilement pour professionnels
Qui aura de la chance en lançant le dé et sera tellement habile
qu’il pourra empiler en premier les pièces de sa garniture sur le
lit ?
Préparatifs
Mettre le lit au milieu de la table. Poser le petit pois au milieu du
lit.
Poser le plateau de jeu sur la table, côté vert tourné vers le haut,
et mettre la princesse sur n’importe quelle case. Chaque joueur
prend un matelas, un oreiller et une couverture d’une couleur et
les pose devant lui. Préparer le dé.
Déroulement de la partie
Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre.
Le joueur qui a les cheveux les plus longs commence. Si vous ne
pouvez pas vous mettre d’accord, c’est le joueur le plus jeune qui
commence.
Il lance une fois le dé et avance la princesse dans n’importe quel
sens du nombre de cases correspondant au nombre de points du dé.
La case où elle atterrit montre ... ?
un matelas, une couverture ou un oreiller ?
matelas couverture oreiller
d’une seule couleur à rayures à petits pois
19
FRANÇAIS
Si le joueur possède cette pièce, il essaie de la poser prudemment
sur le lit. Il peut empiler les pièces dans n‘importe quel ordre.
Attention : s’il n’a plus la pièce identique à celle illustrée, il ne
pourra rien poser sur le lit pendant ce tour.
le lit ?
Il pioche une pièce et la pose sur le lit.
la machine à laver ?
Il prend une pièce posée tout au-dessus du lit et
le donne à n’importe quel autre joueur.
Après, c’est au tour du joueur suivant de lancer le dé.
Les pièces empilées dégringolent !
Si la tour dégringole en posant une pièce dessus ou en en
retirant une, le joueur qui l’a fait tomber prend toutes les
pièces tombées par terre et les pose devant lui.
Attention :
Si la tour se renverse, bien que personne ne l’ait touchée,
vous la reformez tous ensemble.
Fin de la partie
La partie est terminée dès qu’un joueur n’a plus rien devant
lui en premier. C’est lui qui a pu le mieux aider la princesse
et il gagne la partie.
20
La princesse au petit pois
Il était une fois un prince qui cherchait une princesse. Il avait
parcouru de nombreux pays pour trouver l’épouse qui lui
convien-drait. Il avait rencontré beaucoup de princesses, mais
aucune ne lui avait plu. Désespéré, il était revenu à son château.
Un soir d’orage, on frappa à la porte du château. Le roi fit ouvrir
la porte et une jeune fille apparut. Ses vêtements et ses cheveux
étaient mouillés et désordonnés. Elle dit qu’elle était une vraie
princesse.
Pour vérifier ses dires, la reine, méfiante, lui prépara un lit bien
particulier : elle mit un petit pois au fond du lit et empila plusieurs
matelas les uns sur les autres. Sur chaque matelas, elle mit en
plus un édredon en duvet*. La princesse devait se coucher sur
cette tour branlante : une vraie princesse, pensa la reine,
sentirait bien que quelque chose est caché là en dessous.
Le lendemain matin, on demanda à la jeune fille comment elle
avait dormi. « Très mal » répondit-elle. « Je n’ai pas fermé l’œil
de la nuit parce qu’il y avait quelque chose de très très dur dans
mon lit ». La famille royale sut alors que cette jeune fille était la
bonne princesse. Le prince lui demanda sa main et on célébra un
superbe mariage.
* Le duvet de l’eider provient des petites plumes molles et
légères qui poussent sur le corps des petits canards. Le
duvet sert à la confection de doudounes, couettes et édre-
dons. Les canards eux-mêmes l’utilisent aussi pour faire
leur nid : ils tapissent le fond du nid avec ce duvet pour
garder leurs petits bien au chaud.
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NEDERLANDS
Habermaass-spel Nr. 5472
De prinses op de erwt
Twee sprookjesachtige behendigheidsspelen
voor 2 - 4 kinderen van 3 - 12 jaar.
Spelidee: Liesbeth Bos
Voor Puk, mijn kleine prinsesje.
Illustraties: Ulla Häusler
Speelduur: ca. 10 minuten
Jullie zijn vlijtige helpers en maken het bed voor het prinsesje
klaar. Daarbij moeten jullie voorzichtig en handig zijn want ze
slaapt op een hoge en wankele beddentoren.
Wie precies wil weten wat er in het sprookje “De prinses op
de erwt” gebeurt, kan het aan het eind van deze spelregels
nog ‘ns nalezen.
Spelinhoud
1 prinses
1 erwt
4 beddensets (elk met 1 matras, 1 deken, 1 kussen)
1 speelbord (tweezijdig bedrukt)
1 bed (uit 4 delen)
1 dobbelsteen
spelregels
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Haba 4472 Manuale del proprietario

Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario