Nintendo Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past Manuale del proprietario

Categoria
Accessori per console di gioco
Tipo
Manuale del proprietario
Dragon Quest® VII :
La Quête des vestiges du monde
1Informations importantes
Informations de base
2Partage d'informations
3Fonctions en ligne
4Contrôle parental
Démarrage
5Présentation des personnages
6Commandes
7Commencer votre aventure
8Quitter votre aventure
Villes et châteaux
9Explorer villes et châteaux
10 Lieux d'intérêt 1
11 Lieux d'intérêt 2
Le monde extérieur
12 Partir en exploration
13 Fragments de tablette
Le menu principal
14 Ouvrir le menu principal
15 Parler
16 Objets
17 Caractéristiques
18 Équipement
19 Magie
20 Examiner
21 Infos
22 Divers
Que le combat commence !
23 Déroulement des combats
24 Commandes de combat
Vocations
25 Embrasser une vocation
26 Les différentes vocations
Autres activités
27 Bonus optionnels
StreetPass
28 Tablettes de voyageur
29 Partager les tablettes
30 Utiliser StreetPass
Internet
31 Utiliser Internet
Dépannage
32 Assistance
1Informations importantes
Veuillez lire ce mode d'emploi
attentivement avant d'utiliser ce
logiciel. Si ce dernier est destiné à
des enfants, le mode d'emploi doit
leur être lu et expliq par un adulte.
Avant d'utiliser ce logiciel,
lectionn depuis le menu
HOME pour lire les Informations sur
la santé et la sécuri. Vous y
trouverez des informations
importantes vous permettant de
profiter pleinement de ce logiciel.
Veuillez aussi lire attentivement les
instructions dans le mode d'emploi
de la console, y compris la section
sur les informations sur la santé et la
sécurité, avant d'utiliser ce logiciel.
Veuillez noter que, sauf mention
contraire, le terme
« Nintendo 3DS » désigne toutes les
consoles de la famille Nintendo 3DS,
c'est-à-dire les consoles
New Nintendo 3DS,
New Nintendo 3DS XL,
Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL et
Nintendo 2DS.
Lorsqu'il est nécessaire de
clarifier de quelle partie d'une
capture d'écran il est question,
des références au texte à l'écran
de ces captures d'écran seront en
anglais, suivies par une traduction
Les captures dcran du logiciel
de ce mode d'emploi proviennent
de la version anglaise du logiciel.
La langue du jeu dépend de la
langue sélectionnée pour la console.
Vous pouvez changer la langue de la
console dans les paramètres de la
console.
Ce logiciel supporte trois langues
différentes: l'anglais, le français et
l'espagnol.
eugnal al ed noitceléS
ze
en français.
setnatropmi snoitamrofnI
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te etèlpmoc euqitilop al retlusnoc
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retisiv zell
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c suov iS .iurtua'd
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elbmes iuq SD3 odnetniN leicigol tuot
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csid as à te seéirporppa seéguj
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dnetniN ,selbacilppa siol sertua'd à'uq isnia
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al à ,sinU-statÉ xua tcA thgirypoC
muinnelliM latigiD ua tnemémrofnoC
.emêm ed eriaf ed
SD3 odnetniN unetnoc ed sruessinruof ses
à ednamed te iurtua'd elleutcelletni
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ésirotua non li
erappa nu'd noitasilitu'l
à etius sésuac ertê tneiarruop
iuq setrep sed uo segammod
sed selbasnopser sun
et ertê tnevuep
en sésirotua sruetubirtsid uo stnacirbaf
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ecivres te( SD3 odnetniN
elosnoc ertov ed tnemedner
siavuam nu rennoisacco issua tiarruop
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à serusselb sed resuac
uo resselb suov tiarruop noitasilitu
ellet enu ,sulp eD .noitasilitu'd tartnoc e
l noles snoitagilbo sov
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etuot elunna te elagélli ertê tuep
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non seriossecca sed uo sésirotua
non slierappa sed ceva rennoitcnof ruo
p suçnoc sap tnos en leicigol
ec te SD3 odnetniN elosnoc ertoV
Veuillez consulter la version anglaise
de ce mode d'emploi pour obtenir
des informations sur les droits de
propriété intellectuelle de ce logiciel,
dont les avis portant sur les
intergiciels et les logiciels ouverts (si
utilisés).
CTR-P-AD7E-00
2Partage d'informations
Le contenu créé par les utilisateurs
peut désigner des messages, des
Mii, des images, des photos, des
fichiers vidéo ou audio, etc.
Partage d'informations
Nintendo n'est pas responsable
des problèmes résultants de
l'utilisation d'Internet (par exemple,
l'envoi de contenu par Internet, ou
l'envoi ou la ception de contenu
avec d'autres utilisateurs).
La possibilité dchanger du contenu
créé par les utilisateurs dépend du
logiciel.
3Fonctions en ligne
Afin de protéger votre vie privée,
ne révélez aucune information
personnelle lorsque vous
communiquez avec d'autres
joueurs, par exemple votre nom de
famille, votre numéro de phone,
votre date de naissance, votre âge,
le nom de votre école, votre
adresse courriel et l'adresse de
votre domicile.
Le système des codes ami a é
cou pour permettre aux joueurs
qui se connaissent de jouer
ensemble à distance en toute
sécurité. Si vous rendez public
votre code ami en l'écrivant sur un
forum Internet ou si vous le donnez
à des inconnus, vous risquez de
partager des informations et/ou des
messages offensants avec eux.
Nous vous recommandons donc de
ne pas donner votre code ami à
une personne que vous ne
connaissez pas.
Protection de la vie privée
Dans ce jeu, vous pouvez partager
des tablettes de voyageur avec
d'autres joueurs via Internet.
Veuillez prêter attention aux
informations ci-dessous lorsque vous
utilisez cette fonctionnalité:
Consultez le mode d'emploi de la
console pour savoir comment la
connecter à Internet.
Vous devez configurer Miiverse avant
de pouvoir y accéder depuis ce jeu.
.krowteN odnetniN ceva elbitapmoc tse leicigol eC
.tenretnI aiv unetnoc ed te xuej ed retiforp ed srueta
silitu xua
temrep iuq odnetniN ed uaesér
ud mon el tse krowteN odnetniN
4Contrôle parental
Vous pouvez restreindre l'utilisation
des fonctions énumérées ci-dessous
via la fonction de contrôle parental.
L'accès à ce jeu (et à d'autres
jeux) peut également être
restreint en réglant le paramètre
Classification par âge dans la
fonction de contrôle parental.
Pour plus de détails sur la
configuration du contle parental,
consultez le mode d'emploi de la
console.
Interactions en ligne
Limite le téléchargement de
tablettes de voyageur ou leur
échange avec d'autres joueurs.
StreetPass
Limite l'échange de tablettes de
voyageur avec d'autres joueurs.
5Présentation des personnages
Ce jeune garçon vi
dans la baie d'Alevi
avec ses parents. U
jour, accompagné d
son meilleur ami, l
prince Killyan, il
trent dans u
mysrieux sanctuair
et font une
découverte qui va
changer leurs destins
à tout jamais, mais
aussi le sort du
monde entier!
Héritier de la
couronne du
royaume insulaire
de Melyor, le
prince Killyan est
un garçon plein
d'entrain à la
curiosi
insatiable. Il prend
un malin plaisir à
se faufiler en
dehors du
château pour
retrouver notre
héros et partir à la
recherche des
secrets de leur
île.
naylliK ecnirP
e
n
s
ee
n
n
t
)suov( soréh eL
Fille du maire de la
baie d'Alevin, Maribel
est une amie
d'enfance du héros.
Cette jeune fille au
caractère bien trem
ne peut pas
s'empêcher de se
mêler des affaires des
autres.
Ce jeune
garçon
sauvage est
toujours de
bonne
humeur.
Malgré son
jeune âge, il déborde dnergie et
place des attaques agiles qui
terrassent facilement les ennemis.
Nul ne sait d'il vient.
Ne vous fie
pas au
apparences, c
sous ses allure
de femm
fatale, Zora e
une redoutabl
guerrière
Originaire d
clan de
régrins, une
tribu pore sur
la musique, ses
techniques de
danse sont
sans pareilles.
su
.
e
ts
es
ra
xz
aroZ
hpaR
lebiraM
Ce héros
gendaire a
combattu le Roi
mon aux côtés
du Tout-puissant.
Cette guerre dont
l'issue a é
ouble depuis
longtemps se
déroula bien avant
l'époque de paix
actuelle...
niavuaG rueiS
6Commandes
Appuyez sur pour réaliser
différentes actions selon le contexte
en jeu, comme parler à des
personnages ou examiner des
objets.
Voici les commandes principales du
jeu.
euv
ed elgna'l resilaitiniéR
remrifnoC
euv ed elgna'l retovip eriaF
/
etrac al reuqsaM/rehciffA
snisagam sed snoitamrofni
sel rehciffA
sertênef sel setuot remreF
remrifnoC
lapicnirp unem el rehciff
A
relunnA epiuqé'l ceva retucsiD
)...renimaxE
,relraP( snoitcA
remrifnoC
epiuqé'l ed fehc el re
calpéD
ruesruc el recalpéD
/
.eémref tse
elle is emêm ,elliev edom ne sap essap en SD3odnetniN el
osnoc
ertov ,tenretnI siuped uo srev snoitamrofni sed erèfsnart
uej el euqsrol euq reton zelliueV
noitca'd notuob eL
7Commencer votre aventure
Sélectionnez CONTINUER VOTRE
AVENTURE dans le menu Journal,
puis l'un des journaux de la liste
pour reprendre l'aventure depuis
votre dernière sauvegarde (p. 8).
lectionne
CRÉER U
NOUVEA
JOURNAL [CREAT
A NE
ADVENTURE LOG
dans le men
Journal, choisissez
un emplacement où
le sauvegarder, puis saisissez le
nom de votre héros, sans dépasser
huit caractères. Sélectionnez OK
pour créer le journal et commencer
votre aventure!
Remarque: vous pouvez créer
jusqu'à trois journaux.
lanruoJ unem eL
u]
WE
U
Nz
lanruoj nu'd noitaérC
sruoc
ne erutneva enu erdnerpeR
.)8 .p( etêuq ertov erdnerper te edipar edragevuas ed lanruoj
nu regrahc ruop lanruoJ unem
el snad SRUOC
NE ERUTNEVA ENU ERDNERPER zennoitceléS
erutneva ertov erdnerpeR
8Quitter votre aventure
Confessez-vous
dans une église
(p. 10) pour
enregistrer votre
progression dans
un journal. Si vous décidez de
sauvegarder votre progression dans
un emplacement contenant déjà un
journal, les données de ce dernier
seront écrasées.
Aps avoir sauvegardé votre
progression dans un journal,
appuyez s , puis touchez
QUITTER pour quitter le logiciel.
Sinon, vous pouvez quitter
directement le logiciel aps avoir
sauvegardé votre progression.
Évitez de réinitialiser la console de
façon répée et d'effectuer
intentionnellement des opérations
incorrectes. Le cas échéant,
évitez de retirer la carte de jeu ou
la carte SD pendant une opération
de sauvegarde. Ne salissez pas
les contacteurs. Vous risqueriez
de perdre finitivement des
données.
N'utilisez aucun accessoire ou
logiciel pour modifier vos données
de sauvegarde, car cela pourrait
vous empêcher de progresser
dans le jeu ou causer une perte
de données. Faites attention, car
toute modification est définitive.
)edipar
edragevuaS( erutneva
ertov erpmorretnI
ru
)edragevuaS( lanruoj
nu snad noissergorp
ertov rertsigernE
lectionnez
SAUVEGARDE
RAPIDE dans le
menu DIVERS
[Misc.] (p. 22)
pour interrompre votre aventure et la
sauvegarder dans un journal de
sauvegarde rapide. Veuillez noter
que la sauvegarde rapide n'est pas
possible dans certains lieux tels que
les villes et les villages.
Attention! Vous ne pouvez
effectuer qu'une seule sauvegarde
rapide à la fois, aussi la précédente
sera-t-elle remplacée
automatiquement par la nouvelle
chaque fois que vous interromprez
votre aventure de cette manière.
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ed remirppus sap en à zelliev
issua ,evitiniféd erèinam ed tse'l émirppus lanruoj t
uoT !noitnettA
lanruoj nu recaffE
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lanruoJ unem el snad LANRUOJ
NU REMIRPPUS zenn
oitceléS
9Explorer villes et châteaux
Servez-vous de et  pour faire
pivoter la cara à 360 degs
autour du chef de votre équipe.
Regardez le monde sous un autre
angle. Qui sait ce que vous pourriez
découvrir?
Parcourez le monde et discutez avec
les personnages que vous
rencontrez dans les villes et les
châteaux pour obtenir les indices
cessaires à votre aventure.
Un point de vue différent
Lorsque votre équipe se trouve dans
une ville ou dans un château, une
carte de la zone s'affiche sur lcran
tactile. Les ines indiquent
l'emplacement des différents
bâtiments.
Magasin
d'armes
Église
Auberge Magasin
d'armures
Magasin
d'objets
Banque
Taverne Magasin du
village
etrac al ed ednegéL
etrac al eriL
epiuqé'l ed noitatneiro te elleutca noitisoP
riovas ud etêuq aL
snisagam sed snoitamrofnI
.xirp ruel euq isnia ,snorivne
sel snad etnev
ne stejbo sed te semra sed etsil
al rehciffa ruop rus zeyu
ppA
10 Lieux d'intérêt 1
Remarque: pour la résurrection, la
purification et lanédiction, vous
devez faire un don de quelques
pièces d'or à l'église.
Parlez au prêtre ou
à la religieuse pour
sauvegarder votre
progression dans
un journal,
ressusciter vos alls et bien plus
encore!
Au fil de votre voyage, vous
trouverez dans les villes et les
châteaux de nombreux lieux qui
vous seront d'une grande utili.
segrebuA
sesilgÉ
.snoitcidélam
sed tiréuG
NOITCID
-ÉNÉB
.tnemennosiopme'l
ed tiréuG
NOITAC
-IFIRUP
.urapsid epiuqé'l ed erbmem
n
u eiv al à enèmaR
NOITCER -RUSÉR
.tnavius uaevin ua
ressap ruop epiuqé'l ed serbmem sed
nucahc à seriassecé
n
ecneirépxe'd stniop sel euqidnI
NOITAN
-IVID
.)8 .p( lanruoj nu
snad erutneva ertov ed sliatéd sel ertsige
rnE
).GEVUAS(
NOIS -SEFNOC
En payant pour une
nuit à l'auberge,
vous permettez aux
membres de votre
équipe de
récupérer l'intégralité de leurs PV et
de leurs PM. Le prix d'une chambre
pour la nuit dépend du lieu où se
trouve l'auberge et du nombre de
voyageurs à berger.
Remarque: dormir à l'auberge ne
guérit pas les membres de l'équipe
empoisonnés ou maudits (p. 23).
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