Thrustmaster T-WIRELESS NW Manuale del proprietario

Categoria
Accessori per console di gioco
Tipo
Manuale del proprietario
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Compatible: Virtual Console™/ GameCube™/ Wii™ *
Manuale d’uso
CARATTERISTICHE TECNICHE
1. Motore per vibrazioni
2. Pulsanti azione
3. Pulsanti SLOW e START
4. 2 mini-stick analogici
5. D-Pad
6. Pulsante MAPPING (per programmazione)
7. Pulsante TURBO
8. Pulsante CONNECT del gamepad
9. Pulsante CONNECT del ricevitore
(con LED)
10. Connettore del ricevitore
11. LED del gamepad
12. Ricevitore
13. Interruttori POWER e MOTOR
14. Vano batterie
ATTENZIONE
In caso di malfunzionamenti causati da emissioni elettrostatiche manifestatesi durante l’uso, esci dal
gioco, spegni il tuo gamepad e scollega il ricevitore dalla tua console. Ripristina quindi le normali
condizioni di gioco ricollegando il ricevitore, riaccendendo il gamepad ed avviando nuovamente il
gioco.
Non toccare o muovere mai i mini-stick mentre colleghi il tuo gamepad (eviterai l’insorgere di
eventuali problemi di calibrazione).
Una volta terminato di utilizzare il tuo gamepad, ti consigliamo di spostare sempre l’interruttore
POWER (13) in posizione OFF (aumentando così la durata delle batterie).
INSTALLAZIONE DELLE BATTERIE
Inserisci 3 batterie da 1,5V tipo LR03 / AAA nell’apposito vano posto su retro del gamepad (14).
INSTALLAZIONE SU NINTENDO® WII™
1. Accendi la tua console.
2. Apri il connettore “Nintendo® GameCube™ Controller” posto nella parte superiore della tua Wii™.
3. Collega il connettore del ricevitore (10) alla porta numero 1 della tua console.
4. Accendi il tuo gamepad tramite l’interruttore POWER (13).
5. Avvia il tuo gioco colla Wiimote™.
Ora sei pronto per giocare!
COMPATIBILITA’
Il tuo gamepad è compatibile con:
Tutti i giochi “Virtual Console™”
(disponibili in download dal Canale Wii™ Shop)
Tutti i giochi “GameCube™”
(pienamente compatibili con la tua console Wii™)
(*) Alcuni giochi “Wii™”
(Consulta il retro della confezione dei giochi Wii™ per verificarne la compatibilità - L'elenco dei
giochi Wii™ compatibili è disponibile anche sul nostro sito web: http://ts.thrustmaster.com.)
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FUNZIONI AVANZATE
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Interruttore POWER (13):
- Posizione OFF = il gamepad è spento (e non utilizza le batterie).
- Posizione ON = il gamepad è acceso.
Interruttore MOTOR (13):
- Posizione OFF = modalità vibrazione disattivata (minor consumo delle batterie).
- Posizione ON = modalità vibrazione attivata (maggior consumo delle batterie).
Pulsanti CONNECT (8 e 9)
Il collegamento tra il gamepad ed il ricevitore viene stabilito automaticamente.
In caso di problemi o di utilizzo contemporaneo di più gamepad T-Pad Wireless, tramite questi 2
pulsanti potrai stabilire il collegamento manualmente.
- Entrambi i LED sono accesi = presenza di segnale tra gamepad e ricevitore.
- Entrambi i LED lampeggiano rapidamente = nessun segnale tra gamepad e ricevitore.
- Entrambi i LED sono spenti = il gamepad è in modalità standby o è spento.
- Entrambi i LED lampeggiano lentamente = occorre sostituire le batterie.
MODALITA’ STANDBY:
- Il gamepad si spegne automaticamente dopo 5 minuti di inattività.
- Per riattivarlo, premi il pulsante START.
Pulsante TURBO (7):
Tramite questo pulsante (e tenendone premuto un altro) potrai ripetere continuamente un’azione,
come, ad esempio, sparare o colpire.
- Premi simultaneamente il pulsante TURBO ed il pulsante corrispondente all’azione che desideri
venga ripetuta.
- La modalità Turbo è ora attiva.
- Per disattivare la modalità Turbo, ripeti questa procedura. La modalità Turbo sarà quindi
disattivata.
Pulsante SLOW (3):
Tramite questo pulsante potrai rallentare un’azione, utilizzando la funzione START/PAUSA.
- Premi il pulsante SLOW per attivare tale funzione.
- Premi il pulsante SLOW per disattivare tale funzione.
PROGRAMMAZIONE DI PULSANTI / MINI-STICK ANALOGICI / D-PAD
Possono essere programmati tutti i pulsanti, le direzioni dei mini-stick e del D-pad.
Il pulsante (6) ti permette di scambiare tra loro le funzioni desiderate.
Esempi di possibili applicazioni:
- Scambio dei pulsanti A e B.
- Sostituzione dei pulsanti R ed L con le direzioni su/giù del mini-stick destro (per giochi di guida).
- Scambio tra loro dei due mini-stick analogici (in questo caso, dovrai assegnare le quattro direzioni
del primo mini-stick alle direzioni del secondo).
- Scambio del D-Pad con un mini-stick analogico (in questo caso, dovrai assegnare le quattro
direzioni del D-Pad alle direzioni del mini-stick in questione).
Procedura di scambio/programmazione:
Passo Azione
LED (11)
(del gamepad)
1 Premi e rilascia il pulsante MAPPING (6)
LAMPEGGIA
LENTAMENTE
2 Premi e rilascia il pulsante o la direzione da riassegnare
LAMPEGGIA
VELOCEMENTE
3
Premi e rilascia il pulsante o la direzione cui desideri assegnare
la funzione
ACCESO
Le due funzioni sono state scambiate.
Per tornare alla programmazione “predefinita” (cancellando tutte le tue programmazioni):
Passo Azione
LED (11)
(del gamepad)
1 Tieni premuto il pulsante MAPPING (6) per 2 secondi
LAMPEGGIA
LENTAMENTE
2 Rilascia il pulsante MAPPING (6) ACCESO
La tua programmazione è stata cancellata.
Ricorda che la tua programmazione verrà cancellata ogniqualvolta scollegherai il gamepad
oppure quando riavvierai il gamepad o la console.
UTILIZZO CONTEMPORANEO DI PIU’ GAMEPAD T-WIRELESS
(In modalità multiplayer)
Puoi utlizzare fino ad un massimo di 4 gamepad T-Wireless contemporaneamente (in modalità
multiplayer).
Per far questo, la procedura di rilevazione del canale deve essere effettuata manualmente, come
descritto qui di seguito.
Procedura:
- Tieni premuti simltaneamente per 2 secondi i 2 pulsanti CONNECT del gamepad e del ricevitore
che desideri utilizzare (8 e 9).
- Ripeti questa procedura per gli altri giocatori.
Una volta stabilita una connessione, il LED smetterà di lampeggiare e rimarrà acceso.
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COLLEGAMENTO DEL RICEVITORE
Fissa perfettamente il ricevitore al lato della tua console utilizzando i 2 pad adesivi acclusi.
ASSISTENZA TECNICA
Qualora riscontrassi un problema con il tuo prodotto, accedi al sito http://ts.thrustmaster.com
e clicca su
Assistenza tecnica. Da qui, potrai accedere a vari servizi ed informazioni (Risposte alle Domande più
Frequenti (FAQ), le più recenti versioni di driver e software) che potrebbero esserti utili per risolvere il
tuo problema. Qualora il problema persistesse, puoi contattare il servizio di assistenza tecnica
Thrustmaster (“Technical Support”):
Tramite e-mail:
Per poter usufruire del servizio di assistenza tecnica tramite e-mail, dovrai prima registrarti online. Le
informazioni che fornirai aiuteranno i nostri esperti a risolvere più rapidamente il tuo problema. Fai clic
su Registrazione nella parte sinistra della pagina di Assistenza Tecnica e segui le istruzioni che
appariranno sullo schermo. Se sei già registrato, riempi i campi Username e Password e clicca quindi
su Login.
Per telefono:
Italia
848999817
costo chiamata locale*
Lun - Ven: 13:00-17:00 e 18:00-22:00
*costo massimo alla riposta de 0.1 Euro
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INFORMAZIONI SULLA GARANZIA
Nel mondo, Guillemot Corporation S.A. (“Guillemot”) garantisce al consumatore che questo prodotto
Thrustmaster è privo di difetti nei materiali e nell’assemblaggio per un periodo di due (2) anni dalla
prima data di acquisto. Qualora il prodotto presentasse dei difetti durante tale periodo, contatta
immediatamente il servizio di Assistenza Tecnica, che ti indicherà la procedura da seguire. Se il difetto
viene confermato, il prodotto dovrà essere riconsegnato al luogo di acquisto (o a qualsiasi altra
destinazione indicata dall’assistenza tecnica).
Contestualmente a tale garanzia, il prodotto difettoso potrà essere riparato o sostituito, secondo il
parere del servizio di Assistenza Tecnica. Dove ciò è concesso dalle leggi vigenti, gli obblighi di
Guillemot e delle sue controllate sono limitati alla riparazione o alla sostituzione del prodotto
Thrustmaster (compresi eventuali danni indiretti). I diritti legali del consumatore, stabiliti dalla legge
riguardante la vendita di beni di consumo, non vengono intaccati da tale garanzia.
Questa garanzia non è applicabile se: (1) il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito
danni derivati da un uso improprio o non corretto, da negligenza, da un incidente, dalla normale usura o
da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell’assemblaggio; (2) non vengono
rispettate le istruzioni fornite dal servizio di Assistenza Tecnica; (3) si stia utilizzando un software non
pubblicato da Guillemot, ossia un software soggetto ad una specifica garanzia offerta dal suo
distributore.
COPYRIGHT
© 2007 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster® è un marchio registrato di
proprietà di Guillemot Corporation S.A. Wii, Wiimote, Gamecube e Virtual Console sono un marchi
commerciali di proprietà di Nintendo Co., Ltd. Tutti gli altri marchi registrati e i nomi commerciali sono
riportati previa autorizzazione ed appartengono ai legittimi proprietari. Illustrazioni non comprese. Il
contenuto, il design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso e possono
variare da un Paese all’altro. Fabbricato in Cina.
RACCOMANDAZIONI PER LA SALVAGUARDIA DELL’AMBIENTE
Al termine della sua vita operativa, questo prodotto non dovrebbe essere
gettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un
apposito punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico
ed Elettronico.
Ciò è confermato dal simbolo riportato sul prodotto, nel manuale d’uso o
sulla confezione.
A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere
riciclati. Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale
Elettrico ed Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la
salvaguardia dell’ambiente.
Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità
locali competenti.
FAQ, consigli e driver disponibili sul sito www.thrustmaster.com
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