Haba 305896 Manuale del proprietario

Categoria
Giochi da tavolo
Tipo
Manuale del proprietario
Spielanleitung · Rulebook · Règle du jeu · Spelregels
Instrucciones · Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 2020
Orchard
.
Mini verger
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Boomgaard
.
El frutal
.
Il frutteto
DEUTSCH
DEUTSCH
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Obstgarten
Ein kooperatives Ernte-Spiel für 1 - 4 Kinder ab 3 Jahren.
Autor: Anneliese Farkaschovsky
Illustration: Reiner Stolte
Redaktion: Markus Singer
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Es ist Erntezeit im Obstgarten! Doch von den leckeren Kirschen,
Äpfeln, Birnen und Pflaumen möchte auch der freche Rabe Theo
etwas abhaben. Schafft ihr es, die Früchte zu ernten, bevor der
gefräßige Theo den Obstgarten erreicht?
Spielinhalt
4 Bäume, 4 grüne Äpfel, 4 rote Kirschen, 4 gelbe Birnen, 4 blaue
Pflaumen, 8 Wegplättchen, 1 Rabe Theo, 1 Farb-Symbolwürfel,
1 Spielanleitung
Vor dem ersten Spiel
Löst die Bäume, Obst- und Wegplättchen behutsam aus
den Tableaus. Die Tableaus könnt ihr danach entsorgen.
Spielvorbereitung
Legt die vier Bäume in die Tischmitte und verteilt darauf die
jeweils passenden Früchte. Legt 6 Wegplättchen – wie unten
abgebildet – in einer Reihe davor aus. Den Raben stellt ihr auf
das am weitesten vom Obstgarten entfernte Wegplättchen.
Haltet den Würfel bereit.
DEUTSCH
DEUTSCH
4 5
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer zuletzt Obst gegessen
hat, darf beginnen. Wenn ihr euch nicht einigen könnt, beginnt
der jüngste Spieler und würfelt.
Was hast du gewürfelt?
Die Farbe Rot, Gelb, Grün oder Blau
Pflücke, falls noch vorhanden, eine Frucht der gewürfelten
Farbe vom entsprechenden Baum und lege sie in die
Spieldose.
Den Obstkorb
Pflücke eine Frucht von einem beliebigen Baum und lege sie
in die Spieldose.
Den Raben
Oje! Theo nähert sich dem Obstgarten. Nimm ihn und stelle
ihn auf das nächste Wegplättchen.
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe und würfelt.
Spielende
Gelingt es euch, alle Früchte zu ernten und in die Spieldose
zu legen, bevor der Rabe den Obstgarten erreicht hat?
Glückwunsch! Ihr gewinnt gemeinsam. Zusammen wart ihr
schneller als Theo.
Zieht Rabe Theo über das letzte Wegplättchen hinaus und steht
im Obstgarten, bevor alle Früchte gepflückt sind, verliert ihr
gemeinsam gegen den gefräßigen Raben.
Tipp: Ihr könnt das Spiel leichter machen, indem ihr alle 8
Wegplättchen benutzt. Wollt ihr es euch ein bisschen schwerer
machen, könnt ihr nur 5 oder weniger Wegplättchen benutzen.
ENGLISH
ENGLISH
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Orchard
A cooperative fruit picking game
for 1 - 4 players ages 3 and up.
Game Designer: Anneliese Farkaschovsky
Illustrator: Reiner Stolte
Game Developer: Markus Singer
Playtime: about 10 minutes
It’s harvest time in the orchard, but Theo the cheeky raven
wants to steal the delicious cherries, apples, pears and plums.
Can you work together to pick all of the fruit before Theo arrives
in the orchard?
Game Contents
4 trees, 4 green apples, 4 red cherries, 4 yellow pears, 4 blue
plums, 8 path tiles, 1 raven (Theo), 1 dice with color symbols,
1 rulebook
Before the First Game
Gently punch out the trees, fruit and path tiles from the card-
board surrounds. The surrounds can then be disposed of.
Game Setup
Place the four trees in the middle of the table with matching
fruit on top. Place 6 path tiles in a row pointing towards the
orchard (see example below). Place the raven on the path tile
furthest away from the orchard. Get the dice ready.
ENGLISH
ENGLISH
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How to Play
Take turns playing in a clockwise direction. The player who most
recently ate fruit goes first. If the players cannot agree on who
that is, then the youngest player goes first by rolling the dice
What did you roll?
The color red, yellow, green or blue
If there is still a fruit of that color in the orchard, pick it and
place it in the tin.
The fruit basket
Pick a fruit from any tree you like and put it in the tin.
The raven
Oh no! Theo is getting closer and closer. Move him one tile
closer to the orchard.
Now it is the next player’s turn to roll the dice.
End of the Game
Did you manage to pick all of the fruit and put it in the tin
before the raven reached the orchard? Congratulations!
Everybody wins together. Thanks to your combined efforts,
you were quicker than Theo.
If Theo moves off of the last tile on the path and enters the
orchard before all the fruit has been picked, he wins and you
all lose together.
Tip: You can make the game easier by using all 8 path tiles.
If you want to make it a little harder, lay down 5 tiles or less.
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FRANÇAIS
FRANÇAIS
Verger
Un jeu de cueillette coopératif
pour 1 à 4 enfants à partir de 3 ans.
Auteur : Anneliese Farkaschovsky
Illustration : Reiner Stolte
Rédaction : Markus Singer
Durée de la partie : env. 10 minutes
Il est temps de récolter les fruits dans le verger ! Mais Théo,
l’effronté corbeau, aimerait bien se régaler lui aussi des
délicieuses cerises, pommes, poires et prunes. Arriverez-vous à
cueillir les fruits avant que Théo n’atteigne le verger ?
Contenu du jeu
4 arbres, 4 pommes vertes, 4 cerises rouges, 4 poires jaunes,
4 prunes bleues, 8 plaquettes chemin, 1 corbeau Théo,
1 dé multicolore à symboles, 1 règle du jeu
Avant de jouer pour la première fois
Détachez avec précaution les arbres et les plaquettes fruits
et chemin des plaques. Vous pouvez ensuite jeter les chutes
des plaques.
Préparatifs
Posez les quatre arbres au centre de la table et répartissez-y
les fruits correspondants. Posez les 6 plaquettes chemin en
une rangée comme illustré ci-dessous. Posez le corbeau sur la
plaquette la plus éloignée du verger. Préparez le dé.
FRANÇAIS
FRANÇAIS
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Déroulement de la partie
Jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre.
Le joueur qui a mangé en dernier un fruit commence. Si vous
n’arrivez pas à vous départager, c’est le plus jeune joueur qui
commence en lançant le dé.
Sur quelle face est tombé le dé ?
La couleur rouge, jaune, verte ou bleue
Cueille, s’il y en a encore, un fruit de la couleur indiquée sur
le dé dans l’arbre correspondant, et pose-le dans la boîte
de jeu.
Le panier de fruits
Cueille un fruit sur l’arbre de ton choix et pose-le dans la
boîte de jeu.
Le corbeau
Aïe ! Théo se rapproche du verger. Prends-le et pose-le sur
la plaquette chemin suivante.
Puis c’est au tour du joueur suivant de lancer le dé.
Fin de la partie
Avez-vous réussi à cueillir tous les fruits et à les mettre dans
la boîte de jeu avant que le corbeau n’ait atteint le verger ?
Bravo ! Vous gagnez tous ensemble. Ensemble, vous avez été
plus rapides que Théo.
Si le corbeau Théo atteint la dernière plaquette chemin et
se retrouve dans le verger avant que tous les fruits ne soient
cueillis, vous perdez tous ensemble face au gourmand corbeau.
Astuce : vous pouvez rendre le jeu plus facile en utilisant les
8 plaquettes chemin. Si vous voulez le rendre un peu plus
difficile, vous pouvez n’utiliser que 5 plaquettes chemin, ou
même moins.
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NEDERLANDS
NEDERLANDS
Spelinhoud
4 bomen, 4 groene appels, 4 rode kersen, 4 gele peren,
4 blauwe pruimen, 8 padplaatjes, 1 raaf Theo, 1 dobbelsteen
met kleuren en symbolen, 1 spelhandleiding
Vóór het eerste spel
Maak de bomen, fruit- en padplaatjes voorzichtig uit de
platen los. De plaatresten mogen jullie daarna weggooien.
Spelvoorbereiding
Leg de vier bomen in het midden van de tafel en verdeel de
vruchten per soort over de bomen. Leg 6 padplaatjes – zoals
hieronder afgebeeld – op een rij voor de fruitbomen. Zet de raaf
op het padplaatje dat het verste van de boomgaard verwijderd
is. Houd de dobbelsteen klaar.
Boomgaard
Een coöperatief oogstspel voor 1-4 kinderen vanaf 3 jaar.
Auteur: Anneliese Farkaschovsky
Illustraties: Reiner Stolte
Redactie: Markus Singer
Speelduur: ca. 10 minuten
Het is oogsttijd in de boomgaard! Maar de brutale raaf Theo
wil een deel van de lekkere kersen, appels, peren en pruimen
voor zich hebben. Slagen jullie erin het fruit te oogsten voordat
gulzige Theo de boomgaard bereikt?
NEDERLANDS
NEDERLANDS
1716
Spelverloop
Jullie spelen kloksgewijs om de beurt. Wie als laatste fruit heeft
gegeten, mag beginnen. Als jullie het niet eens kunnen worden,
mag de jongste speler beginnen en de dobbelsteen gooien.
Wat heb je gegooid?
De kleur rood, geel, groen of blauw
Indien er nog vruchten van de gegooide kleur in de
betreffende boom hangen, mag je er een plukken en in de
speeldoos leggen.
De fruitmand
Pluk een vrucht uit een boom naar keuze en leg deze in de
speeldoos.
De raaf
O jee! Theo nadert de boomgaard. Neem hem en zet hem
op het volgende padplaatje.
Vervolgens is de volgende speler aan de beurt om met de
dobbelsteen te gooien.
Einde van het spel
Lukt het jullie om al het fruit te oogsten en in de speeldoos
te leggen, voordat de raaf de boomgaard heeft bereikt?
Gefeliciteerd! Jullie zijn samen de winnaars. Samen waren jullie
sneller dan Theo.
Als raaf Theo verder dan het laatste padplaatje komt en in de
boomgaard staat voordat al het fruit is geplukt, verliezen jullie
samen van de gulzige raaf.
Tip: Jullie kunnen het spel gemakkelijker maken door alle 8 de
padplaatjes te gebruiken. Als jullie het je graag wat moeilijker
maken, kunnen jullie slechts 5 of minder padplaatjes gebruiken.
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ESPAÑOL
ESPAÑOL
El frutal
Un juego cooperativo de recolección
para 1 - 4 niños y niñas a partir de 3 años.
Autora: Anneliese Farkaschovsky
Ilustraciones: Reiner Stolte
Redacción: Markus Singer
Duración de una partida: aprox.10 minutos
Es tiempo de cosechar en el huerto de los árboles frutales, pero
Teo, el descarado cuervo, también quiere quedarse con las
deliciosas cerezas, manzanas, peras y ciruelas. ¿Conseguiréis
recolectar las frutas antes de que el glotón de Teo alcance los
árboles frutales?
Contenido del juego
4 árboles, 4 manzanas verdes, 4 cerezas rojas, 4 peras amarillas,
4 ciruelas azules, 8 fichas de camino, 1 cuervo (Teo), 1 un dado
de símbolos y colores, 1 instrucciones del juego.
Antes de jugar por primera vez
Extraed con cuidado de los marcos las fichas de los árboles,
de las frutas y del camino. Una vez extraídas las fichas,
podéis desechar los marcos.
Preparativos
Colocad los cuatro árboles en el centro de la mesa y repartid
en ellos las frutas de cada árbol por grupos. Poned delante 6
fichas de camino formando una hilera, tal como se muestra en
la ilustración. Situad al cuervo en la ficha del camino más alejada
de los árboles frutales. Tened el dado preparado.
ESPAÑOL
ESPAÑOL
2120
¿Cómo se juega?
Se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj.
Comienza quien más recientemente haya comido una fruta.
Si no podéis poneros de acuerdo, comenzará el jugador o
jugadora de menor edad y tirará el dado
¿Qué te ha salido en el dado?
El color rojo, amarillo, verde o azul
Recolecta una de las frutas del color correspondiente al
que ha salido en el dado (en el caso de que todavía quede
alguna) y métela en caja.
La cesta de la fruta
Recolecta una fruta de un árbol cualquiera y métela en la
caja del juego.
El cuervo
¡Cuidado! Teo se aproxima al huerto de los árboles frutales.
Cógelo y avánzalo una casilla en el camino.
A continuación será el turno del siguiente jugador o jugadora,
que tirará el dado.
Final del juego
¿Habéis conseguido recolectar todas las frutas y meterlas en
la caja antes de que el cuervo haya alcanzado el huerto de los
árboles frutales? ¡Enhorabuena! Habéis ganado todos. Juntos
fuisteis más rápidos que Teo.
Si el cuervo Teo sobrepasa la última ficha de camino y llega al
huerto antes de que hayáis cosechado todas las frutas, entonces
perderéis todos conjuntamente frente al cuervo glotón.
Sugerencia: Podéis hacer más fácil el juego utilizando las
8 fichas de camino. Si queréis hacerlo un poquitín más difícil,
podéis utilizar solo 5 fichas de camino, o incluso menos.
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ITALIANO
Il frutteto
Un gioco di raccolta cooperativo,
per 1–4 giocatori a partire da 3 anni.
Ideatrice del gioco: Anneliese Farkashovsky
Illustrazioni: Reiner Stolte
Redazione: Markus Singer
Durata del gioco: circa 10 minuti
Nel frutteto è tempo di raccolta. Ma anche quel birichino del
corvo Theo vorrebbe assaggiare le deliziose ciliegie, mele, pere
e prugne. Riuscirete a raccogliere i frutti prima che il vorace
Theo raggiunga il frutteto?
Dotazione del gioco
4 alberi, 4 mele verdi, 4 ciliegie rosse, 4 pere gialle, 4 prugne
blu, 8 tessere sentiero, 1 corvo Theo, 1 dado dei simboli e colori,
1 istruzioni di gioco
Prima di giocare per la prima volta
Staccate delicatamente gli alberi, la frutta e le tessere sentiero
dai pannelli. Potete gettare e smaltire i residui dei pannelli.
Preparazione del gioco
Mettete i quattro alberi al centro del tavolo e distribuite su
ognuno i frutti corrispondenti. Disponete le 6 tessere sentiero,
come sotto raffigurato, in una fila davanti al frutteto. Posizionate
il corvo sulla tessera più lontana dal frutteto. Preparate il dado.
ITALIANO
ITALIANO
2524
Svolgimento del gioco
Si gioca a turno in senso orario. Inizia chi per ultimo ha mangiato
della frutta. Se non riuscite a mettervi d‘accordo, il giocatore più
piccolo di età inizia tirando il dado.
Che cosa hai ottenuto?
Il colore rosso, giallo, verde o blu
Raccogli, se ancora disponibile, un frutto del colore uscito sul
dado dall‘albero corrispondente e mettilo nella scatola del
gioco.
Il cestino della frutta
Raccogli un frutto da un albero a piacere e mettilo nella
scatola del gioco..
Il corvo
Oh, oh! Theo si avvicina al frutteto. Prendilo e mettilo sulla
tessera successiva.
Ora il turno passa al giocatore successivo, che tira il dado.
Fine del gioco
Siete riusciti a raccogliere tutta la frutta e a metterla nella
scatola del gioco prima che il corvo abbia raggiunto il frutteto?
Bravissimi! Avete vinto tutti insieme. Insieme siete stati più veloci
di Theo.
Se il corvo Theo supera l‘ultima tessera del sentiero e arriva nel
frutteto prima che tutti i frutti siano stati raccolti, perdete tutti
insieme contro il vorace corvo.
Consiglio: il gioco è più facile se si usano tutte e 8 le tessere
sentiero. Se volete rendere le cose un po‘ più difficili, potete
usare solo 5 o meno tessere sentiero.
Liebe Kinder, liebe Eltern,
nach einer lustigen Spielerunde fehlt diesem
HABA-Spiel plötzlich ein Teil des Spielmaterials und
es ist nirgendwo wiederzufinden. Kein Problem!
Unter www.haba.de/Ersatzteile können Sie nachfragen,
ob das Teil noch lieferbar ist.
Dear Children and Parents,
After a fun round, you suddenly discover that a part of
this HABA game is missing and nowhere to be found.
No problem! At www.haba.de/Ersatzteile you can find
out whether this part is still available for delivery.
Chers enfants, chers parents,
Après une partie de jeu amusante, vous vous rendez
compte qu’il manque soudain une pièce au jeu HABA
et vous ne la trouvez nulle part. Pas de problème !
Vous pouvez demander via www.haba.de/Ersatzteile
si la pièce est encore disponible.
Beste ouders, lieve kinderen,
Na een leuke spelronde ontbreekt plotseling een deel van
het spelmateriaal en is niet meer te vinden. Geen probleem!
Onder www.haba.de/Ersatzteile kunt u altijd navragen
of het nog verkrijgbaar is.
Queridos niños, queridos padres:
Después de una entretenida ronda de juego se descubre re-
pentinamente que falta una pieza del material de juego que
no se puede encontrar en ninguna parte. ¡Ningún problema!
En www.haba.de/Ersatzteile podrá consultar si esta pieza
está disponible como repuesto.
Cari bambini e cari genitori,
dopo una divertente partita improvvisamente manca
un pezzo di questo gioco HABA e non si riesce a
trovare da nessuna parte? Nessun problema!
Sul sito www.haba.de/Ersatzteile (ricambi)
potete chiedere se il pezzo è ancora disponibile.
Art. Nr.: 305896
TL A 106685 1/20
HABA Sales GmbH & Co. KG
.
August-Grosch-Straße 28 - 38
.
96476 Bad Rodach, Germany
.
www.haba.de
WARNING:
CHOKING HAZARD -
Small parts. Not for children
under 3 years.
!
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