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FRANÇAIS
Pris en fl ag !
Un captivant
eu de réaction destiné à stimuler les fonctions exécutives,
pour 2 à 4
oueurs perspicaces de 6 à 99 ans. Plus « e
et Fex » pour
u
menter le de
ré de di
culté.
A
r :
nz M
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pé
agogique :
r
W
ustration : T
ies Sc
war
ustration
u
ion « Fex » : Sonja Hansen
Durée
e
a
artie : env. 10 à 15 minute
n vient de piller le plus
rand co
re-
ort de la ville ! Qui a bien pu le
orcer et dérober son contenu ? Jo
o la Moustache, Francine la Fraude
u Robert la Ra
e ? Ou bien les mal
aiteurs ont-ils agi ensemble ?
C’est à vous de dévoiler le mystère ! A chaque tour, on soupçonne
trois
arcins. Faites votre enquête pour trouver à qui appartiennent
es
empreintes
igita
es et qui a un a
i
i. Le
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ra
ide
our faire les bons ra
rochements,
ui identifi era le malfaiteur
armi les sus
ects et le ca
turera en
osant la bonne carte de mise
sera le meilleur chasseur de mal
aiteurs et
a
nera la partie.
Contenu du jeu
1 pion a
ent de police, 12 plaquettes représentant des suspects,
31 avis de recherche, 24 cartes de mise (4
eux de cartes de quatre
couleurs di
érentes, avec les chi
res de 0 à 5), 1 dé de preuves,
1 dé Fex, 1 carte Fex, 1 rè
le du
eu
Préparatifs
osez les 12 plaquettes de suspects en cercle de manière visible au
milieu de la table. Chaque personna
e est représenté deux
ois.